JavaFX 圆柱体

2024 年 8 月 29 日 | 阅读 2 分钟

一般来说,圆柱体可以定义为具有两个平行圆形底面,并由曲面连接的三维实体。 有两个主要参数描述圆柱体,即曲面的高度和圆形底面的半径。

圆柱体的半径和高度如下图所示。


JavaFX Cylinder

在 JavaFX 中,javafx.scene.shape.Cylinder 类代表一个圆柱体。 我们只需要实例化这个类来创建一个圆柱体。

性质

该类的属性以及 setter 方法在下表中描述。

属性属性设置器方法
高度它是一个双精度类型的属性。 它表示圆柱体的 Z 维度。setHeight(double value)
半径它是一个双精度类型的属性。 它表示圆柱体的半径。setRadius(double value)

构造函数

该类中有三个构造函数。

  1. public Cylinder() : 使用默认参数创建新实例。
  2. public Cylinder(double radius, double height) : 使用指定的半径和高度创建新实例。
  3. public Cylinder(double radius, double height, int divisions) : 使用指定的半径、高度和分割数创建新实例。
  4. 示例


    JavaFX Cylinder
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