JOGL 3D长方体

17 Mar 2025 | 阅读 2 分钟

在前一节中,我们创建了一个内部镂空的立方体。 现在,我们将创建一个实心的长方体并旋转它。 旋转时,长方体也会在整个屏幕上移动。

要创建实心图形 3D 对象,需要启用深度测试。gl.glEnable( GL2.GL_DEPTH_TEST ) 方法用于启用它。

JCuboid.java

输出


JOGL Cuboid
下一主题JOGL 3D 桨轮