Adobe XD 中的组件17 Mar 2025 | 5 分钟阅读 组件是 Adobe XD 中可重复使用的对象。它们提供了无与伦比的灵活性,可以帮助我们重复使用它,同时多次更改其实例。我们只需修改主组件即可全局更新它们。 一个按钮是组件的一个很好的例子,因为它在整个项目中被使用了好几次。通过将按钮制作成组件,我们可以在项目的不同页面上重复使用它。如果我们需要自定义按钮的样式,我们可以通过只更新主组件来全局更新按钮样式。如果我们需要更新内部页面上按钮的文本,我们可以通过只更新它的文本来更新它。它将保留按钮样式并更新文本。 由于重复使用的组件是链接在一起的,主组件的更改将立即复制到所有组件。 Adobe XD 的组件功能是最棒和最节省时间的功能之一。它通过重复使用组件减少了设计师的工作量。但是,它需要周全的方法和精心准备的工作流程。 在本节中,我们将讨论如何创建和使用组件。为了更好地理解组件,请确保了解 Adobe XD 的响应式调整大小和填充功能。 如何创建组件要将对象或一组对象作为组件,请选择它并导航到对象菜单,然后选择制作组件选项。或者,我们可以使用Ctrl+K键作为快捷键,将对象或一组对象制作成组件。 例如,我们想创建一个按钮作为组件,以便它可以在其他屏幕上使用相同的属性。从画板中选择按钮。 ![]() 现在,导航到对象菜单,然后选择制作组件选项。 ![]() 通过选择此选项,它将使按钮组成为一个组件。它将如下所示 ![]() 现在,可以将此按钮复制到不同的画板,方法是按住 Alt 键和拖动键。它将复制相同的样式和文本到所有画板。当我们对此按钮进行任何更改时,它将在整个项目的所有按钮中反映出来。 ![]() 它将列在工作区左侧的资源面板中。我们还可以使用资源面板将此组件拖放到工作区的任何位置。当我们对主组件进行任何更改时,它也会自动更新其他复制的组件。 当我们第一次创建任何对象或一组对象作为组件时,它就成为了主组件。从视觉上看,它将在左上角的绿色菱形中更新。组件可以像一个简单的对象一样进行编辑。 在制作组件时,请记住以下几点以获得最佳使用效果
什么是组件实例?主组件的副本称为实例。组件实例通过对象边缘左上角的绿色菱形图标可见。在主组件中更新的更改也将反映在其实例中。 要在组件实例中覆盖主组件属性,请取消分组组件并覆盖其值。我们可以很容易地在其实例中覆盖组件属性。但是,它将从链中删除,因此如果主组件已更新,它将不会反映更改。 如果您不想将其从链中断开并覆盖其属性,请勿取消分组它并更改您要覆盖的值。在覆盖实例后,您要更新主组件;那么,更改属性将不会反映在已更新的实例中。但是,我们可以将任何实例恢复到其主状态。要将实例恢复到其原始状态,请右键单击组件,然后选择恢复到主状态选项。 以下属性可以在组件实例中被覆盖 文本:可以在组件状态下编辑文本。这将有助于更改输入字段或按钮的标签。 位图:我们可以更新组件实例的位图内容。这将有助于替换卡片或产品组件中的图像。 大小:我们还可以修改组件的大小。这将有助于更新表单组件中字段的大小。 外观:我们还可以通过更新其颜色、边框、模糊和阴影值来修改组件的外观。这将有助于更新通知部分中的背景。 布局和结构:除了上面讨论的属性之外,我们还可以通过添加、删除和移动对象来修改组件实例的布局和结构。这将有助于在下拉组件中添加下拉条目。 组件中的状态组件状态使组件具有交互性。它允许我们使用事件保存组件的不同变体。我们可以向组件添加和更新状态。组件实例继承的状态属性意味着子组件也保留更改的状态属性。 状态也有助于创建组件的不同变体。例如,如果我们想使用状态保留按钮的不同变体,例如主要和次要。我们可以为按钮组件创建两种状态,并根据需要更改子组件中的状态。我们还可以通过覆盖组件实例中的状态来创建组件的不同变体。 以下几点在处理状态和组件时将非常有用
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