如何在 SolidWorks 中使用拉伸命令2024 年 8 月 28 日 | 3 分钟阅读 拉伸绘图实体- 在编辑草图模式下,单击“工具”>“草图工具”>“拉伸实体”,或者从“草图”工具栏中选择“拉伸实体”工具“拉伸实体草图.gif”。
- 在 PropertyManager 的“要拉伸的实体”下,为“草图项目”或注释选择草图实体。
- 在“参数”下选择“自/至”或“X/Y”。
参数:参数修改说明自/至 - 单击“基点 自/至”以建立基点,首先单击绘图,然后是基点“移动复制.gif”。
- 通过拖动拉伸绘图实体。
- 实体在释放时扩展到该点,并且 PropertyManager 关闭。
X/Y - 要拉伸绘图实体,请输入 delta X 和 delta y 参数的值。
- 要再次以相同的距离拉伸实体,请单击“重复”。
- 打开“PropertyManager 确定.gif”。
扩展实体 要移动节点的位置,同时保持其与实体中其他节点的关系,请使用“拉伸”命令。与缩放相反,拉伸只是在一个方向上放大或缩小对象。拉伸还可以用于移动轮廓内的单个事物。 选择策略会影响事物在拉伸期间是拉伸还是移动。 - 当整个选择窗口被填满时,所有实体都会移动。
- 通过更改交叉窗口或多边形内的端点,并将其他端点留在它们最初的位置,所有与选择窗口或多边形相交的实体都会延伸或收缩。
- 所有其他绘图元素的位置和形式都得到维护。
线条、多段线段、射线、圆弧、椭圆弧和样条曲线都可以拉伸。 扩展实体 - 在“修改”下选择“拉伸”(或键入“拉伸”)。
- 在图形部分选择要拉伸的实体。
- 如果要扩展节点,请将它们包围在交叉窗口或多边形中。 使用此技术,您可以使用“移除”选项从您的选择集中移除实体。 擦除实体后按 Enter。
- 输入密钥。
- 要提供拉伸实体所需的长度,请指定起始点和结束点。
如所述,实体拉伸。 通过利用位移,实体可以被加宽 - 在“修改”下选择“拉伸”(或键入“拉伸”)。
- 在图形部分选择要拉伸的实体。
如果要扩展节点,请将它们包围在交叉窗口或多边形中。 使用此技术,您可以使用“移除”选项从您的选择集中移除实体。 擦除实体后按 Enter。 - 输入密钥。
- 要矢量化提供的实体,请使用位移选项。 通过提供 X、Y 和 Z 位移,您可以提供拉伸实体的相对位置。 如果拉伸仅在 X 和 Y 维度中进行,请不要给出 Z delta。
- 或 - 要使用指定的起始点作为位移,请提供起始点规范。 如所述,实体拉伸。 使用 EntityGrips 拉伸单个实体,如下所示 - 在图形部分选择要拉伸的实体。
- 单击 EntityGrips 之一。
- 在将光标移动到不同的位置时单击。
使用 EntityGrips 拉伸多个实体 - 在图形部分选择要拉伸的实体。
- 在您单击多个 EntityGrips 时,保持 Shift 键按下。
- 在释放 Shift 键后,单击一个 EntityGrip 以用作基本夹点。
- 在将光标移动到不同的位置时单击。
Stretch 菜单:修改下的“拉伸” 它移动实体的指定点。 如果您只选择实体的部分点,则未选择的点会保持在其现有位置。 因此,通过移动选择的点,您可以扩展事物。 如果选择了事物的全部点,则可以移动整个事物。 它确认选择。 只有包含在选择窗口中的点才会被“拉伸”命令移动。 选择窗口之外的点不受影响。 选择窗口的项目都会被移动。 在选择要拉伸的点之前,必须先指定基点和目标终点。 距离: 提供长度方面的距离。 采用 45 度角的长度语法。 Property Manager Flex 对于各种应用,例如创意、机械设计、工业设计、冲压模具、模具等,Flex 功能有助于使用可预测的、简单的工具来改变复杂的模型。 灵活性特征可以改变单个实体组件或多个实体。 要启动 Flex PropertyManager 插入 > 特征 > Flex,或从“特征”工具栏中选择“Flex”。
|