If 语句17 Mar 2025 | 阅读 2 分钟 变量在许多不同的情况下都会发生变化。 比如当关卡改变时,当玩家改变他们的位置时等等。 因此,您经常需要检查一个变量的值来分支您的脚本的执行,这些脚本根据该值执行不同的操作集。 例如,如果 bikesPetrol 达到 0%,您将执行死亡序列,但如果 bikesPetrol 达到 20%,您可能只会显示警告消息。 C# 提供了两个主要的条件语句来实现 Unity 中的程序分支。 这些是 switch 语句和 if 语句。 “if 语句”有各种形式。 最基本的形式是检查一个条件,并且仅当条件为真时才会执行随后的代码块。 让我们看一个简单的例子 将此脚本文件附加到 GameObject 的组件。 当你运行这个项目的时候,它会在控制台中显示如下输出 ![]() If else 语句让我们看一个 if-else 语句的例子 输出 ![]() 下一主题循环 |
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