组件 vs Purecomponent React

2024 年 8 月 28 日 | 阅读 6 分钟

React 是一个流行的用于构建用户界面的 JavaScript 工具包,它为开发人员提供了广泛的工具和功能。在 React 提供的众多元素中,Component 和 PureComponent 是两个引人注目的。尽管它们最初看起来可能相同,但它们之间存在重大差异,这些差异会影响 React 应用程序的运行和行为。为了帮助您在 Component 和 PureComponent 之间做出明智的决定,我们将在此文中探讨这些差异。

Component 和 PureComponent 是什么?

在深入探讨差异之前,让我们简要了解一下 React 中的 Component 和 PureComponent。

组件

Component 是所有自定义 React 组件的基类。通过使用 setState(),您可以创建自己的组件,这些组件可以处理生命周期函数、维护状态并更改用户界面。组件只能对 props 和 state 进行浅层比较,以决定是否重新渲染。

PureComponent

另一方面,PureComponent 是 Component 的一个改进版本。它在对 props 和 state 进行浅层检查后,会自动实现 shouldComponentUpdate 函数。如果只有微小的更改,它就会避免不必要的重新渲染,从而可以提高性能。使用 PureComponent 时,您可以获得与 Component 相同的功能,但增加了额外的速度优化层。

重新渲染机制的差异

Component 和 PureComponent 之间的主要区别在于它们的重新渲染机制。

组件

继承 Component 类的组件会在每次使用 setState() 或接收新 props 时重新渲染。重新渲染可能会非常消耗资源,特别是当组件是庞大应用程序的一部分,并且其状态频繁更改时。

PureComponent

PureComponent 在触发重新渲染之前,会对 props 和 state 执行浅层比较。仅当 prop 或 state 值实际发生更改时,它才会重新渲染。这种行为显著减少了重新渲染的次数,使其比常规 Component 更高效。

何时使用 Component 或 PureComponent

在 Component 和 PureComponent 之间进行选择取决于您的 React 应用程序的具体要求和用例。

在以下情况使用 Component:

当您需要根据状态更改频繁更新 UI 时,即使新状态值与先前的值相同。

当组件的结构相对简单,数据或 props 很少时。

当您想完全控制重新渲染过程,并且性能开销不是问题时。

在以下情况使用 PureComponent:

当您的组件接收大量 props 或复杂的嵌套数据结构,可能导致频繁重新渲染时。

当您想优化应用程序性能并减少不必要的重新渲染时。

当组件不依赖于外部状态更改,并且可以由其自身内部状态有效地控制时。

注意事项和警告

虽然使用 PureComponent 可以提高应用程序的性能,但请务必牢记一些注意事项:

  • 浅层比较可能不足以处理深度嵌套的数据结构。在这种情况下,您可能需要实现自定义的 shouldComponentUpdate 逻辑,或使用更高级的解决方案,如 memoization(记忆化)或 immutable data structures(不可变数据结构)。
  • 避免将 PureComponent 用于严重依赖异步数据获取或副作用的组件。浅层比较可能无法检测到这些情况下的更改,从而导致行为不正确。

PureComponent 中的浅层比较

如前所述,PureComponent 会对 props 和 state 执行浅层比较,以确定是否需要重新渲染。这意味着它比较 props 和 state 对象之间的引用,而不是它们的内容。如果任何引用发生变化,PureComponent 会假定数据可能已更改并触发重新渲染。但是,它不会对对象的内部内容进行深度比较。

如果 props 或 state 是包含嵌套对象或数组的复杂数据结构,这可能会导致一些潜在问题。由于 PureComponent 只检查顶层引用,因此嵌套对象或数组内部的更改可能不会被检测到,组件也不会如预期那样重新渲染。在这种情况下,您应该考虑实现自定义 shouldComponentUpdate 逻辑,或使用像 memoize-one 或 immutable.js 这样的专用库进行深度比较。

性能考虑

对于接收大量 props 或复杂数据结构的组件,使用 PureComponent 可以带来极大的好处。通过避免不必要的重新渲染,您可以提高 React 应用程序的整体性能,特别是在 UI 由于数据更改而频繁更新的场景中。

但是,重要的是在性能和复杂性之间取得平衡。虽然 PureComponent 可能更高效,但将其不加区分地用于所有组件可能并不总能带来显著的好处。结构简单的较小组件可能不会体验到明显的性能提升,并且将其用于它们可能会导致不必要的开销。此外,不断更新组件的 props 或 state 可能会降低使用 PureComponent 的好处。

避免 PureComponent 的陷阱

尽管 PureComponent 可以成为出色的性能优化工具,但在某些情况下,其使用可能会导致意外结果。以下是一些常见的陷阱需要注意:

  1. 修改 State 或 Props: 如果您直接修改 state 或 props,React 的浅层比较将无法检测到更改,PureComponent 也不会重新渲染。请务必使用 Object.assign 或扩展运算符等方法,以不可变的方式更新 state 或 props。
  2. 异步更新: 依赖于异步数据获取、计时器或副作用的组件可能与 PureComponent 配合不佳。由于 PureComponent 在其 shouldComponentUpdate 检查期间只执行浅层比较,因此它不会捕获异步发生的更改。
  3. 将内联函数作为 Props: 在将内联函数作为 props 传递给 PureComponent 的子组件时要小心。每次父组件渲染时,都会创建一个新的内联函数实例,导致相同的逻辑产生不同的函数引用,这可能会引起不必要的重新渲染。使用 React.memo 或将函数提取到单独的组件中可以缓解此问题。

记忆化和高级优化

对于 PureComponent 可能不足以满足的复杂组件,您可以探索其他优化技术,例如记忆化和自定义 shouldComponentUpdate 逻辑。

  1. 记忆化: 使用 memoize-one 或 reselect 等库来缓存昂贵计算的结果,并避免在输入更改之前重新计算它们。记忆化确保您的组件仅在必要时重新渲染,并且可以显著提高计算密集型组件的性能。
  2. 自定义 shouldComponentUpdate: 对于需要深度比较或具有特定重新渲染需求的组件,您可以手动实现 shouldComponentUpdate 方法。这允许您完全控制重新渲染逻辑,并且在某些情况下可能更有效。

选择正确的方法

最终,在 React 应用程序中选择使用 Component 还是 PureComponent 取决于您对组件特性和需求的理解。

当您需要对重新渲染过程进行细粒度控制,并且性能优化不是首要任务时,请使用 Component。

当您的组件接收许多 props 或具有可能导致频繁重新渲染的复杂结构时,请使用 PureComponent。这将有助于减少不必要的渲染并提高应用程序的性能。

对于高度专业化的用例,请考虑将 PureComponent 与记忆化或自定义 shouldComponentUpdate 逻辑结合使用,以实现高级优化和对重新渲染的控制。

Component 和 PureComponent 的用例

组件

  • 更新不频繁的组件:如果一个组件很少更新其状态或接收新 props,使用常规 Component 可能就足够了。如果重新渲染次数很少,浅层比较的开销对性能的影响不会很大。
  • 受控组件:在受控组件中,组件的状态直接与 props 相关联,使用 Component 通常更直接,也更容易理解。

PureComponent

  • 列表和数据驱动组件:渲染项目列表或接收大型数据集作为 props 的组件可以从使用 PureComponent 中受益匪浅。当数据保持不变时,它可以减少重新渲染,从而提供更流畅的用户体验。
  • 展示组件:对于负责渲染 UI 而没有太多内部状态管理或复杂逻辑的组件,使用 PureComponent 可以是一种直接的优化。

最佳实践和建议

  1. 避免过早优化: 始终首先编写清晰且可维护的代码。只有在出现性能问题并可客观衡量时,才使用 PureComponent 或其他技术进行优化。
  2. 使用 React DevTools: React DevTools 可以帮助您分析应用程序并识别触发频繁重新渲染的组件。这些信息可以指导您决定哪些组件将受益于使用 PureComponent。
  3. 在需要时进行记忆化: 除了 PureComponent 之外,还可以考虑使用 memoize-one 或 reselect 等记忆化库来对重新渲染和性能改进进行细粒度控制。
  4. 测量性能: 对您的应用程序进行基准测试和性能分析,以确保使用 PureComponent 或其他优化措施确实提供了可观的性能提升。有时,改进可能很小,不值得增加复杂性。
  5. 了解您的数据: 注意传递给组件的 props 和 state 的数据结构。了解它们的形式和嵌套结构,以确定浅层比较是否足够,或者是否需要自定义 shouldComponentUpdate 逻辑。
  6. 彻底测试: 与任何优化一样,彻底测试至关重要。使用不同的场景和边缘情况来测试组件,以确保重新渲染行为符合预期并且没有引入错误。