MathML 集合论符号2024年8月29日 | 1 分钟阅读
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MathML 代数符号 以下是 MathML 代数符号的列表。 它包括常规的数学符号,如“+”、“-”等。 符号 实体 十六进制 描述 - &minus; &#x2212; 它用于指定减法 × &times; &#x00d7; 它用于指定乘法 ÷ &divide; &#x00f7; 它用于指定除法 ≠ &ne; &#x2260; 不等于 ≈ &asymp; &#x2248; 大约等于 < &lt; &#x003c; 它指定小于 ≤ &le; &#x2264; 它指定小于...
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MathML 隐藏运算符 符号 实体 短实体 Hex 描述 &applyfunction; &af; &#x2061; 用于指定函数应用 &invisibletimes; &it; &#x2062; 用于指定隐藏乘法 &invisiblecomma; &ic; &#x2063; 用于指定隐藏分隔符 (n/a) (n/a) &#x2064; 用于指定隐藏加法 主题MathML 逻辑符号 ...
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索引 元素 描述 1) <maction> MathML <maction> 元素提供了一种将操作绑定到(子)表达式的可能性。 2) <math> 它是 MathML 中的顶级元素。 每个有效的 MathML 实例都必须包含在 <math> 标签中。 3) <menclose> MathML <menclose> 元素在其内容中呈现一个由 notation 属性指定的封闭符号。 4) <merror> MathML...
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MathML 标签与 HTML 标签非常相似。 正如 HTML 标签用于定义标题和段落一样,MathML 以相同的方式使用它们来描述数学表达式的各个部分。 MathML 代表数学标记语言。 它是 XML 的应用程序,用于...
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MathML 省略号符号 符号 实体 十六进制 描述 … &hellip; &#x2026; 它指定水平省略号 ⋮ &vellip; &#x22ee; 它指定垂直省略号 ⋯ &ctdot; &#x22ef; 它指定中线水平省略号 ⋰ &utdot; &#x22f0; 右上对角线省略号 ⋱ &dtdot; &#x22f1; 它指定右下对角线省略号 主题 MathML 几何符号...
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MathML 希腊字母符号 字母(大写) 字母(小写) 实体(C) 实体(S) 十六进制代码(C) 十六进制代码(S) Α α &alpha; &alpha; &#x0391; &#x03b1; Β β &beta; &beta; &#x0392; &#x03b2; Γ γ &gamma; &gamma; &#x0393; &#x03b3; Δ δ &delta; &delta; &#x0394; &#x03b4; Ε ε &epsilon; &epsilon; &#x0395; &#x03b5; Ζ ζ &zeta; &zeta; &#x0396; &#x03b6; Η η &eta; &eta; &#x0397; &#x03b7; Θ θ &theta; &theta; &#x0398; &#x03b8; Ι ι &iota; &iota; &#x0399; &#x03b9; Κ κ &kappa; &kappa; &#x039a; &#x03ba; Λ λ &lambda; &lambda; &#x039b; &#x03bb; Μ μ &mu; &mu; &#x039c; &#x03bc; Ν ν &nu; &nu; &#x039d; &#x03bd; Ξ ξ &xi; &xi; &#x039e; &#x03be; Ο ο &omicron; &omicron; &#x039f; &#x03bf; Π π &pi; &pi; &#x03a0; &#x03c0; Ρ ρ &rho; &rho; &#x03a1; &#x03c1; Σ σ &sigma; &sigma; &#x03a3; &#x03c3; Τ τ &tau; &tau; &#x03a4; &#x03c4; Υ υ &upsilon; &upsilon; &#x03a5; &#x03c5; Φ φ &phi; &phi; &#x03a6; &#x03c6; Χ χ &chi; &chi; &#x03a7; &#x03c7; Ψ ψ &psi; &psi; &#x03a8; &#x03c8; Ω ω &omega; &omega; &#x03a9; &#x03c9; 主题MathML 隐式运算符符号 ...
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在 MathML 中,分数是通过使用 <mfrac> 标签创建的。 分子作为第一个参数,后跟分母。 此标签用于在网页上显示基本代数方程。 例如:要表示使用以下 MathML 代码: <math xmlns='http://www.w3.org/1998/Math/MathML' display='block'> ...
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MathML 逻辑符号 符号 实体 十六进制 描述 ¬ &not; &#x00ac; 用于指定否定 ∧ &and; &#x2227; 用于指定逻辑合取 ∨ &or; &#x2228; 用于指定逻辑析取 ⊻ &veebar; &#x22bb; 用于指定异或 ∀ &forall; &#x2200; 用于指定全称量词 ∃ &exist; &#x2203; 用于指定存在量词 ⇒ &rarr; &#x21d2; 它是使用...
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MathML 上标是用 <msup> 标签创建的。 你必须将底数放在 <msup> 标签内,然后是上标。 示例 如果你想写 x2,请使用以下 MathML 代码: 等效的 MathML 代码: <math xmlns='http://www.w3.org/1998/Math/MathML' display='block'> <msup> <mi>x</mi> ...
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MathML 下标 MathML 下标使用 <msub> 标签创建。 它用于将下标附加到表达式。 它使用以下语法: <msub> base subscript </msub>。 例如:要编写 X1 等效的 MathML 代码: <math xmlns='http://www.w3.org/1998/Math/MathML' display='block' > <msub> <mi>X</mi> <mn>1</mn> ...
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