在这种效果中,节点从远处的灯光照射。远处的灯光是与物体保持一定距离的灯光,光线从光源到一个方向衰减到物体。在 JavaFX 中,类 javafx.scene.effect.Light.Distant 代表远处的灯光。我们需要实例化这个类来在节点上生成合适的光照。
该类包含以下表格中描述的两个属性。
该类包含两个构造函数
效果基本上是可以改善图形外观的操作。 JavaFX 提供了名为 javafx.scene.effect 的包,其中包含各种类,可用于将效果应用于 UI 图形组件,例如图像和形状。效果及其描述为...
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Effect JavaFX 允许我们使用 JavaFX 模糊效果使节点模糊。 通常,模糊会使图像不清晰。 JavaFX 提供了 javafx.scene.effect.BoxBlur 类,需要实例化该类才能将模糊效果应用于节点。 Box 过滤器...
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ColorInput 产生类似于彩色矩形的输出。 它不显示节点,而是显示矩形框。 它主要作为输入传递到其他效果中。 javafx.scene.effect.ColorInput 类代表 ColorInput 效果。 此类的对象作为输入传递...
此效果主要用于将未修改的图像作为其他效果的输入传递。类 javafx.scene.effect.ImageInput 表示 ImageInput 效果。此类包含各种属性,可以将其设置为特定值以渲染适当的图像。属性属性...
效果 在这种光照效果中,光源被赋予了 3D 空间中的特定位置。正如其名称所示,光源位于某个特定点,节点似乎从该特定光源照射。类 javafx.scene.effect.Light.Point 代表...
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效果一般来说,blend 效果产生的输出是通过混合两个或多个不同的输入节点而生成的。它获取两个或多个节点的像素,根据应用的混合模式混合它们,并生成输出节点...
Effect JavaFX 允许我们通过调整图像颜色的色调、饱和度、亮度和对比度等属性来调整图像的颜色。 javafx.scene.effect.ColorAdjust 类包含可用于将 ColorAdjust 效果应用于节点的各种属性和方法。 属性 The...
Effect 像 Bloom 效果一样,Glow 效果也用于发光图像的像素。 但是,它使图像更亮。 类 javafx.scene.effect.Glow 表示 Glow 效果。 该类包含可以设置为某些值的各种属性,以便...
Effect 此效果通过聚光灯源使节点变亮。 聚光灯源是光线向各个方向衰减的光源。 光源的强度取决于光源和节点之间的距离。 类 javafx.scene.effect.Light.Spot 代表...
Effect 通常,反射可以定义为方向的变化。 JavaFX 允许我们在任何节点上生成反射效果。 反射效果基本上将节点的反射添加到其底部。 它由类 javafx.scene.effect.Reflection 表示。 我们只需要...
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