在 Adobe Illustrator 中创建特殊效果

2025年3月17日 | 阅读 10 分钟

我们可以通过使用滤镜、效果以及“外观”和“图形样式”面板来改变 Adobe Illustrator 中任何对象、组或图层的外观。

外观属性

属性是影响对象视觉效果而不改变其结构 Properties。它包括填充、描边、透明度和效果。我们可以在设计的任何层级设置外观属性。

Creating special effects in Adobe Illustrator
  1. 外观面板/图形样式。
  2. 添加新描边
  3. 添加新填充
  4. 添加新效果
  5. 清除外观
  6. 复制选定项目
  7. 删除选定项目

“外观”面板是处理外观属性的关键,因为我们可以将外观属性应用于图层、组和对象。

要打开**“外观”面板,** 您可以执行以下任一操作:

  • 转到“窗口”菜单,然后在下拉列表中单击“外观”。
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  • 或者,转到“基本面板”并单击“外观”图标 在 Adobe Illustrator 中创建特殊效果

“外观”面板中的效果将从上到下按应用于图稿的顺序排列。

在“外观”面板中显示或隐藏其他属性

当“外观”面板中的某个项目包含其他属性时,其名称左侧会出现一个三角形 在 Adobe Illustrator 中创建特殊效果 图标。您必须单击该三角形才能在“外观”面板中显示或隐藏其他属性。

指定属性应用于新对象的方式

如果您想为新对象应用单个填充和描边

**步骤 1:** 单击“外观”面板内的“新图形保留外观”按钮 在 Adobe Illustrator 中创建特殊效果,或者您可以从面板菜单中选择“新图形具有基本外观” 在 Adobe Illustrator 中创建特殊效果

**步骤 2:** 如果您想将当前外观属性应用于新对象,请单击“外观”面板内的“新图形具有基本外观”按钮 在 Adobe Illustrator 中创建特殊效果,或者取消选择面板菜单中的“新图形具有基本外观” 在 Adobe Illustrator 中创建特殊效果

复制外观属性

**步骤 1:** 转到画板并选择要为其复制外观的对象。

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**步骤 2:** 从“窗口”菜单中打开“外观”面板。

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**步骤 3:** 在“外观”面板中选择一个属性。

**步骤 4:** 单击“外观”面板上的“复制选定项目/按钮”。

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**步骤 5:** 或者,您可以将外观属性拖到面板中的“复制选定项目”按钮上。

删除外观属性

**步骤 1:** 选择画板上的对象或组。

**步骤 2:** 转到“外观”面板并选择属性。

**步骤 3:** 要删除特定属性,请单击“删除”图标 在 Adobe Illustrator 中创建特殊效果。或从面板菜单中选择“删除项目”。

在对象之间复制外观属性

可以使用吸管工具将外观属性从一个对象复制到另一个对象。

**步骤 1:** 选择画板上要复制或更改属性的对象。

**步骤 2:** 转到“工具”面板并选择“吸管”工具 在 Adobe Illustrator 中创建特殊效果

**步骤 3:** 现在,将吸管工具移到要复制其属性的对象上。

**步骤 4:** 按住 Shift 键,单击以仅采样渐变、图案、网格对象部分的颜色。

效果和滤镜

效果和滤镜应用于对象以更改其外观。效果是实时的,即我们可以将效果命令应用于对象,然后使用“外观”面板随时修改效果选项或删除效果。而滤镜会更改对象,即应用滤镜后可以撤销更改。

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应用效果/滤镜

**步骤 1:** 选择画板上要应用滤镜的对象。

**步骤 2:** 转到“效果”或“滤镜”菜单并选择一个命令。

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**步骤 3:** 在出现的对话框中设置选项,然后单击“确定”按钮。

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栅格效果

栅格效果生成像素而不是矢量数据。它包括 SVG 滤镜和“效果”菜单底部区域的所有效果。但是,来自“风格化”子菜单的“阴影”、“内发光”、“外发光”和“羽化”命令。

Adobe Illustrator 使用文档的栅格效果设置来确定应用栅格效果时生成图像的分辨率。

要设置文档的光栅化选项,请遵循以下步骤:

**步骤 1:** 打开画板。

**步骤 2:** 转到“效果”菜单。

**步骤 3:** 从下拉列表中选择“文档栅格效果设置”。

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光栅化选项

以下是文档可用的选项:

**颜色模型:** 用于生成 RGB 或 CMYK 彩色图像、灰度图像或 1 位图像。

**分辨率:** 确定光栅化图像中每英寸的像素数。

**背景:** 确定矢量图形的透明区域如何转换为像素。

**反锯齿:** 可用于减少光栅化图像中锯齿状边缘的外观。

**创建剪贴蒙版:** 可用于使光栅化图像的背景看起来透明。

**对象周围添加:** 可用于在光栅化图像周围添加指定数量的像素。

艺术滤镜和效果

艺术滤镜只能与 RGB 颜色模式的文档一起使用。

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**彩色铅笔:** 可用于绘制粗糙的彩色图像。使用彩色铅笔,会保留重要边缘,并赋予粗糙的交叉影线外观。

**剪贴:** 可用于创建通过粗糙剪裁彩色纸片制成的图像。

**干画笔:** 可用于使用干画笔技术绘制图像边缘。

**胶片颗粒:** 可用于将均匀的图案应用于图像的阴影色调和中间色调。

**壁画:** 可用于使用短而圆的笔触以粗糙的方式绘制图像。

**霓虹灯发光:** 可用于为图像中的对象添加各种类型的发光效果。

**绘画笔触:** 可用于访问不同类型的画笔尺寸。

**调色刀:** 可用于减少图像中的细节。

**塑料包装:** 可用于像涂上闪亮的塑料一样处理图像。

**海报边缘:** 可用于根据我们设置的“海报化”值来减少图像中的颜色数量。

**粗蜡笔:** 可用于创建看起来像是用彩色蜡笔描绘的图像。

**涂抹工具:** 可用于通过短的对角线笔触来柔化图像,以涂抹或模糊较暗的区域。

**海绵:** 可用于创建具有高度纹理背景的图像。

**底层绘画:** 可用于在纹理背景上绘制图像。

**水彩:** 可用于以水彩风格绘制图像。

模糊滤镜和效果

模糊菜单中的命令基于栅格,当我们将其应用于矢量对象时,可以使用“效果”菜单中的文档栅格效果设置。

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  • **高斯模糊:** 高斯模糊可用于按可调量模糊选区。它可用于去除高频细节并产生朦胧效果。
  • **径向模糊:** 可用于通过缩放或旋转相机为图稿提供柔和的模糊效果。如果要沿同心圆线模糊,请选择“旋转”。选择“缩放”则沿径向线模糊。

笔刷描边滤镜和效果

它基于栅格,并且每当您将效果应用于矢量对象时,它都会使用文档的栅格效果设置。

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  • **加重边沿:** 可用于加重图像的边缘。
  • **斜向描边:** 可用于使用对角线描边重绘图像。
  • **交叉影线:** 可用于保留原始图像的细节和特征。
  • **暗调描边:** 可用于用接近黑色的短描边绘制图像的暗部。
  • **墨迹描边:** 可用于以钢笔和墨水风格用细窄的线条重绘图像。
  • **飞溅:** 可用于模拟喷枪飞溅效果。
  • **喷枪描边:** 可用于使用其主色调重绘图像。
  • **日本画:** 可用于以日本风格绘制图像。

扭曲滤镜和效果

扭曲滤镜和效果需要大量内存。每当我们将其应用于矢量对象时,它都可以使用文档的栅格效果。

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  • **漫射发光:** 可用于渲染图像,使其看起来像是通过柔和的漫射滤镜查看。
  • **玻璃:** 可用于使图像看起来像是通过柔和的漫射滤镜查看。
  • **海洋涟漪:** 可用于添加随机间隔的涟漪。

像素化滤镜和效果

它也是基于栅格的滤镜和效果。每当我们将其应用于矢量对象时,它都会使用文档的栅格效果。

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  • **彩色半调:** 可用于模拟图像每个通道上放大半调网点的效果。要使用滤镜或效果,我们应该为半调网点的最大半径输入像素值。
  • **晶格化:** 可用于将颜色聚集成多边形形状。
  • **铜版画:** 可用于将图像转换为随机图案。
  • **点画法:** 可用于将图像转换为随机放置的点。

锐化滤镜和效果

您可以在“效果”菜单中访问此菜单,用于通过增加相邻像素的对比度来创建模糊图像。

**USM 锐化:** 可用于查找图像中颜色发生显著变化的位置并对其进行锐化。

素描滤镜和效果

素描滤镜和效果仅适用于 RGB 颜色模式的文档。很多时候它使用黑白颜色来重绘图像。

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  • **浅浮雕:** 可用于将图像转换为低浮雕效果,并通过光照来强调表面变化。
  • **粉笔和炭笔:** 可用于重绘图像,使其看起来像是低浮雕效果,并通过光照来强调表面变化。
  • **炭笔:** 可用于重绘图像,以创建模糊和海报化的图像。
  • **铬:** 可用于使图像看起来像是抛光的铬表面。
  • **色粉笔:** 可用于复制图像的色粉笔效果。
  • **美术钢笔:** 可用于使用线性线条描画来捕捉原始图像中的细节。
  • **半调图案:** 可用于模拟半调网点的效果。
  • 纸张:可用于创建看起来像是手工纸的图像。
  • **复印:** 此选项可用于模拟复印图像的效果。
  • **石膏:** 可用于通过黑白来塑形和着色图像。
  • **网状化:** 可用于创建在阴影区域聚集并有轻微增益高光的图像。
  • **印章:** 可用于简化图像,使其看起来像是用橡皮图章或木图章盖印的。
  • **撕裂边缘:** 可用于将图像重构成锯齿状、撕裂的纸片。
  • **水纸:** 可用于创建看起来像是绘制在纤维材料上的图像。

风格化滤镜和效果

风格化命令只能在 RGB 颜色模式下使用。

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  • **发光边缘:** 可用于识别彩色边缘并为其添加类似霓虹灯的光辉。

纹理滤镜和效果

它也是基于栅格的,并且只能在 RGB 模式下使用。

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  • **龟裂:** 可用于在具有高浮雕的石膏表面上绘制图像。
  • **颗粒:** 可用于通过模拟不同类型的颗粒来为图像添加纹理。例如:常规、柔和、喷溅、聚集、高对比度、放大、点状、水平、垂直或斑点。
  • **马赛克瓷砖:** 可用于绘制看起来像是由小碎片或瓷砖组成的图像。
  • **拼贴:** 可用于将图像分解为由特定区域主色调填充的正方形。
  • **彩色玻璃:** 可用于将图像重绘为由前景色勾勒出的单色相邻单元格。
  • **纹理化:** 可用于为我们选择或创建的图像应用纹理。

使用纹理和玻璃表面控制

要在 Illustrator 中使用纹理和玻璃效果,请执行以下步骤:

**步骤 1:** 转到“效果”菜单并单击“滤镜/效果”。

**步骤 2:** 在“滤镜”或“效果”对话框中,从“纹理”弹出菜单中选择一种纹理类型。

**步骤 3:** 选择以下任一项:

  • 您可以拖动“缩放”滑块来放大或缩小对位图图像表面的效果。
  • 要调整纹理表面的深度,请拖动“浮雕”滑块。

阴影

**步骤 1:** 打开画板并选择要创建阴影的对象或组。

**步骤 2:** 转到“效果”菜单。

**步骤 3:** 从下拉菜单中选择“风格化”,然后从子菜单中选择“阴影”或“滤镜”。

**步骤 4:** 现在选择“风格化”,然后单击“阴影”。

**步骤 5:** 从可用选项中选择一个,然后单击“确定”按钮。

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  • **模式:** 此选项用于指定阴影的混合模式。
  • **不透明度:** 可用于指定阴影所需的不透明度百分比。
  • **X 偏移和 Y 偏移:** 可用于指定阴影与对象的距离。
  • **模糊:** 可用于指定从阴影边缘开始模糊的距离。
  • **颜色:** 可用于指定阴影的颜色。
  • **暗度:** 可用于指定要为阴影添加的黑色百分比。

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