运算符17 Mar 2025 | 阅读 2 分钟 MathML 的 <mo> 元素用于指定网页上的运算符。 它可以指定任何类型的运算符,例如:=、+、?、? 甚至括号和逗号。 让我们用一个表达式来部署运算符。 3 x - 2 y 等效代码 注意:传统排版区分连字符和减号(减号更长)。 在上面的 HTML 代码中,我们使用了连字符,但由于我们将其放入了 |
索引 | 符号 | 实体 | 十六进制 | 描述 |
---|---|---|---|---|
1) | ? | − | − | 减法 |
2) | * | × | × | 乘法 |
3) | / | ÷ | ÷ | 除法 |
4) | ≠ | ≠ | ≠ | 不等于 |
5) | ≈ | ≈ | ≈ | 约等于 |
6) | < | < | < | 小于 |
7) | ≤ | ≤ | ≤ | 小于或等于 |
8) | > | > | > | 大于 |
9) | ≥ | ≥ | ≥ | 大于或等于 |
10) | ± | ± | ± | 加或减 |
运算符实体通常用作
示例
的内容。让我们举例说明 MathML 中运算符的用法。
看看这个方程式:5 x - 4 y ? 0
等效代码
元素 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
<mo> | 不支持 | 不支持 | 支持 | 不支持 | 仅基本支持 |
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