内部资源2025 年 3 月 17 日 | 阅读 1 分钟 除了从其他程序导入的外部资源(如图像、音频文件、3D 模型等)外,Unity 还提供内部资源的创建。 这些资源在 Unity 内部形成,因此不需要任何外部程序来创建或修改。 让我们看一些内部资源的例子
要创建内部资源,请转到 Assets 文件夹,右键单击该文件夹,然后选择 Create(创建)。 ![]() 在此示例中,我们将创建一个三角形和一个正方形。 要创建三角形资源,请右键单击该资源 -> 创建 -> Sprites -> Triangle(三角形) ![]() 对正方形重复相同的过程,现在您应该有两个新的图形资源。 ![]() 随着我们的深入,我们将探索更多这些内部资源,因为它们对于构建合适的游戏至关重要。 下一个主题变量 & 函数 |
我们请求您订阅我们的新闻通讯以获取最新更新。