对象池模式

2025年8月18日 | 阅读 5 分钟

通常,性能是软件开发中的关键问题,而对象创建可能是一个代价高昂的步骤。

对象池模式说“重用创建成本高的对象”

基本上,对象池是一个容器,其中包含指定数量的对象。当从池中取出一个对象时,该对象在放回之前在池中不可用。池中的对象具有生命周期:创建、验证和销毁。

池有助于更好地管理可用资源。有很多使用示例:特别是在应用服务器中,有数据源池、线程池等。

对象池设计模式的优势

  • 它显着提高了应用程序的性能。
  • 在类实例的初始化率很高的情况下,它最有效。
  • 它管理连接并提供重用和共享它们的方法。
  • 它还可以限制可以创建的最大对象数。

用途

  • 当应用程序需要创建成本高的对象时。例如:需要打开太多的数据库连接,那么创建新连接需要很长时间,并且数据库服务器将过载。
  • 当有几个客户端需要在不同的时间需要相同的资源时。

注意:对象池设计模式本质上用于服务器的 Web 容器中,用于创建线程池和数据源池来处理请求。


对象池模式示例

让我们通过给定的 UML 图来理解该示例。

对象池模式的 UML

Uml of Object Pool Pattern

上述 UML 的实现

步骤 1

创建一个 ObjectPool 类,用于创建多个对象。

文件:ObjectPool.java

步骤 2

创建一个 ExportingProcess 类,该类将由 ExportingTask 类使用。

文件:ExportingProcess.java

步骤 3

创建一个 ExportingTask 类,它将使用 ExportingProcess 和 ObjectPool 类。

文件:ExportingTask.java

步骤 4

创建一个 ObjectPoolDemo 类。

文件:ObjectPoolDemo.java

输出

Object Pool Pattern output 1
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