Adobe XD 中的内边距17 Mar 2025 | 4 分钟阅读 填充是容器边缘到其内容边缘之间的空间。为对象设置填充值将强制容器保持其内部的距离。通过定义固定的填充,我们可以创建可编辑的按钮、下拉列表、工具提示、模态和其他设计元素。 如果我们为一个组件定义填充,它不会在增加内容时破坏其形状。例如,我们创建了一个固定宽度的按钮组件,但没有定义填充。因此,在使用它时,我们希望增加按钮文本,那么它将扩展到按钮之外。在这种情况下,填充非常重要。如果我们为按钮组件定义填充,它将始终保持按钮内的间距。它将节省我们每次手动定义按钮宽度的时间,并在整个应用程序中保持一致性。 使用填充,我们可以轻松地为不同的组件(如按钮、下拉列表、工具提示或模态对话框)维护内容感知的布局。 填充也可以使用状态定义,并在内容更改时自动缩放背景。它将减少设计摩擦和认知过载,同时创建组件或对象。 作为一名设计师,您必须知道时间,因为创建一个完美的设计非常耗时。因此,使用一些智能技术和功能,您可以通过专注于其他方面来减少工作量和时间,使设计更加完美。填充是内容感知布局最出色的功能之一。 在本节中,我们将讨论如何在 Adobe XD 中使用填充来节省时间和精力,并在整个应用程序中保持设计一致性。此外,我们将使用固定填充来为不同的组件创建内容感知的布局。 使用填充默认情况下,Adobe XD 会识别对象的背景,当
但是,我们可以通过手动定义填充值来控制放置对象的背景空间。要使用填充精确控制背景大小,请按照以下步骤操作 步骤 1: 从属性检查器区域,打开填充切换开关;如果看不到填充选项,请确保选定的元素是一个组件,然后通过按 Ctrl+K 键将其制作为组件。 步骤 2: 您将看到以下填充选项 ![]() 第一个选项定义了所有侧面的填充,第二个选项允许我们从对象的各个侧面定义单独的填充。 步骤 3: 现在,我们可以根据我们的要求定义填充值。要设置填充值,请选择组件并为所有方向或每个方向的不同填充输入填充值。 ![]() 它将根据提供的填充值自动更新组件的空间。现在,在调整大小后,它将始终保持其与内容的填充。 仅当图层结构的背景元素放置在组中时,填充选项才可见,并且与其他对象重叠。否则,您将无法在布局部分中看到填充选项。 在调整组件内容的大小或移动内容时,XD 将识别其背景并计算填充值来更新它。 如果您没有任何视觉背景,则填充值设置为 0。 组件中使用状态的填充组件遵循并继承其父组件的填充值;这意味着子组件将遵循其父组件在实例或状态中的填充值。 如果我们
XD 中的填充限制
填充提示启用填充时,请记住以下几点
在这里,我们讨论了 Adobe XD 的填充功能,以维护组件的空间和对齐。如果我们定义填充值,Adobe XD 将强制主组件在其内部保持间距。 下一主题Adobe XD 中的组件 |
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