AutoCAD 旋转

2025年3月17日 | 阅读 3 分钟

AutoCAD 3D 中的“旋转”命令用于通过以预定义的角度绕轴旋转对象来创建 3D 实体或曲面。

可以旋转的路径和对象是

  • 平面
  • 非平面
  • 开放
  • 封闭
  • 固态
  • 曲面
  • 圆形
  • 圆弧

旋转的正方向由右手拇指规则确定。

我们可以相对于 X 轴、Y 轴Z 轴旋转对象。

我们需要使用多段线来创建旋转命令的基础。

我们可以在旋转之前连接线或线段。

注意:为了更好地理解,请尝试在 TOP 视图控制中制作旋转的基础。

考虑下图

AutoCAD Revolve

让我们通过几个例子来理解。

示例 1

相对于 X、Y 或 Z 轴旋转。

考虑下面的 2D 对象

AutoCAD Revolve

确保激活正交模式

上面的对象是在 SE 等轴测模式下绘制的。

上面的对象首先被连接起来。

UCS 图标放置在对象上。

步骤如下

1. 创建上面的图形。

2. 从功能区面板中选择旋转图标,如下所示

AutoCAD Revolve

在命令行或命令提示符下键入 REVrevolve,然后按 Enter

3. 使用小方块光标选择要旋转的对象,如下所示

AutoCAD Revolve

4. 按 Enter

5. 指定 X、YZ 轴

如果选择 X 轴

AutoCAD Revolve

如果选择 Z 轴

AutoCAD Revolve

6. 按 Enter

7. 指定旋转角度。

8. 按 Enter

要根据轴线旋转,请按照以下步骤操作

1. 在命令行或命令提示符下键入 REVrevolve,然后按 Enter。

2. 使用小方块光标选择要旋转的对象,如下所示

AutoCAD Revolve

3. 按 Enter

4. 指定要旋转的对象的轴起点。

5. 指定轴终点。

6. 指定旋转角度。

如果指定角度 = 30,则对象将如下所示

AutoCAD Revolve

如果指定角度 = 360,则对象将如下所示

AutoCAD Revolve

如果指定角度为 95,则对象将如下所示

AutoCAD Revolve

7. 按 Enter 键。

要作为曲面旋转,请按照以下步骤操作

1. 在命令行或命令提示符下键入 REV 或 revolve,然后按 Enter

2. 在命令行中键入 M 或 mode < 按 Enter

3. 在命令行中键入 Surface 或 S < 按 Enter

4. 使用小方块光标选择要旋转的对象,如下所示

AutoCAD Revolve

5. 按 Enter 键。

6. 指定要旋转的对象的轴起点。

7. 指定轴终点。

8. 指定旋转角度。

如果指定角度 = 30,则对象将如下所示

AutoCAD Revolve

9. 按 Enter

我们可以很容易地注意到曲面和实体之间的区别。

示例 2

该基础是在 2D TOP 视图控制中创建的。

考虑下面的对象

AutoCAD Revolve

TOP 视图控制更改为 SE 等轴测,如下所示

AutoCAD Revolve

应用旋转命令并指定起点和终点轴。指定角度 = 360

对象将显示为

AutoCAD Revolve

对象的其他视图如下所示

AutoCAD Revolve

您可以根据需要修改角度值。

示例 3

该基础是在 2D TOP 视图控制中创建的。

考虑下面的对象

AutoCAD Revolve

TOP 视图控制更改为 SE 等轴测,如下所示

AutoCAD Revolve

应用旋转命令并指定起点和终点轴。指定角度 = 360

对象将显示为

AutoCAD Revolve

对象的其他视图如下所示

AutoCAD Revolve

您可以根据需要修改角度值。

同样,我们可以创建许多对象。

也可以通过 Orbit 命令调整对象的视图。

名为 SURFACEMODELINGMODE 的系统变量可用于将曲面扩展为程序曲面或 NURBS 曲面。


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