JavaFX 圆柱体2024 年 8 月 29 日 | 阅读 2 分钟 一般来说,圆柱体可以定义为具有两个平行圆形底面,并由曲面连接的三维实体。 有两个主要参数描述圆柱体,即曲面的高度和圆形底面的半径。 圆柱体的半径和高度如下图所示。 ![]() 在 JavaFX 中,javafx.scene.shape.Cylinder 类代表一个圆柱体。 我们只需要实例化这个类来创建一个圆柱体。 性质该类的属性以及 setter 方法在下表中描述。
构造函数该类中有三个构造函数。
示例![]() 下一主题JavaFX 球体 |
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