JavaFX 球体2024 年 8 月 29 日 | 阅读 2 分钟 一般来说,球体可以定义为一个圆形 3D 物体,其表面上的每个点都与其中心等距。球体可以看作是在三维平面中创建的圆,其中每个坐标都包含一个额外的维度 Z。 现实世界中球体的例子有地球仪、球等。在 JavaFX 中,球体由 javafx.scene.shape.Sphere 类表示。我们只需要实例化这个类就可以创建球体。球体显示在下图中。 ![]() 性质该类的属性及其设置器方法在下表中描述。
构造函数有三个构造函数
示例![]() 下一主题JavaFX 布局 |
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