C# 接口2025 年 9 月 8 日 | 阅读 7 分钟 在 C# 编程语言中,接口是类或结构的蓝图。接口关键字用于定义接口。它类似于抽象类,因为接口中声明的所有方法都是抽象方法。它包含多个方法组、属性、事件和索引器。 接口不能有方法体,也不能直接实例化。它们用于实现抽象和多重继承,这些是类无法实现的。它的实现必须由类或结构提供。实现接口的类或结构应提供接口中声明的所有方法的实现。 接口(从 C# 8.0 版本开始)还可以包括默认实现和静态成员,这在设计中提供了更大的灵活性。 接口的语法它具有以下语法: 在这个语法中,
C# 接口示例让我们举一个例子来说明 C# 中的接口。 示例编译并运行输出 drawing rectangle... drawing circle... 说明 在此示例中,我们创建了一个 Drawable 接口,它定义了一个带 draw() 方法的契约。之后,我们创建了 Rectangle 和 Circle 类,它们通过提供自己的 draw() 方法版本来实现此接口。在 main() 函数中,使用 Drawable 类型的引用在两个对象上调用 draw() 方法,这演示了多态性,其中相同类型的接口调用不同的实现。 注意:接口方法默认是 public 和 abstract 的。不能显式地为接口方法使用 public 和 abstract 关键字。例如 默认接口方法在 C# 8.0 及更高版本中,默认接口方法使我们能够直接在接口中提供方法实现。它有助于在接口中包含新成员,而不会破坏实现它们的现有类和结构。 C# 默认接口方法示例让我们举一个例子来说明 C# 中的默认接口方法。 示例输出 LOG: Application started INFO: Running smoothly 说明 在此示例中,我们声明了一个 Logger 接口,其中包含一个抽象方法 Log 和一个打印信息消息的默认方法 LogInfo。之后,我们创建了一个 ConsoleLogger 类,它实现了 Log() 方法,而 LogInfo() 使用接口提供的默认实现。在 main() 函数中,当通过 Logger 引用调用 ConsoleLogger 对象时,两个方法都会执行。 接口继承在 C# 中,接口继承是一种接口,它可以从单个或多个接口继承,将它们的契约合并到一个接口中。实现子接口的类必须实现所有继承接口的所有成员。 C# 接口继承示例让我们举一个例子来说明 C# 中的接口继承。 示例编译并运行输出 Car has started. Car is moving. Car has stopped. 说明 在此示例中,我们演示了接口继承,其中 Vehicle 类继承自 Movable 和 Stoppable。之后,Car 类实现了所有必要的方法。在 main() 函数中,Vehicle 引用调用 Start、Move 和 Stop,这说明了多重接口实现和多态性。 C# 中的显式接口实现在 C# 编程语言中,显式接口实现是一种技术,用于当一个类实现两个或多个包含同名方法的接口时。在这种情况下,类应显式实现接口以解决歧义。 C# 显式接口示例让我们举一个例子来说明 C# 编程中的显式接口。 示例编译并运行输出 Employee Details: Name- Michael, ID- 101 Project Details: Project- C# Interfaces, Status- Completed 说明: 在此示例中,我们创建了两个 Employee 和 Project 接口,它们定义了相同的 ShowDetails() 方法。在 Employee1 类中,每个接口方法都显式实现,并且只能通过它们各自的接口引用访问,这避免了歧义。 何时以及为何在 C# 中使用接口?C# 中的接口是一个重要的特性,它声明了类必须遵守的契约或规范。我们可以在以下情况下使用接口
接口的关键特性C# 中接口有几个特性。其中一些如下: 1) 契约定义 接口用于定义一个契约,实现类应通过为其所有声明的成员提供实现来履行该契约。 2) 多态性 在 C# 编程中,接口允许运行时多态性。它允许不同的类保留为相同类型接口的实例。 3) 多重继承 C# 编程语言支持多重接口继承,这使得类能够实现多重继承。 4) 访问修饰符 默认情况下,接口的所有成员都是公共和抽象的;不允许私有成员。 5) 无字段 在 C# 中,接口不能包含实例字段、构造函数或析构函数。接口只声明成员的签名。 6) 抽象 接口有助于在 C# 中实现完全抽象。接口通过仅定义类应该做什么,而不是如何做来隐藏实现细节。 结论总而言之,C# 接口提供了一种定义类必须遵循的契约的方式。接口支持抽象、多重继承和多态性,从而提高了代码的灵活性、可重用性和可维护性。借助 C# 8.0 及更高版本,接口还可以包含默认方法,这使得它们在创建可伸缩和模块化应用程序方面更加强大。 C# 接口常见问题解答1) C# 中的接口是什么? 在 C# 中,接口是一个契约,它指定一组没有实现的成员(方法、属性、事件、索引器)。实现接口的类或结构应提供实现。 2) C# 中的接口可以有构造函数吗? 不能,接口不能有构造函数,因为它们不能被实例化。它们旨在由类或结构实现。 3) 接口可以从另一个接口继承吗? 可以,接口可以从一个或多个接口继承。它提供了将多个契约合并到一个接口中的能力。 4) 抽象类与 C# 中的接口有什么区别? 抽象类和接口之间的主要区别如下:
5) C# 中的显式接口实现是什么? 显式接口实现是一种声明接口方法的方式,使得它们只能通过接口实例访问,而不能直接从类中访问。当一个类实现多个具有相同方法名的接口时,它用于消除方法名冲突。 下一主题C-sharp-抽象 |
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