外观模式2025年3月17日 | 阅读 3 分钟 外观是一种结构设计模式,它为库或复杂的类集合提供了更简单的接口。 Façade 这个词简单地指复杂模式的外层接口,该模式包含几个子系统。 它是四人帮设计模式定义的一个非常重要的部分。 简单地说,它定义了任何子系统都可以使用的高级接口。 主外观类会跟踪哪个子系统负责处理请求。 这种 设计模式 有助于客户端轻松地与子系统进行通信。 ![]() 没有外观模式的问题假设我们编写了代码来处理属于复杂框架或库的大量对象。 所以这里我们需要注意所有的依赖关系,初始化所有这些对象,以正确的顺序执行方法,等等。 例如 - 想象一下,你打电话到披萨店下订单。 接线员会接听,你的披萨将由厨师准备。 然后,它会送到你手中。 因此,有几个子任务相互关联。 我们需要创建一个可以自动化整个任务而不会干扰我们的系统。 使用外观方法解决为了解决这个问题,我们需要一个外观方法。 它将帮助我们隐藏子系统的复杂性。 在这里,接线员是您对商店所有服务和部门的外观。 您的声音充当订购系统、支付和网关以及交付服务的接口。 让我们理解下面的例子。 示例 - 外观方法的优点使用外观方法有几个优点; 我们描述了以下几个重要的优点。
外观方法的缺点以下是外观方法的一些缺点。
适用性让我们了解一下外观方法的适用性。
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