Storybook- Godot 中的 JSON2025年3月17日 | 阅读 3 分钟 JSON(JavaScript 对象表示法)是一种轻量级的数据交换格式。它易于阅读和编写。机器可以轻松地解析和生成。它基于 JavaScript 编程语言的子集,Standard ECMA-262 3rd Edition-December 1999。 JSON 是一种文本格式,完全独立于语言,但它使用程序员熟悉的约定,包括 C 系列语言的程序员,还包括 C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python 等。这些属性使 JSON 成为理想的 数据交换语言。 ![]() JSON 基于两种结构
这些是 通用数据结构。 几乎所有现代编程语言都以一种或另一种形式支持它们。一个以这些结构为基础的数据格式与编程语言进行 交换 很有意义。 在 JSON 中,它们采用以下形式 一个对象是值/名称对的无序集合。一个对象以 {(左大括号) 开头,以 } (右大括号) 结尾。每个名称后跟: (冒号),并且 名称/值 对由 (逗号) 分隔。 数组是值的有序集合。一个数组以 [(左方括号) 和 ](右方括号) 开头。值由 (逗号) 分隔。 JSON 的基础知识[值 1, 值 2, ?] 步骤:
我们现在有一个开放的 Godot 引擎。 首先,转到 res:// 然后单击 文件管理器 中的 打开。 ![]() 然后,文件将 打开。 ![]() 然后在这里我们使用 ATOM IDE。 首先,安装 Atom IDE,然后在其上工作。 Atom 是一个 免费 和 开源 的文本和源代码编辑器,适用于 macOS、Linux 和 Microsoft Windows,支持用 Node.js 编写的插件和 嵌入式 Git 控件,由 GitHub 开发。Atom 是一个使用 Web 技术构建的桌面应用程序。 ATOM IDE 具有 改进的语言集成。 ATOM 用于获得更智能的上下文感知自动完成、代码导航功能,例如 大纲视图、转到定义和查找所有引用,以及悬停显示信息、诊断(错误和警告_) 和 文档格式。 首先,转到 ATOM 的官方网站 (atom.io) 下载它。 ![]() 我们可以点击下载按钮进行下载。 这是一个 免费 和 开源的 IDE,我们可以使用 Visual Studio Code。 打开 atom 并从 重新打开 此文件夹中保存该文件夹。 ![]() 保存后,我们必须返回到 Godot 游戏引擎 中的脚本选项卡。我们在上一个教程中创建的脚本中的故事,我们必须在这里 取消注释 它。 然后将其粘贴到 ATOM IDE 中。 ![]() 然后再次,请从 Godot 中的脚本选项卡中删除它。 之后,我们必须从这里添加一些 JSON。 示例输出 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 在下一个教程中,我们将学习如何 在 Godot 中导出项目。 |
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