Adobe After Effects 插件

2025年3月17日 | 阅读 3 分钟

Adobe After Effects 是一款复杂且庞大的应用程序,可供编辑、动画师和动态图形艺术家使用。 它通常用于后期制作目的,其中视频或动画需要在捕获后进行编辑; After Effects 带来了可以使程序更商业化、更具吸引力和更高级的第三方插件。 它帮助我们直接在程序中处理 3D 环境和 3D 对象。

以下是我们在教程中经常使用的顶级插件

  1. PQ FUI Toys 2:玩具插件帮助我们在项目中添加各种其他 UI 图形,而无需浪费时间。 PQ FUI Toys 2 提供了大量基于动态图形工具的效果。 它帮助我们升级他们的设计和演示。 它可以在任何角度进行修改,并帮助我们更快地更改和添加场景效果,而不是手动工作。
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  2. Particle Builder:它被设计为与特定的 Trapcode 插件配合使用。 它帮助我们修改/更改粒子的设置和属性。 它可以用于创建沙子粒子、火粒子、烟雾粒子和闪光粒子。 它有助于更改粒子的特定设置,例如粒子颜色、大小和尺寸。
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  3. Magic Bullet Red Giant:Magic Bullet 插件提供了许多着色工具和渐变效果。 它为我们提供了颜色校正和完成效果的机会。 Magic Bullet 对制作短视频剪辑或电影的用户很有帮助。 使用此插件,我们还可以执行噪音清理、实时颜色校正功能。 它包含 200 多个附加组件,可以随时进行修改和自定义。
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  4. Saber:Saber 插件是开源的,可以在动画和项目中创建各种灯光效果。 插件中可用的工具可以创建激光灯、能量光束、霓虹灯、雾等。 Saber 内置了 50 多个预设,并且可以进行动态文本和蒙版轮廓、可堆叠的 FX 和内置失真。 它帮助我们开发高分辨率的光束和逼真的发光衰减。
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  5. Borix FX:Borix 有三个不同的部分,并提供了三个插件作为其一部分,分别命名为:Sapphire、Mocha 和 Continuum。 Sapphire 是其他插件的仓库,这些插件执行合成、编辑和动态图形功能。 Mocha 是一种跟踪引擎,可帮助根据平面跟踪引擎合成视频。 现在 Continuum 可用于 2D 和 3D 标题设置、图片设置、色调设置以及其他图像和动画操作工具。
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  6. Element 3D v2.2: Element 是一个 GPU 加速插件。 如果我们需要将 3D 材料和对象导入程序,它会很有帮助。 Element 插件提供了一个平台,我们可以在其中对对象进行动画和纹理化。 它导入、导出和动画 OBJ 序列。 它创建 Matter Reflection 模式和带有 Alpha 通道的 Matte Shadows,并导入纹理。
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  7. Plexus 3:这是最强大的插件之一。 它有助于在 3D 环境中为线条和点设置动画。 它可以创建和编辑粒子,甚至可以同时为它们设置动画。 Plexus 导入 OBJ 序列并可以在粒子之间创建面。 它有助于渲染精灵和声音拾取器。
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  8. Trapcode Form:Trapcode 类似于 Plexus,并有助于在 After Effects 中为粒子设置动画。 该插件还允许我们对 3D 序列进行动画处理。 它导入 OBJ 序列,并且其中有 130 多个预设。
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  9. DUIK:DUIK 可用于绑定角色和模型。 After Effects 无法绑定任何角色,因此它需要一个附加组件才能顺利执行该功能。 它有助于贝塞尔曲线 IK、3 层 IK、拉伸 IK 和动态自动化。 它还可以顺利绑定动物和鸟类的模型。
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