Node.js 最佳模板引擎2025年3月1日 | 阅读 7 分钟 本文将讨论 Node.js 中最好的模板引擎,包括它们的功能和用途。在讨论最佳模板引擎之前,我们需要了解 Node.js 中的模板引擎。 什么是模板引擎?模板引擎是一种将模板与数据编译成动态网页的软件工具。模板通常使用 HTML 文档,其中包含静态内容或包含动态内容的字段。处理完模板后,模板引擎会将实际数据插入占位符,并提供可在网页浏览器中查看的最终HTML。 关键概念在 Node.js 中使用模板引擎的几个关键概念如下:
使用模板引擎的好处使用模板引擎有以下几个好处:
以下是 Node.js 应用程序中最著名的一些模板引擎,附有其功能、语法和用例的详细描述: 1. EJSEJS 是最常用的JavaScript 模板引擎之一。选择它的另一个原因是 EJS 代码在外观和结构上与 HTML 代码相似。它的语法与 HTML 类似,支持数据插入,但与 Pug 等基于缩进和空格的模板引擎截然不同。EJS 文件可以保存为.ejs 文件扩展名。 EJS 的功能EJS 的几个功能如下:
EJS 的用途EJS 的几个用途如下:
2. Pug.jsPug.js 是 Node.js 的一个模板引擎,Node.js 是一个服务器端 JavaScript 平台。它使用 JavaScript 和浏览器在网站上显示动态可重用元素。在编译时,模板引擎会将我们用 Pug 模板编写的代码转换为 HTML。我们可以在 Pug 中声明和使用变量,就像在 JavaScript 中一样。我们使用与 JavaScript 相同的变量声明方法。在运行时,模板引擎会填充模板文件中的值或用实际值替换表示变量的单词,并将给定的模板文件转换为 HTML 文件,然后发送到客户端进行渲染。 Pug.js 的功能Pug.js 的几个功能如下:
Pug.js 的用例Pug.js 的几个用例如下:
3. HandlebarsHandlebars 是一个基本的模板引擎。它使用模板和输入对象来创建 HTML 标签或其他文本格式。Handlebars 模板类似于纯文本,其中散布着 Handlebars 表达式。位于Handlebars 的 '{{' 和 '}}' 括号对之间的内容是数据绑定的。这意味着如果我们重新定义一个属性,我们在模板中使用此属性将反映出这个新值。 Handlebars 的功能Handlebars 的几个功能如下:
用例Handlebars 的几个用例如下:
4. MarkoMarko 是 HTML 转换的语言,用于构建响应式用户界面。HTML 中任何有效的元素在 Marko 中也有效,Marko 在 HTML 的基础上构建,用于声明式地构建现代应用程序。这包括条件和列表、状态和组件。 Marko 可以在一个文件内部和跨文件构建组件。正如 Marko 所展示的,使用类似于 HTML 的语法来表示 UI 更容易。一个友好且超级快速的 UI 库使得构建 Web 应用程序变得可以忍受并且有趣。它与 HTML 非常相似,我们可以将其用作 Handlebars、Mustaches、Pugs 等的模板语言。 Marko 的关键功能Marko 的几个功能如下:
5. Mustachemustache.js 是 JavaScript 中Mustache 模板系统的零依赖实现。Mustache 是一种称为无逻辑模板系统的模板系统。它可以应用于 html 代码、配置文件、源代码等。它通过将模板中的标签展开为哈希或对象中指定的值来工作。 特点Mustache.js 的几个功能如下:
用例Mustache.js 的几个用例如下:
选择合适的模板引擎在为我们的 Node.js 应用程序选择模板引擎时,请考虑以下因素:
结论总之,在为Node.js选择模板引擎时,至关重要的是要根据我们项目的需求和我们团队的专业知识来决定考虑哪个选项。EJS非常适合那些需要类 HTML 语法并结合 JavaScript 进行正确动态 Web 开发的人。Pug.js 具有简单的语法,非常适合注重清晰直观代码的项目。它尤其适用于开发需要清晰严格区分控制和视图的 Web 应用程序。Marko 适用于快速、基于组件的应用程序,具有服务器端渲染功能。Mustache是一个无逻辑、可移植的模板系统,非常适合简单的应用程序。根据项目的复杂性、性能要求和社区招募程度考虑这些选项。 |
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