如何在 SolidWorks 中使用拉伸命令

2024 年 8 月 28 日 | 3 分钟阅读

拉伸绘图实体

  1. 在编辑草图模式下,单击“工具”>“草图工具”>“拉伸实体”,或者从“草图”工具栏中选择“拉伸实体”工具“拉伸实体草图.gif”。
  2. 在 PropertyManager 的“要拉伸的实体”下,为“草图项目”或注释选择草图实体。
  3. 在“参数”下选择“自/至”或“X/Y”。

参数:参数修改说明

自/至

  1. 单击“基点 自/至”以建立基点,首先单击绘图,然后是基点“移动复制.gif”。
  2. 通过拖动拉伸绘图实体。
  3. 实体在释放时扩展到该点,并且 PropertyManager 关闭。

X/Y

  1. 要拉伸绘图实体,请输入 delta X 和 delta y 参数的值。
  2. 要再次以相同的距离拉伸实体,请单击“重复”。
  3. 打开“PropertyManager 确定.gif”。

扩展实体

要移动节点的位置,同时保持其与实体中其他节点的关系,请使用“拉伸”命令。与缩放相反,拉伸只是在一个方向上放大或缩小对象。拉伸还可以用于移动轮廓内的单个事物。

选择策略会影响事物在拉伸期间是拉伸还是移动。

  • 当整个选择窗口被填满时,所有实体都会移动。
  • 通过更改交叉窗口或多边形内的端点,并将其他端点留在它们最初的位置,所有与选择窗口或多边形相交的实体都会延伸或收缩。
  • 所有其他绘图元素的位置和形式都得到维护。

线条、多段线段、射线、圆弧、椭圆弧和样条曲线都可以拉伸。

扩展实体

  1. 在“修改”下选择“拉伸”(或键入“拉伸”)。
  2. 在图形部分选择要拉伸的实体。
  3. 如果要扩展节点,请将它们包围在交叉窗口或多边形中。 使用此技术,您可以使用“移除”选项从您的选择集中移除实体。 擦除实体后按 Enter。
  4. 输入密钥。
  5. 要提供拉伸实体所需的长度,请指定起始点和结束点。

如所述,实体拉伸。

通过利用位移,实体可以被加宽

  1. 在“修改”下选择“拉伸”(或键入“拉伸”)。
  2. 在图形部分选择要拉伸的实体。
    如果要扩展节点,请将它们包围在交叉窗口或多边形中。 使用此技术,您可以使用“移除”选项从您的选择集中移除实体。 擦除实体后按 Enter。
  3. 输入密钥。
  4. 要矢量化提供的实体,请使用位移选项。 通过提供 X、Y 和 Z 位移,您可以提供拉伸实体的相对位置。 如果拉伸仅在 X 和 Y 维度中进行,请不要给出 Z delta。

- 或 -

要使用指定的起始点作为位移,请提供起始点规范。

如所述,实体拉伸。

使用 EntityGrips 拉伸单个实体,如下所示

  1. 在图形部分选择要拉伸的实体。
  2. 单击 EntityGrips 之一。
  3. 在将光标移动到不同的位置时单击。

使用 EntityGrips 拉伸多个实体

  1. 在图形部分选择要拉伸的实体。
  2. 在您单击多个 EntityGrips 时,保持 Shift 键按下。
  3. 在释放 Shift 键后,单击一个 EntityGrip 以用作基本夹点。
  4. 在将光标移动到不同的位置时单击。

Stretch

菜单:修改下的“拉伸”

它移动实体的指定点。

如果您只选择实体的部分点,则未选择的点会保持在其现有位置。 因此,通过移动选择的点,您可以扩展事物。

如果选择了事物的全部点,则可以移动整个事物。

它确认选择。 只有包含在选择窗口中的点才会被“拉伸”命令移动。 选择窗口之外的点不受影响。 选择窗口的项目都会被移动。

在选择要拉伸的点之前,必须先指定基点和目标终点。

距离: 提供长度方面的距离。 采用 45 度角的长度语法。

Property Manager Flex

对于各种应用,例如创意、机械设计、工业设计、冲压模具、模具等,Flex 功能有助于使用可预测的、简单的工具来改变复杂的模型。

灵活性特征可以改变单个实体组件或多个实体。

要启动 Flex PropertyManager

插入 > 特征 > Flex,或从“特征”工具栏中选择“Flex”。