C# 中的显式接口实现

2025 年 4 月 25 日 | 5 分钟阅读

Interface

接口是一组松散相关且具有共享特性或功能的项。接口包含属性、事件和技术签名。接口允许单个类或结构执行多种行为。C# 不支持多重继承,因为它会引入异常。但由于许多现实世界中的对象继承了多种类型的属性,因此使用接口而不是扩展类。

由于接口只包含其签名而不包含其实现,因此任何实现它的类或结构都需要重写以提供实现。

显式接口实现的用例是什么?

明确告诉编译器某个成员是特定接口的一部分的过程称为显式接口实现。 它调用在类实现的不同接口中具有相同签名的技术,这些技术将执行相同的方法而不是接口特定的方法。这将否定使用多个接口的全部目的。此时,显式实现变得相关。您可以通过使用特定实现为多个接口的方法提供出色的功能,并告诉编译器您正在重载哪个接口的方法。它也适用于其他类型的成员,例如资产或事件。

示例 1

让我们举一个例子来说明 C# 中的显式接口实现。

输出

Explicit Interface Implementation in C#

示例 2

让我们再举一个例子来说明 C# 中的显式接口实现。

输出

Explicit Interface Implementation in C#

示例 3

让我们再举一个例子来说明 C# 中的显式接口实现。

输出

Explicit Interface Implementation in C#

显式接口实现的优点

显式接口实现的几个优点如下:

  1. 封装
    显式实现通过防止接口成员被类的公共接口看到来改进封装。它允许指令隐藏特定于其接口的信息,并只显示满足其公共协议所需的功能。
  2. 避免命名冲突
    当一个类实现多个具有相同名称成员的接口时,显式实现可以防止命名冲突。由于每个接口成员都通过其接口名称单独标识,因此不会造成混淆。
  3. 版本控制和维护
    显式接口实现为版本控制和代码维护提供了灵活性。由于对接口成员所做的更改可能不会影响类的公共接口(因为它们封装在接口中),因此破坏现有代码的风险降低了。

最佳实践和注意事项

尽管显式接口实现有许多优点,但应谨慎使用并充分理解它。

以下是一些建议和最佳实践:

  • 在必要时使用: 当处理命名冲突或需要隐藏接口贡献者时,显式接口实现最有用。当它对您的代码库有利时,请谨慎使用。
  • 文档: 广泛的文档对于阐明显式执行成员的原因和用法至关重要,因为它们在 IntelliSense 中不再很容易被发现。
  • 避免过度使用: 过度使用特定实现会导致代码难以阅读和维护。在代码清晰度和封装之间取得平衡。
  • 考虑可访问性: 尽管通过类的公共接口无法访问显式应用的接口贡献者,但使用强制转换的其他训练仍然可以访问它们。确保它符合您的安全要求和设计目标。