F# 惰性计算2024年8月29日 | 1 分钟阅读 惰性计算是 F# 的一个特性。 惰性计算不会立即计算。 它是在需要结果时执行的。 它可以帮助提高代码的性能。 语法 在上面的代码中,expression 是仅在需要时才计算的代码。 F# 使用 force 方法来执行惰性计算。 F# 惰性计算示例输出 20 下一个主题F# 源文件信息 |
Import 声明:open 关键字 import 声明指定一个模块或命名空间。您可以在不使用完全限定名称的情况下引用它的元素。语法 open module-or-namespace-name F# 允许您对常用模块和命名空间使用 open 关键字。当您引用常用模块的成员时...
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F# 借助 use 和 using 关键字管理资源。资源可以是数据、文件或网络等。它从操作系统或其他服务提供商处获取资源,以便可以提供给其他应用程序。它会及时且可预测地释放资源...
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F# XML 文档 在 F# 中,您可以从三斜杠 (///) 代码注释生成文档。XML 注释可以放在代码文件 (.fs) 或签名 (.fsi) 文件中的声明之前。> 有两种编写 xml 文档注释的方法。一种是在三斜杠注释中直接编写代码,另一种方法是...
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F# 提供了一些预定义的标识符。它有助于获取源文件信息,如源文件的行数、源文件名或源文件路径位置等。所有标识符都是字符串类型。语法 __LINE__ __SOURCE_DIRECTORY__ __SOURCE_FILE__ 示例 let getSourceFileInfo() = printfn "----------------------Source File Information Details---------------------"
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s 在 F# 中,签名文件包含有关公共签名的信息。签名可以是一组程序元素,例如类型、命名空间和模块。它可用于指定这些程序元素的可见性。对于 F# 中的每个代码,您可以拥有签名文件....
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在 F# 中,属性用于为程序代码结构启用元数据。属性可以应用于任何结构,例如函数、模块、方法和类型。 语法:[<target:attribute-name(arguments)>] 示例 open System [<Obsolete("不要使用。 使用 newFunction 替代。" )>] let updateSystem() = printf "updating..." updateSystem 输出: attributes.fs(118,1): warning FS0044: 此结构已弃用。 不要使用...
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F# 代码格式指南 本主题总结了 F# 中的代码缩进指南。F# 语言对换行符和缩进很敏感。这不仅仅是可读性问题,也是代码标准化问题,需要正确格式化代码。您必须正确格式化代码才能正确编译。F# 代码格式...
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