C# 中的里氏替换原则2024年8月29日 | 阅读 10 分钟 里氏替换原则 (LSP) 是面向对象编程和设计中五大 SOLID 原则之一。它由 Barbara Liskov 在 1987 年提出,专门旨在指导面向对象编程的继承和多态性方面。在 C# 和其他面向对象语言中,里氏替换原则是编写和使用类及继承层次结构的基本指导方针。 里氏替换原则可表述如下: “子类型必须可以替换其基类型,而不会改变程序的正确性。” 这意味着,如果你有一个基类和一个派生类,派生类的对象应该能够替换基类的对象,而不会导致任何意外行为或违反程序的不变性。在 C# 中,你经常会看到这个原则应用于继承和多态性,其中派生类被期望遵循与其基类相同的契约(接口)。 以下是理解 C# 中里氏替换原则的一些关键点: 继承层次结构: 在 C# 中,LSP 主要关注 基类 与其 派生类 之间的关系。派生类应该扩展和专门化基类的行为,同时保持相同的接口(方法和属性)。 方法签名: 派生类中的方法应与基类中的方法具有相同的方法签名。这意味着派生类可以重写或扩展基类方法的行为,但不能更改方法的名称、参数和返回类型。 后置条件: 派生类应满足或放宽基类方法的后置条件(预期行为)。它不应削弱或违反这些条件。换句话说,派生类可以使其方法更宽松,但不能更严格。 前置条件: 派生类应加强或维护基类方法的前置条件(所需条件)。它不应放宽这些前置条件。这确保了任何依赖基类接口的代码仍然可以正确地与派生类对象一起工作。 异常: 如果基类方法在某些条件下抛出异常,派生类可以抛出相同的异常或更具体的异常。它不应抛出更广泛或意外的异常。 如何在 C# 中使用里氏替换原则如果你想在 C# 中有效地使用里氏替换原则 (LSP),请遵循以下准则和最佳实践: 设计一个公共基类或接口 首先设计一个 基类 或接口,它定义了一组所有派生类共享的方法和属性。这个公共基类或接口代表了所有派生类必须遵守的契约。 适当地重写或实现方法 在派生类中,根据需要重写或实现基类或接口中定义的方法和属性。确保这些方法的行为符合基类或接口设定的期望。 保持相同的方法签名 在派生类中,方法签名(方法名称、参数和返回类型)应与基类或接口中的方法签名相同。这确保了派生类对象可以与基类对象互换使用。 遵循后置条件和前置条件 确保派生类中重写方法的后置条件 (预期行为) 至少与基类的后置条件一样强。换句话说,派生类应满足或放宽相同的条件。 维护或加强派生类中基类方法的前置条件(所需条件)。派生类不应放宽这些前置条件。 避免不必要地使用“new”关键字 在 C# 中,“new” 关键字可用于在派生类中隐藏或遮蔽方法或属性。谨慎使用此关键字,因为它如果使用不当,可能会导致混淆和意外行为。在大多数情况下,最好重写方法而不是遮蔽它们。 测试多态性 通过创建基类和派生类的实例并互换使用它们来测试代码的多态性。确保派生类的行为与基类契约保持一致。 文档化你的设计 清晰地文档化 基类 或 接口,并提供关于派生类应如何实现其方法的指导方针。此文档对于维护开发人员之间的共同理解很重要。 定期审查和重构 定期审查代码库,以确保派生类仍然遵守基类契约。如果需要更改或更新,请重构代码以保持一致性。 示例让我们举一个例子来演示 C# 中 里氏替换原则 的使用 输出 Ar?a of th? circl?: 78.5398163397448 Ar?a of th? r?ctangl?: 24 说明
以下是更结构化的解释:
复杂性分析时间复杂度
空间复杂度
示例让我们举一个不使用 C# 中的里氏替换原则来计算圆形和矩形面积的例子 输出 Ar?a of th? circl?: 0 Ar?a of th? r?ctangl?: 0 说明
复杂性分析时间复杂度 这段代码的时间复杂度是 O(1) 或常数时间。执行时间不依赖于任何数据结构的大小或输入大小。 空间复杂度 这段代码的空间复杂度也是 O(1) 或常数空间,就像遵循里氏替换原则的代码一样。 不遵守里氏替换原则的代码的时间和空间复杂度都是 O(1),这意味着它们是常数,不取决于输入大小或数据结构。这是因为代码的基本结构和操作,例如对象创建、方法调用和控制台输出,不随输入大小而扩展,并且涉及基本的算术和内存管理。 实时应用以下是里氏替换原则 (LSP) 在软件设计中的一些实时应用或场景。 几何图形 在图形设计和 计算机辅助设计 (CAD) 软件中,可以操作和渲染各种几何图形,如圆形、矩形、三角形和多边形。这些形状遵循一个共同的几何形状接口或基类。 LSP 允许软件统一处理这些不同的形状,从而轻松执行缩放、旋转和渲染等操作。 银行系统 银行软件包含各种类型的账户,例如储蓄账户、支票账户和信用卡账户,它们作为通用基账户类的派生类。 LSP 确保交易、账户管理和利息计算可以统一处理,从而更容易在未来添加新的账户类型。 车辆管理 运输和物流软件通常处理不同类型的车辆,包括汽车、卡车、自行车和摩托车。 这些车辆类型遵循一个通用的车辆接口或基类,允许软件以一致的方式管理跟踪、燃料消耗和维护等方面。 机器人技术 在机器人技术中,有不同类型的机器人,如无人机、人形机器人和工业机器人。 这些机器人遵守统一的机器人控制接口,从而能够在不同类型的机器人上一致地应用运动规划、路径跟踪和传感器数据处理等任务。 |
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