JOGL Interview Questions

JOGL面试问题

2025年3月16日 | 阅读3分钟

以下是JOGL面试中经常被问到的问题和答案。

1) 什么是JOGL?

JOGL是一个开源的封装库,它允许我们在Java程序中使用OpenGL的功能。因此,它提供了一个平台,程序员可以在其中使用Java程序快速构建和设计计算机图形。


2) 什么是OpenGL?

OpenGL是一个标准规范,提供跨平台的API来绘制2D和3D图形图像。


3) Java Native Interface (JNI) 在 JOGL 中扮演什么角色?

在JOGL中,JNI提供了一个平台,通过它Java程序可以轻松访问OpenGL的功能。


4) GLEventListener 和 GLAutoDrawable 接口存在于哪个包中?

GLEventListener 和 GLAutoDrawable 接口都存在于 javax.media.opengl 包中。


5) GLEventListener 接口在 JOGL 中扮演什么角色?

GLEventListener 接口用于为Java程序提供图形功能。


6) GLEventListener 接口中哪些方法是必须重写的?

以下是GLEventListener接口中需要重写的四个方法:-

  • display(GLAutodrawable drawable)
  • init(GLAutoDrawable drawable)
  • void displayChanged(GLAutoDrawable drawable, boolean modeChanged, boolean deviceChanged)
  • void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int width, int height)

7) GLAutoDrawable 接口在 JOGL 中扮演什么角色?

GLAutoDrawable 接口提供了一种基于事件的机制来生成图像。


8) GLCanvas 和 GLJPanel 类有什么区别?

GLCanvasGLJPanel
它是一个重量级组件。它是一个轻量级组件。
它与AWT更兼容。它与Swing更兼容。

9) GLProfile 类在 JOGL 中扮演什么角色?

GLProfile 类用于指定OpenGL接口,例如GL2、GL3和GL4。


10) GLCapabilities 类在 JOGL 中扮演什么角色?

GLCapabilities 类用于定义OpenGL的功能,例如OpenGL配置文件、颜色深度等。


11) 什么是 JOGL 基元?

JOGL 基元是用于绘制二维和三维图形对象的内置参数。


12) 列出 JOGL 基元的类型?

以下是JOGL使用的各种基元类型:-

  • GL_LIMES
  • GL_LINES_STRIP
  • GL_LINES_LOOP
  • GL_TRIANGLE
  • GL_TRIANGLE_FAN
  • GL_TRIANGLE_STRIP
  • GL_QUADS
  • GL_QUAD_STRIP
  • GL_POLYGON

13) display() 方法包含什么类型的代码?

display() 方法用于绘制和显示图形对象。因此,它包含基元参数以及包含尺寸和所有其他用于为图像提供特殊效果(如着色、缩放、旋转等)的属性的方法。


14) 如何在 JOGL 中缩小图像?

在JOGL中,可以通过使用GLMATRIXFUNC接口的glScalef()方法来缩小图像。


15) Animator 类在 JOGL 中扮演什么角色?

Animator 类是FPSAnimator类的子类。它用于以每秒帧速率旋转对象。