我们已经学习了如何在 JOGL 中绘制简单的线条。 通过更改这些线条的坐标,我们还可以书写字母文字。
在此示例中,我们将绘制 Hello World 的第一个字符(即 H 和 W)。
HelloWorld.java
输出
在前一章节中,我们已经学习了如何在 JOGL 中绘制基本的线条。 使用相同的方法,我们还可以绘制各种类型的形状,例如正方形、矩形、三角形等。 JOGL 正方形示例 在此示例中,我们将绘制四个不同的边,如下所示...
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JOGL 原始形状 在之前的示例中,我们已经了解到在 JOGL 中,任何类型的形状都可以借助 GL_LINES 参数绘制。 但除此之外,JOGL 还包含各种其他参数,通过这些参数我们可以绘制特定的形状,例如...
作为一个开放图形库,我们可以在 JOGL 中绘制不同的形状,例如圆形、三角形、正方形。 因此,为了绘制这些形状,Open GL 提供了基元,这些基元有助于 JOGL 绘制 2D 和 3D 维度图形。 OpenGL Primitive 在此基础上提供了各种内置参数...
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