Puppet 编码风格2025年3月17日 | 阅读 3 分钟 在 Puppet 中,编码规范描述了尝试将系统配置上的基础设施转换为代码时必须遵循的所有要求。Puppet 需要资源来工作并执行所有已定义的任务。 正如我们所知,puppet 采用 Ruby 语言作为其编码语言,该语言提供了一些预定义的功能,借助这些功能,可以很容易地通过代码上的简单配置来完成事情。 基本单元Puppet 使用许多基本的编码规范,这些规范易于理解和使用。让我们看看其中的一些 资源在puppet中,资源是用于建模系统配置的基本单元。 资源是 puppet 的构建块。每个资源都描述了系统某些方面的所需状态,例如服务、文件和包。 资源是预定义函数,允许用户或开发人员开发自定义资源,借助这些资源,我们可以管理系统的任何特定单元。 puppet 中的资源通过使用“define”或“classes”聚合在一起。此功能有助于组织模块。 每个资源声明至少包含一个资源类型、一个标题和一组属性。 语法 让我们看一个示例资源,其中定义了标题和属性列表。每个资源都包含一个默认值,可以根据我们的要求进行覆盖。 上述命令指定了特定文件的权限。 每次在任何系统上执行该命令时,它都会验证系统的 passwd 文件是否配置为如上所述。这里,冒号 (:) 前面定义的文件是资源的标题,我们可以在其他 puppet 配置部分中将其用作资源。 让我们除了标题之外,还定义本地名称 在配置中通过使用标题来引用文件资源非常方便,标题始终相同,这有助于减少与操作系统相关的逻辑的重复。 用户资源声明的示例 另一个示例可能是使用依赖于文件的服务 在这里,一旦 sshdconfig 文件发生更改,sshd 服务将始终重新启动。重要的事情是 File[sshdconfig] 是以小写形式声明的文件,但如果我们将其修改为 FILE[sshdconfig],那么它将是一个引用。 需要注意的主要一点是,每个配置文件中我们只能声明一次资源。如果我们重复声明相同的资源,则会导致错误。 即使我们可以通过资源依赖性来管理多个关系 下一主题Puppet 清单 |
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