Flutter 架构2025年3月10日 | 阅读需 6 分钟 在本节中,我们将讨论 Flutter 框架的架构。 Flutter 架构主要由四个组件组成。
Flutter 引擎它是一个用于高质量移动应用程序的可移植运行时,主要基于 C++ 语言。 它实现了 Flutter 核心库,包括动画和图形、文件和网络 I/O、插件架构、辅助功能支持以及用于开发、编译和运行 Flutter 应用程序的 Dart 运行时。 它采用 Google 的开源图形库 Skia 来渲染底层图形。 基础库它包含编写 Flutter 应用程序的基本构建块所需的所有包。 这些库是用 Dart 语言编写的。 小部件在 Flutter 中,一切都是小部件,这是该框架的核心概念。 Flutter 中的小部件本质上是一个用户界面组件,它影响和控制应用程序的视图和界面。 它表示用户界面一部分的不可变描述,包括使用小部件创建的图形、文本、形状和动画。 这些小部件类似于 React 组件。 在 Flutter 中,应用程序本身就是一个包含许多子小部件的小部件。 这意味着应用程序是顶级小部件,其 UI 是使用一个或多个子小部件构建的,这些子小部件又包括子子小部件。 此功能可帮助您非常轻松地创建复杂的用户界面。 我们可以从上一节中创建的 hello world 示例中理解它。 在这里,我们将通过以下图表解释该示例。 ![]() 在上面的例子中,我们可以看到所有的组件都是包含子组件的小部件。 因此,Flutter 应用程序本身就是一个小部件。 设计特定小部件Flutter 框架有两个小部件集,它们符合特定的设计语言。 这些是 Android 应用程序的 Material Design 和 IOS 应用程序的 Cupertino Style。 手势它是一个小部件,它使用 GestureDetector 提供 Flutter 中的交互(如何监听和响应)。 GestureDector 是一个不可见的小部件,它包括其子小部件的点击、拖动和缩放交互。 我们还可以通过与 GestureDetector 小部件组合将其他交互功能添加到现有小部件中。 状态管理Flutter 小部件通过使用特殊的小部件 StatefulWidget 来维护其状态。 每当其内部状态发生变化时,它总是自动重新渲染。 重新渲染通过计算旧小部件 UI 和新小部件 UI 之间的距离来优化,并且仅渲染必要的更改内容。 细胞层层是 Flutter 框架的一个重要概念,这些层按复杂程度分为多个类别,并以自上而下的方式排列。 最顶层是应用程序的 UI,它特定于 Android 和 iOS 平台。 第二个最顶层包含所有 Flutter 本机小部件。 下一层是渲染层,它渲染 Flutter 应用程序中的所有内容。 然后,各层下降到手势、基础库、引擎,最后下降到核心平台特定代码。 下图指定了 Flutter 应用程序开发中的层。 ![]() 关于 Flutter 架构的 MCQ1. 以下哪一项不是 Flutter 架构的主要组成部分?
答案:C 解释: Flutter 不像 React 那样使用 Virtual DOM; 而是直接编译为本机代码。 2. Flutter 引擎中使用的主要编程语言是什么?
答案:C 解释: Flutter 引擎主要用 C++ 编写,并提供底层渲染和基本功能。 3. 哪个库负责 Flutter 中的动画、图形和文件 I/O?
答案:B 解释: Flutter 引擎处理动画、图形、文件和网络 I/O 等。 4. Flutter 中 Foundation Library 的目的是什么?
答案:B 解释: Foundation Library 包含 Flutter 应用程序所需的核心包和功能。 5. 在 Flutter 中,一切都被视为?
答案:B 解释: Flutter 中的一切,包括 UI 元素和布局,都被视为小部件。 6. Flutter 如何描述其 UI 结构?
答案:B 解释: Flutter 使用小部件树构建其 UI,其中每个小部件可能包含子小部件。 7. Flutter 应用程序中最顶层的小部件是什么?
答案:C 解释: 整个应用程序本身就是一个小部件,子小部件构成 UI。 8. Flutter 提供的两个设计特定的小部件是什么?
答案:A 解释: Material Design 用于 Android,Cupertino 用于 iOS 应用程序。 9. 哪个小部件用于处理用户交互,如点击、拖动和缩放?
答案:A 解释: GestureDetector 是一个检测触摸交互的不可见小部件。 10. Flutter 中哪种类型的小部件维护其状态?
答案:B 解释: StatefulWidget 允许 Flutter 应用程序动态地维护和更新状态。 11. Flutter 中的渲染层做什么?
答案:C 解释: 渲染层获取小部件树并将其转换为要在屏幕上显示的像素。 12. Skia 图形库在 Flutter 中的主要功能是什么?
答案:C 解释: Skia 是一个用于在 Flutter 中进行渲染的开源图形库。 13. 在 Flutter 中,核心平台特定代码层扮演什么角色?
答案:A 解释: 核心平台特定层提供对本机功能的访问,如摄像头、位置和传感器。 14. Flutter 架构中层的目的是什么?
答案:A 解释: Flutter 中的层有助于有效地构建应用程序。 15. 使用 Flutter 基于小部件的方法的主要优势是什么?
答案:A 解释: Flutter 基于小部件的方法允许构建可重用和动态的 UI 组件。 16. Material Design 和 Cupertino 被归类为哪种类型的小部件?
答案:B 解释: Material Design 和 Cupertino 小部件遵循特定于平台的设计指南。 17. 关于 Flutter 的以下哪个陈述是正确的?
答案:C 解释: Flutter 允许使用单个代码库构建跨平台应用程序。 18. Flutter 如何优化 UI 元素的重新渲染?
答案:C 解释: Flutter 仅重新渲染已更改的小部件,从而优化性能。 19. 以下哪一项不是 Flutter 引擎的功能?
答案:B 解释: Flutter 引擎不直接管理数据库; 这由第三方软件包处理。 20. 是什么让 Flutter 与其他移动框架不同?
答案:A 解释: Flutter 不使用本机 UI 组件; 而是依赖于其自己的基于小部件的 UI 系统。 |
我们请求您订阅我们的新闻通讯以获取最新更新。