C# 中 readonly 和 Constant 的区别

17 Mar 2025 | 6 分钟阅读

在 C# 中,readonlyconst 都用于声明在运行时不能修改的值。不过,这两个术语在某些方面存在显著差异。

什么是 Constant?

Const 是一个编译时常量,意味着它的值在编译时确定,在运行时无法更改。它通常用于声明全局常量,例如数学常数或其他在程序执行期间预期不会改变的值。Const 值始终是静态的,并且是隐式静态的,这意味着它们属于类本身,而不是类的实例。它们也是隐式公共的,这意味着可以在代码中的任何位置访问它们。

Difference between readonly and Constant in C#

什么是 readonly?

另一方面,readonly 字段是运行时常量,这意味着它们的值在运行时确定,并且只能在类的构造函数中修改。readonly 字段是实例级别的变量,这意味着每个类实例都有自己的字段副本。它们也可以被指定为static,表示它们属于类而不是特定的类实例。readonly 字段不是隐式公共的,因此您必须显式指定访问级别。

以下是 const 在 C# 中用法的示例

C# 中 readonly 和 constant 的主要区别

在 C# 中,constreadonly 关键字都用于定义常量,但它们的使用方式和功能存在一些差异。

  1. const 和 readonly 之间最显著的差异之一是它们的设置时间。const 关键字定义的值在运行时不会改变,并且必须在编译时设置。这意味着 const 值是在代码编译时确定的,而不是在执行时。另一方面,readonly 值在运行时设置,并且只能在类的构造函数中为其分配值。
  2. 另一个关键区别是 const 值始终是隐式static的,这意味着它们属于类而不是类的实例。相比之下,readonly 值可以是实例级别或静态的,并且必须显式指定访问级别。

以下是一个说明 const 和 readonly 之间差异的示例

在此示例中,Value1 是一个在编译时设置为10const 值。另一方面,Value2 是一个 readonly 值,只能在运行时设置,并在类的构造函数中设置。

  1. const 和 readonly 之间的另一个区别是如何访问它们。Const 值始终是隐式公共的,而 readonly 值必须显式指定访问级别。
  2. Const 值在编译时确定,而 readonly 值在运行时确定。
  3. Const 值始终是static隐式公共的,而 readonly 字段可以是实例级别或静态的,并且必须显式指定访问级别。
  4. Const 值在运行时不能更改,而 readonly 字段只能在类的构造函数中更改。

在决定是使用 const 还是 readonly 时,请考虑该值的目的以及它是否预期在运行时更改。对于真正常量且永不改变的值,请使用 const;对于运行时可能改变但只能在对象生命周期内设置一次的值,请使用 readonly。

Const 和 readonly 在 C# 中定义常量,但具有不同的用途和限制。Const 值在编译时确定,始终是隐式静态和公共的,并且在运行时不能更改。readonly 值在运行时确定,可以是实例级别或静态的,并且只能在类的构造函数中更改。

简而言之,const 和 readonly 之间的区别如下

Difference between readonly and Constant in C#

C# 中 readonly 的优点

在 C# 中,当适当使用 readonly 关键字时,它提供了多种优势。以下是使用 readonly 的一些关键优势:

不可变值:通过使用 readonly,您可以创建一旦赋值就无法修改的变量或字段。这种不可变性确保了值在对象的整个生命周期内保持不变,从而提高了代码的清晰度,并防止了可能导致意外行为的意外修改。

运行时初始化:与 const 值不同,readonly 字段可以在类的构造函数中于运行时初始化。它允许您根据对象实例化期间的动态或计算条件为 readonly 字段赋值,从而在初始化常量值方面提供了灵活性。

实例特定的值:与 const 值不同,readonly 字段可以为类的每个实例具有不同的值。这使得 readonly 在需要实例特定的常量值时非常有用,因为每个对象都可以为 readonly 字段拥有其唯一的值。

延迟初始化:您可以使用 readonly 字段进行延迟初始化,即仅在首次访问时才计算或检索值。这有助于通过延迟昂贵或耗时的操作,直到需要它们为止,从而提高性能。

与库兼容:readonly 关键字可与其他库和框架协同工作,使您能够利用已在使用中的代码和最佳实践。它通常在 API 中用于公开消费者不应修改的常量值或配置。

线程安全性:readonly 字段可通过确保其值在初始化后不会被修改来促进线程安全性。在多线程场景中,当涉及共享数据的并发访问时,使用 readonly 可以帮助避免竞态条件和数据损坏问题。

调试和可读性:通过将某些字段标记为 readonly,您可以向其他开发人员传达您的意图,表明该值不应被修改。这可以提高代码的可读性和可维护性,并使调试与常量值相关的问题更加容易。

需要注意的是,虽然 readonly 提供了不可变性和常量值的优势,但应谨慎使用。如果将 readonly 修饰符应用于不打算作为常量的字段,可能会导致意外行为或使代码更难维护。在决定使用 readonly 字段之前,请仔细考虑应用程序的设计和需求。

constant 的优点

在 C# 中,const 关键字在适当使用时提供了多种优势。以下是代码中使用 const 的一些关键优势:

编译时常量:const 值在编译时确定,这意味着它们的值直接嵌入到编译后的代码中。这消除了运行时计算或检索的需求,从而实现了优化且高效的代码执行。

性能优化:由于 const 值在编译时解析,因此可以在代码的性能关键部分使用它们,而不会产生任何运行时开销。这可以提高应用程序的执行速度并改善整体性能。

全局常量:const 值通常用于声明在程序执行期间保持不变的全局常量。通过声明这些常量,您可以确保在运行时不会意外修改它们的值,从而提高代码的可预测性并防止产生意外的副作用。

代码清晰度和可读性:通过使用 const,您可以明确地向其他开发人员表明某个值是常量,不应被修改。通过区分常量和可变值,可以提高代码的清晰度和可维护性。

与编译和工具集成:使用 const 与编译过程和各种开发工具保持一致。它允许在集成开发环境(IDE)中进行更好的静态分析、错误检查和代码导航。const 的编译时性质使工具能够提供更好的 IntelliSense、重构支持和代码补全。

更好的文档:使用 const 声明的常量提供了自文档化的代码。通过为 const 值赋予有意义的名称,您可以创建清晰且描述性的代码库。这消除了对额外注释或文档的需求,并使开发人员更容易理解这些常量的功能和重要性。

与库和 API 集成:const 值与库和 API 兼容,适用于公开不期望更改的常量值或配置。这允许与第三方库轻松集成,并确保应用程序不同部分之间行为的一致性。

需要注意的是,const 存在一些限制。它只能与某些基本类型和字符串字面量一起使用,并且其值必须在编译时已知。此外,const 值是隐式静态和公共的,这意味着它们在类的所有实例之间共享,并且可以在代码的任何位置访问。因此,根据应用程序的具体要求,应仔细考虑 const 的适用性。