状态模式2025年8月18日 | 阅读 3 分钟 状态模式表示“类的行为基于其状态而改变”。在状态模式中,我们创建代表各种状态的对象和一个上下文对象,该上下文对象的行为随其状态对象的更改而变化。 状态模式也称为状态对象。 好处
用途
状态模式的 UML 图![]() 状态模式的实现步骤 1 创建一个 Connection 接口,它将提供与 Controller 类的连接。 步骤 2 创建一个 Accounting 类,它将实现 Connection 接口。 步骤 3 创建一个 Sales 类,它将实现 Connection 接口。 步骤 4 创建一个 Sales 类,它将实现 Connection 接口。 步骤 5 创建一个 Management 类,它将实现 Connection 接口。 步骤 6 创建一个 Controller 类,它将使用 Connection 接口连接不同类型的连接。 步骤 7 创建一个 StatePatternDemo 类。 输出 ![]() 下一个主题策略设计模式 |
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