Unity UI 滑块2025 年 3 月 17 日 | 阅读 1 分钟 滑块 UI 元素通常用于设置最小值和最大值之间的一个特定值。其中一个最常见的用法是用于音频音量、屏幕亮度或进行缩放。 要创建一个滑块 UI,在场景层级中右键单击,然后选择 GameObject -> UI -> Slider。一个新的滑块元素将显示在您的场景中。 ![]() ![]() 现在,选择滑块并转到 Inspector 选项卡。 ![]() 让我们尝试创建一个音量滑块。为此,打开我们之前创建并在其上进行了一些更改的 ButtonAction 脚本。 将此脚本附加到 ButtonGameObject(我们之前创建的)。现在,您将在 ButtonGameObject 的 Inspector 选项卡中获得一个新的滑块插槽。 将滑块从 Hierarchy 选项卡拖到 ButtonGameObject 的新创建的插槽(My Slider)中。 ![]() 将滑块的最大值更改为 100。并选中“整数”。 ![]() ![]() 在这里,我将文本的颜色从其属性更改为绿色,以便它更可见。 现在按下播放按钮并滑动滑块。 ![]() 下一个主题Unity UI 文本 |
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