使用 Python 中的 Turtle 绘制国际象棋棋盘

2025年3月17日 | 阅读 3 分钟

Python 自带一个名为 Turtle 的模块。它提供使用画板屏幕和海龟(笔)进行绘图的功能。移动海龟来在屏幕上创建任何东西(笔)。还有其他函数,例如 forward()backwards(),用于移动海龟。

我们可以使用不同的绘图指令来在其上进行绘制,就像在画板上一样。基本命令管理着绘制 的实际移动。从一个非常简单的程序开始,我们逐步利用 Python Turtle 创建一个完整的 国际象棋棋盘

国际象棋棋盘的概念

最受欢迎的室内棋盘游戏是 国际象棋。 国际象棋棋盘被分成 六十四个方格,并具有正方形的形状。 此处的分区 用对比色绘制。 我们将考虑到这一点来创建一个海龟形状的国际象棋棋盘。

将广泛使用 海龟库的功能。 包含以下函数: forward(), right(), penup(), goto(), pendown(), begin_fill(), fillcolor() 和 end_ fill()

代码指南

首先,我们将 导入 Python 的海龟库到我们的代码中。

然后我们设置一个 屏幕 在其上绘制国际象棋棋盘,并为我们的程序创建一个 海龟实例

然后我们定义了用于绘制方格的 draw() 方法。 在此函数内部,我们使用一个 for 循环 绘制每个长度为 35 个单位 的方格。

然后,如果该模块(源文件)作为主应用程序运行,则 Python 解释器将分配 特殊 __name__ 变量 以包含值 “__main__”。 如果此类文件从另一个模块加载,则 __name__ 将设置为模块的名称。 __name__ 全局变量接受模块名称作为值。

接下来,我们使用 setup() 方法设置屏幕尺寸,并使用 speed() 方法设置海龟绘制所需形状的速度。

然后,使用 for 循环开始构建整个棋盘。 首先使用 up() 方法提起笔,并通过 setpos() 方法将其移动到需要再次开始绘制的位置,使用 down() 方法。

然后再次使用 for 循环 来完成国际象棋棋盘的每一行,并帮助交替选择 黑色白色 的颜色。

最终,fillcolor(), begin_fill()end_fill() 方法帮助开始和结束为国际象棋棋盘的方格着色。 之后,使用 hideturtle() 方法隐藏海龟笔以结束绘图。

完整代码

输出

Drawing a Chess Board Using Turtle in Python