数据类型17 Mar 2025 | 阅读 2 分钟 数据类型对各种类型的数据进行分类,例如字符串、整数、布尔值、浮点数,以及该数据类型接受的值的类型、可以在该数据类型上执行的操作、可以存储该类型数据的含义。 int: 这种数据类型用于存储 32 位整数。 这种数据类型存储正数或负数的整数。 float: float 数据类型用于存储浮点数。 float 数据类型是 Unity 中数字的默认类型。 例如 double: double 数据类型也存储浮点数,但它可以容纳比 float 更大的数字。 并且它不是 Unity 中的默认数字类型。 例如 bool: bool 数据类型是布尔值的缩写。 这种数据类型存储 true 或 false 值。 例如 char: 这种数据类型存储单个字符,例如数字、字母、空格或特殊字符。 char 值应该用单引号写。 例如 string: 这种数据类型用于以单词或句子的形式存储字母、数字和其他特殊字符。 字符串值应该写在双引号内。 例如 示例让我们看一个简单的例子 输出 ![]() 下一主题类 |
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