C# 教程 (C Sharp)2025 年 9 月 13 日 | 阅读 11 分钟 本 C# 教程全面讲解了 C# 的基础和高级概念的所有主题,例如第一个示例、变量、数据类型、控制语句、对象和类、函数、继承、构造函数、析构函数、静态、多态、抽象、接口、命名空间、属性、数组、字符串、异常处理、多线程、文件 IO、集合等。我们的 C# 教程专为初学者和专业人士设计。 什么是 C#?C# 发音为“C-Sharp”。它是一种现代、通用、面向对象的编程语言,由微软于 2000 年作为 .Net Framework 的一部分开发和创建。C# 编程语言使开发人员能够为多种平台创建应用程序,例如 Windows、macOS 和 Linux。它还与其他广泛使用的编程语言(如 C++ 和 Java)有一些相似之处。 C# Hello World 程序在本教程中,所有 C# 程序都提供了 C# 编译器。如果您想修改这些程序,可以轻松完成。 输出 Hello, World! 为什么要学习 C#?C# 因其功能、简洁性和通用性而成为最受欢迎的编程语言之一。C# 语言有许多特性。其中一些如下: ![]() 在这里,我们将一一讨论这些特性。 易于学习和使用 C# 是一种用户友好的语言,它提供了一种结构化的方式来解决问题。它拥有大量的库函数和数据类型,使其在移动应用、游戏开发等多个领域都很有用。 面向对象编程(Object-Oriented Programming) C# 是一种面向对象的编程语言。它支持关键的 OOP 概念,如封装、继承、多态和抽象,有助于创建模块化和可重用的代码。此外,这些特性对于开发可扩展、高可维护性和可重用软件非常有帮助。 多功能性 C# 是一种通用语言,适用于多个应用程序领域,例如 Windows 软件、Web 应用、云、移动应用、游戏开发等。 Microsoft 生态系统集成 它与 Microsoft 生态系统紧密集成,因为它是 .NET Framework 的主要编程语言。它还与 Azure、Windows Presentation Foundation 和 ASP.NET 等其他 Microsoft 技术集成。 跨平台支持 借助 .NET Core,C# 可以在多种平台(如 Windows、macOS、Linux 等)上运行。它还支持使用 Xamarin/.NET MAUI 进行移动应用开发,以及使用 Unity 进行游戏开发,使其具有高度的适应性。这种灵活性使我们能够编写一次应用程序,并以最少的更改跨多个平台进行部署。 自动内存管理 C# 编程包含一个垃圾收集器,可帮助自动管理内存。它还会取消分配不再使用的对象。 C# 用于何处?C# 是一种强大而通用的面向对象编程语言,广泛用于软件开发的多个领域。由于其与 .NET 生态系统的集成,它可用于多种平台和技术。 ![]() C# 编程语言用于多个领域。其中一些如下: Windows 应用程序 C# 编程语言用于使用 Windows Forms、Windows Presentation Foundation 和通用 Windows 平台创建在 Windows 操作系统上运行的桌面软件。 游戏开发 它是游戏开发(使用 Unity 游戏引擎)最流行的编程语言之一,支持数千款 2D、3D、AR 和 VR 游戏。 移动应用程序 借助 Xamarin/.NET MAUI,我们可以使用单一 C# 代码库为 Android、iOS 和 Windows 操作系统创建跨平台移动应用程序。 物联网 (IoT) 借助 .NET,我们可以为嵌入式设备、传感器和智能系统创建 IoT 解决方案。 Web 应用程序 借助 ASP.NET Core,C# 通常用于开发跨平台运行的动态网站、REST API 和企业级 Web 应用程序。 .Net Framework在本节中,您将了解 .NET Framework 及其各种功能,例如 CLR 和 FCL。 C#在本节中,您将学习 C# 的基础知识,例如历史、特性、示例、变量、数据类型、运算符和关键字。完成安装后,我们将继续学习核心概念,这些概念将构成您 C# 技能的基础。 C# 控制语句在本教程的这一部分,您将详细了解控制语句,主题包括 If-else、循环、for 循环、while 循环、Break、continue 和 Goto 语句。 C# 函数在本节中,您将学习 C# 函数的基础主题,包括按值传递、按引用传递和 Out 参数。在理解所有 C# 函数后,我们可以编写更具可重用性和模块化的代码。 C# 数组在本节中,您将全面了解 C# 中数组的工作原理,从基础到高级。您将探索多个与数组相关的概念,例如数组的功能、多维数组、交错数组、Params、Array 类和命令行参数。 C# 对象和类在本节中,您将学习 C# 中如何使用面向对象编程 (OOP)。完成这些主题后,您就可以设计和实现健壮的、面向对象的 C# 程序,其中包含结构良好的类,并更好地利用构造函数、析构函数、this、static、static class、structs 和 Enums 等 OOP 功能。 C# 属性在本节中,您将了解 C# 中属性的工作原理。本节涵盖在获取或设置值时的验证和限制。 C# 继承本节将探讨 C# 中的继承和聚合。您还将了解类之间的层次关系并有效重用代码。完成本节后,您将清楚地了解如何在 C# 中使用继承和聚合来编写可重用、可维护且结构良好的代码。 C# 多态本节将探讨 C# 中多态的工作原理以及它如何实现灵活和可重用的代码。它还将涵盖成员重载、方法重载、Base 关键字的使用以及 Sealed 类的目的。 C# 抽象在本节中,您将学习 C# 中如何使用抽象来隐藏实现细节,仅向用户展示基本功能。完成本节后,您将了解如何使用抽象来创建模块化、可重用且可维护的 C# 应用程序。 C# 命名空间本节将探讨 C# 中命名空间的工作原理,它用于组织类和避免命名冲突。它还将探讨访问修饰符和封装,这些有助于提高代码的可维护性。 C# 字符串在本节中,您将学习字符串以及如何在 C# 中处理它们。通过理解本节,您可以在 C# 编程语言中高效地创建、操作和处理字符串。 C# 字符串函数本节将探讨 C# 中的各种字符串函数,这些函数使您能够有效地操作、比较、搜索和格式化字符串。它将涵盖多个字符串方法,例如 String Clone()、Compare()、CompareOrdinal()、CompareTo()、Concat()、Contains()、Copy()、CopyTo()、EndsWith()、Equals()、Format 以及许多其他函数。
C# 异常本节探讨了如何在 C# 中使用异常处理来进行错误管理。它还涵盖了多个概念,例如 try/catch 块、finally 语句、自定义异常、checked 和 unchecked 异常以及 SystemException,以有效地管理运行时错误。 C# 文件 I/O在本节中,您将了解 C# 编程语言中文件和数据流的工作原理。它涵盖了 System.IO 命名空间中的多个类,使您能够有效地读取、写入和管理文件、目录和数据。您还将探索序列化和反序列化以存储和检索对象数据。
C# 集合本节将探讨 C# 中的集合,它们提供灵活高效的方法来存储、管理和操作数据组。您还将了解多种集合,例如 List、HashSet、SortedSet、Stack、Queue、LinkedList、Dictionary、SortedDictionary 和 SortedList。
C# 泛型在本节中,您将学习 C# 中的泛型。它提供了一种使用数据类型占位符定义类和方法的技术。它有助于使代码更灵活、可重用且类型安全,并减少代码重复并提高性能。 C# 委托本节将探讨 C# 中委托的工作原理,它们用于实现回调、事件处理和设计灵活的应用程序。完成本节后,您就可以定义和使用委托来动态调用 C# 程序中的方法。 C# 反射在本节中,您将学习 C# 中反射的工作原理。借助反射,您可以动态加载程序集、创建类型实例以及访问方法、属性和特性。完成本节后,您就可以使用反射来创建灵活且可扩展的 C# 应用程序。 C# 匿名函数本节探讨 C# 中的匿名函数。匿名函数提供了一种定义内联逻辑的特定方法,通常与委托和 LINQ 一起使用。 C# 多线程在本节中,您将学习 C# 中多线程的工作原理。您还将探索线程生命周期、Thread 类以及多种线程操作,例如 sleep、abort、join、命名和优先级管理。
C# 同步在本节中,您将学习 C# 中的同步。它用于在多个线程同时运行时管理对共享资源的访问。通过理解本节,您可以使用同步技术来创建线程安全且可靠的 C# 应用程序。 C# 新特性在本节中,您将学习不同 C# 版本的新特性。 C# 2.0在本节中,您将学习 C# 2.0 中引入的新特性,这些特性有助于提高语言的灵活性、可读性和功能。它还涵盖了部分类型、迭代器、可空类型、委托协变和推断、静态类以及委托的方法组转换。 C# 3.0本节将介绍 C# 3.0 中引入的新特性。它将探讨匿名类型、扩展方法、查询表达式、部分方法、隐式类型局部变量、对象和集合初始化器、自动属性、lambda 表达式和表达式树。 C# 4.0在本节中,您将学习 C# 4.0 中引入的新特性。它包括动态绑定、命名和可选参数、泛型协变和逆变以及嵌入式互操作类型 ("NoPIA")。 C# 5.0在本节中,您将学习 C# 5.0 中引入的新特性。它包括支持调试和日志记录的异步方法,以及提供有关方法调用者信息的调用者信息属性。 C# 6.0在本节中,您将学习 C# 6.0 的新特性。它包括静态指令、异常筛选器、catch/finally 块中的 await、自动属性初始值设定项、getter 属性的默认值、表达式体成员、null 传播器、字符串插值、nameof 运算符、字典初始化器和编译器即服务 (Roslyn)。完成本节后,您就可以创建更简洁、更具表现力且更易于维护的 C# 应用程序。
C# 7.0本节将探讨 C# 7.0 的新特性。它还包括模式匹配、元组、解构、局部函数、数字分隔符、二进制字面量、ref 返回和局部变量、表达式体成员、out 变量和广义异步返回类型。 C# 7.1在本节中,您将学习 C# 7.1 的新特性。它还包括 async main 和默认表达式。完成本节后,您就可以使用这些特性编写更简洁、更高效的 C# 应用程序。 C# 程序列表在本节中,您将获得一套基本且常见 C# 程序的集合。这些程序将帮助您理解循环、条件语句、递归、数组、函数和模式打印等核心概念。每个程序的设计都力求简单、清晰且对初学者友好。 面试题在涵盖了从基础到高级的所有主题之后,本节很重要,因为它涵盖了多个 C# 面试题。通过准备这些问题,您将能够自信地应对技术面试和编码评估。 前提条件在学习 C# 之前,您必须具备 C 编程语言的基础知识。 目标受众我们的 C# 教程旨在帮助初学者和专业人士。本 C# 教程将帮助不熟悉 C# 概念但对计算机编程有基本了解的程序员。 问题我们保证您在此 C# 教程中不会遇到任何问题。但是,如果存在任何错误,请通过联系表单发布问题。 下一个主题Java 与 C# 对比 |
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