OOPS 多选题

2025 年 3 月 29 日 | 15 分钟阅读

1) 下列哪种语言是第一个纯粹的面向对象编程语言?

  1. SmallTalk
  2. C++
  3. Kotlin
  4. Java

答案: a. SmallTalk

解释: 这种编程语言是作为第一个纯粹的 OOPS(面向对象)语言发明的。该语言由 Alan Kay 在 20 世纪 70 年代初设计。


2) 谁开发了面向对象编程?

  1. Adele Goldberg
  2. Dennis Ritchie
  3. Alan Kay
  4. Andrea Ferro

答案: c. Alan Kay

解释: 1970 年,Alan Kay 提出了面向对象编程。他于 1966 年或 1967 年在研究生院提出了 OOPS 的概念。Alan Kay、Adele Goldberg、Dan Ingalls 等人开发了第一个遵循 OOPS 概念的 Smalltalk 编程语言。


3) 以下哪项不是 OOPS 概念?

  1. 封装
  2. 多态
  3. Exception
  4. 抽象

答案: c. 异常

解释: 无。


4) OOPS 的哪个特性描述了代码的可重用性?

  1. 抽象
  2. 封装
  3. 多态
  4. 继承

答案: d. 继承

解释: 继承是 OOPS 的一个特性,它允许 OOPS 用户重用已经编写的代码。这个 OOPS 特性在程序中继承了另一个类的特性。这个机制实际上继承了超类的字段和方法。


5) 以下哪种语言支持多态性但不支持类?

  1. C++ 编程语言
  2. Java 编程语言
  3. Ada 编程语言
  4. C# 编程语言

答案: c. Ada 编程语言

解释: 它是一种不支持多态性概念但支持类概念的编程语言。它是一种基于对象的语言。因此,它不遵循面向对象编程的概念。


6) 以下哪项特性不在 OOPS 的一般定义中?

  1. 模块化
  2. 高效代码
  3. 代码可重用性
  4. 重复或冗余数据

答案: d. 重复或冗余数据

解释: 数据的重复性或冗余性是完全取决于程序员的特性。因此,它不能由 OOPS 创建。


7) OOPS 的哪个特性是从另一个类派生类?

  1. 继承
  2. 数据隐藏
  3. 封装
  4. 多态

答案: a. 继承

解释: 继承是 OOPS 的一个重要特性,它从基类或超类派生类。这个 OOPS 特性在程序中继承了另一个类的特性。这个机制实际上继承了超类的字段和方法。


8) 定义不支持所有四种继承类型的编程语言?

  1. Smalltalk
  2. Kotlin
  3. Java
  4. C++

答案: c. Java

解释: Java 是一种不赞成“多重继承”概念的编程语言。因此,它不同意所有类型的继承。但是,我们可以使用接口概念在 Java 语言中实现“多重继承”。


9) 一个 OOPS 程序包含 _______ 类?

  1. 仅 1 个
  2. 仅 999
  3. 仅 100
  4. 任意数量

答案: d. 任意数量

解释: 我们可以在一个 OOPS 程序中定义任意数量的具有不同名称的类。


10) 以下哪个运算符可用于说明多态性特性?

  1. 重载 <<
  2. 重载 &&
  3. 重载 | |
  4. 重载 +=

答案: a. 重载 <<

解释: << 是一个用于重载(多态性)的插入运算符。


11) 面向对象编程的哪两个特性是相同的?

  1. 抽象和多态性特性是相同的
  2. 继承和封装特性是相同的
  3. 封装和多态性特性是相同的
  4. 封装和抽象

答案: d. 封装和抽象

解释: 封装和抽象是相同的 OOPS 概念。封装隐藏了对象的特性,并将所有属性绑定在一个类中。而抽象是向用户显示所需数据的特性。


12) C++ 编程语言使用 OOPS 概念需要哪个头文件?

  1. stdio.h
  2. iostream.h
  3. stdlib.h
  4. 我们可以轻松地在 C++ 程序中使用 OOPS 概念,而无需使用任何头文件。

答案: d. 我们可以轻松地在 C++ 程序中使用 OOPS 概念,而无需使用任何头文件。

解释: 在 C++ 程序中使用 OOPS 概念不需要使用任何特定的头文件。C++ 函数和变量有它们各自的头文件,应该在程序中定义。


13) 以下哪种多态性定义不正确?

  1. 多态性有助于重新定义相同的功能
  2. 多态性概念是面向对象编程 (OOP) 的特性
  3. 它总是增加函数定义的开销
  4. 程序的可读性更容易

答案: c. 它总是增加函数定义的开销

解释: 这个 OOPS 概念绝不会增加函数定义的开销。


14) 以下哪项不能用于多态性概念?

  1. 静态成员函数
  2. 构造方法重载
  3. 成员函数重载
  4. 全局成员函数

答案: a. 静态成员函数

解释: 这些函数不是对象属性。因此,它们不能用于重写或重载。


15) 哪个函数最能描述编程语言中的多态性概念?

  1. 类成员函数
  2. 虚函数
  3. 内联函数
  4. 未定义函数

答案: b. 虚函数

解释: 只有声明为“虚”的函数才能用于实现多态性。这些函数让 OOPS 程序在运行时决定指针要调用哪个函数。


16) 当存在函数重载或抽象类时,哪个成员函数被假定首先调用?

  1. 全局函数
  2. 局部函数
  3. 优先级最低的函数
  4. 优先级最高的函数

答案: d. 优先级最高的函数

解释: 当存在函数重载或使用抽象类时,优先级最高的成员函数会首先被调用。


17) 在 C 编程语言中使用多态性是正确的吗?

  1. true
  2. False

答案: a. 真

解释: 是的,我们可以在 C 编程语言中使用多态性概念。用户可以在 C 编程语言中使用结构体,然后声明指针,这些指针反过来指向某个函数。

在这里,他/她可以轻松模拟不完全是成员函数的函数。因此,用户可以在 C 语言中操作多态性概念。


18) 以下哪种语言使用类但不支持多态性概念?

  1. 面向过程语言
  2. 基于对象的语言
  3. 基于类的语言
  4. 如果使用类,那么多态性概念将始终在编程语言中使用。

答案: b. 基于对象的语言

解释: 基于对象的语言是那些支持类定义但不支持多态性的语言。继承也是这些语言不支持的另一个特性。


19) 以下哪种 OOP 概念对于 C++ 编程语言不正确?

  1. 一个类必须有成员函数
  2. C++ 程序可以很容易地在不使用类的情况下编写
  3. C++ 程序中至少应声明一个实例
  4. C++ 程序必须至少包含一个类

答案: d. C++ 程序必须至少包含一个类

解释: 在 C++ 语言中,使用类不是强制性的。程序可以很容易地在不使用类的情况下编写。C++ 程序的类可能包含也可能不包含成员函数。因此,这在 C++ 语言中不是必要的情况。


20) 类中存在而结构体中没有的额外特性是什么?

  1. 成员函数
  2. 数据成员
  3. 公共访问修饰符
  4. 允许静态数据

答案: a. 成员函数

解释: 成员函数是类中允许但在结构体概念中不允许的额外特性。


21) C++ 编程语言中有多少种多态性?

  1. 三种多态性
  2. 两种多态性
  3. 五种多态性
  4. 四种多态性

答案: b. 两种多态性

解释: C++ 编程语言有两种多态性:1. 运行时多态性 2. 编译时多态性

运行时多态性:通过函数重写实现。这种多态性也称为后期绑定或动态绑定。

编译时多态性:通过运算符和函数重载实现。这种多态性也称为早期绑定或静态绑定。


22) 以下哪个特性也称为运行时绑定或后期绑定?

  1. 动态类型
  2. 动态加载
  3. 动态绑定
  4. 数据隐藏

答案: c. 动态绑定

解释: 动态绑定或运行时绑定或后期绑定是在程序或代码执行时发生的绑定类型。函数或方法重写是这种绑定类型的完美示例。虚函数用于实现函数重写的概念。


23) 以下哪项不是类的成员?

  1. 虚函数
  2. const 函数
  3. 静态函数
  4. 友元函数

答案: d. 友元函数

解释: 类中的公共成员函数可以轻松访问同一类的私有数据成员。

这是通过“友元”实现的,它是一个非类成员函数。它的私有数据可以被访问。因此,友元函数不是类的成员。


24) 以下哪个类被称为泛型类?

  1. 最终类
  2. 模板类
  3. 抽象类
  4. 高效代码

答案: b. 模板类

解释: 模板类是那些可以用于任何数据类型值的类。因此,它们被称为泛型类。

模板类有助于创建泛型类,并根据参数生成类对象。这种类型的类还可以节省系统内存。


25) 哪个运算符使用友元函数进行重载?

  1. *
  2. ( )
  3. ->
  4. =

答案: a. *

解释: 运算符(->, (), =)不能使用友元函数进行重载,因为如果它们被重载,代码将显示编译错误。因此,*(星号)是一个可以使用友元函数重载的符号。


26) 以下哪个 OOP 概念将代码和数据绑定在一起,并使其免受外部世界的侵害?

  1. 多态
  2. 继承
  3. 抽象
  4. 封装

答案: d. 封装

解释: 封装是面向对象编程的一个重要概念。这个概念将数据和方法绑定在一个单元中。它绑定了操作数据的方法。


27) 超类的哪个成员永远不能被子类访问?

  1. 公共成员
  2. 保护成员
  3. 私有成员
  4. 提及的所有内容

答案: c. 私有成员

解释: 私有是类的成员,派生类永远无法访问。


28) 类的大小是多少?

  1. 所有继承变量的大小之和以及同一类的变量大小之和
  2. 类的大小是同一类中变量的最大大小
  3. 编程语言中的类没有任何大小
  4. 一个类中所有变量的大小之和。

答案: c. 编程语言中的类没有任何大小

解释: 对象大小定义了类的大小。因此,类没有任何大小。


29) 哪个类不能创建其实例?

  1. 父类
  2. 嵌套类
  3. 匿名类
  4. 抽象类

答案: d. 抽象类

解释: 抽象类的实例无法创建,因为它没有自己的构造函数。因此,在创建类的实例时,它无法初始化对象成员。


30) 封装在用户定义结构中添加了函数。

  1. true
  2. False

答案: b. 错误

解释: 封装概念不会在用户定义结构中添加函数,因为如果涉及成员函数,则用户无法调用其定义的结构。


31) 以下哪个变量违反了封装的定义?

  1. 数组变量
  2. 局部变量
  3. 全局变量
  4. 公共变量

答案: c. 全局变量

解释: 全局变量是违反封装定义的变量。封装的定义规定数据或变量应该由指定的一组元素访问。但是,全局变量在代码中随处可访问。这种类型的变量不隐藏代码的内部性能。因此,全局变量违反了封装概念。


32) 如何在程序中实现封装的概念?

  1. 通过使用访问修饰符
  2. 通过使用抽象概念
  3. 通过只使用私有成员
  4. 通过使用继承概念

答案: a. 通过使用访问修饰符

解释: 用户可以通过在代码中实现访问修饰符来实现封装的概念。用户不强制只使用私有成员。


33) 封装概念有助于在 Java 编程语言中编写哪种类型的类?

  1. 抽象类
  2. 包装类
  3. 可变类
  4. 不可变类

答案: d. 不可变类

解释: 封装概念有助于在 Java 编程语言中编写不可变类,因为这些类用于缓存目的。


34) 封装是_____?

  1. 将多个成员函数组合成一个单元的技术。
  2. 将多个数据成员组合成一个单元的机制。
  3. 将多个数据成员和操作这些数据成员的成员函数组合成一个单元的机制
  4. 将多个数据成员和成员函数组合成一个单元,这些成员函数可以操作任何数据的技术。

答案: c. 将多个数据成员和操作这些数据成员的成员函数组合成一个单元的机制

解释: 封装是 OOPS 的一种机制,它将多个数据成员和成员函数以及在这些数据成员上实现的成员函数组合成一个单元。


35) 以下哪个程序语句不正确?

  1. class teacher{ }; teacher s[5];
  2. class teacher{ }s;
  3. class teacher{ }; teacher s;
  4. class teacher{ }s[];

答案: d. class teacher{ }s[];

解释: 这个语句是错误的,因为它必须强制指定数组及其大小。


36) 以下哪个类定义语法不正确?

  1. student class{ };
  2. class student{ student(int a){} };
  3. class teacher{ public: teacher(int a){ } };
  4. 以上都不是

答案: a. student class{ };

解释: 在这个语法中,关键字“class”出现在 student 之后。因此,这个语法不正确。


37) 对象不能被________?

  1. 按值传递
  2. 作为函数传递
  3. 按值传递
  4. 按引用传递

答案: b. 作为函数传递

解释: 对象不能作为函数传递,因为它是类的实例。只有通过值、引用或复制传递对象。


38) 以下哪个特性不属于 OOPS 概念?

  1. 数据绑定
  2. 数据隐藏
  3. 平台独立
  4. 消息传递

答案: c. 平台独立

解释: 平台独立是一个不属于 OOPS 概念的特性。这个特性取决于编程语言。C++ 是一种面向对象编程语言,它不是一种平台无关的语言。


39) 如果用户在代码中不使用类,以下哪个特性可能会被破坏?

  1. 必须使用对象被违反
  2. 只有封装概念被违反
  3. 无法实现继承
  4. 基本上,OOPS 的所有特性都会被违反

答案: d. 基本上,OOPS 的所有特性都会被违反

解释: 如果用户在代码中不使用类,那么所有 OOP 特性都会被违反。而且,如果没有使用类,封装和继承就无法实现。


40) 以下哪个特性使一个对象与另一个对象交互?

  1. 消息读取
  2. 消息传递
  3. 数据传输
  4. 数据绑定

答案: b. 消息传递

解释: 消息传递是 OOP 的一个特性,它将一个对象与另一个对象连接起来。

它是一种用于在两个对象之间传递消息的通信概念。它允许对象之间发送和接收信息。


41) 哪个定义最能定义抽象的概念?

  1. 隐藏重要数据
  2. 隐藏实现,只显示特性
  3. 隐藏实现
  4. 显示重要数据

答案: b. 隐藏实现,只显示特性

解释: 它隐藏了实现部分,只向最终用户显示所需的数据和特性。

这种技术用于向用户隐藏代码的复杂性及其细节。它还用于在编码中定义一个好的接口。


42) 数据和代码的抽象组合体体现在________中。

  1. 继承
  2. Object
  3. Class
  4. 接口

答案: b. 对象

解释: 对象是一种技术,可以看作是数据和代码组合体的抽象。这个 OOPS 概念将类数据成员及其功能用作数据抽象。代码抽象用作内置类的对象。


43) 抽象原则___________

  1. 用于实现 OOPS。
  2. 用于避免重复
  3. 尽量少用抽象
  4. 用于删除更长的代码

答案: b. 用于避免重复

解释: 抽象原则用于避免代码重复。在这种技术中,程序不包含任何冗余函数。它还可以使程序高效。


44) 如果用户在代码中使用封装概念,以下哪个概念是正确的?

  1. 代码的修改可能会增加开销
  2. 成员函数可用于修改数据成员的数据类型
  3. 数据成员的数据类型无法修改。
  4. 数据成员的数据类型可以轻松修改,而无需修改任何其他代码

答案: d. 数据成员的数据类型可以轻松修改,而无需修改任何其他代码

解释: 数据成员的数据类型可以轻松修改,而无需修改任何代码。成员函数永远不能修改同一类中数据成员的数据类型。


45) 使用封装概念,数据的安全性是___________

  1. 在一定程度上得到保证
  2. 纯粹得到保证
  3. 未得到保证
  4. 非常低

答案: a. 在一定程度上得到保证

解释: 封装概念只能在一定程度上确保数据安全。


46) 考虑以下 Java 程序并从给定选项中选择正确的选项。

  1. 以上程序违反了封装特性
  2. 以上程序可能会导致不希望的条件
  3. 以上程序将生成错误
  4. 以上程序可以正常运行

答案: a. 以上程序违反了封装特性

解释: 此问题中的代码违反了封装的定义。


47) C++ 编程语言中成员函数或数据成员的默认访问修饰符的名称是_________。

  1. 私有访问修饰符
  2. 公共访问修饰符
  3. 保护访问修饰符
  4. 取决于编译器

答案: a. 私有访问修饰符

解释: 如果没有使用任何访问修饰符,那么 C++ 类中的数据成员和成员函数默认是私有的。此修饰符实际上用于增加信息的隐私性。


48) 以下哪个选项最能说明友元类?

  1. 此类可以访问和操作连接到友元类的所有私有成员。
  2. 友元类只能访问和操作连接到友元类的保护数据成员。
  3. 友元类无法访问另一个类的任何数据成员,但可以使用其方法
  4. 友元类没有任何实现

答案: a. 友元类可以访问和操作作为其友元类的所有私有成员

解释: 友元类可以轻松访问另一个类的所有私有数据成员。


49) 以下哪个定义最能描述多态性概念?

  1. 它能够以一种方式处理许多消息和数据
  2. 它能够以至少一种方式处理未定义的消息或数据
  3. 它能够以多种形式处理消息或数据
  4. 它能够以一种形式处理消息或数据

答案: c. 消息或数据能够以多种形式进行处理。

解释: 无。


50) 在以下代码中,哪个类/或类集可以描述多态性概念?

  1. 只有 student_details 类可以显示多态性概念
  2. 为了使此代码适用于多态性,'failed' 类也应该继承 student 类
  3. student_details、topper 和 average 类共同可以显示多态性概念
  4. 只有 student_details 和 topper 类共同可以显示多态性概念

答案: c. student_details、topper 和 average 类共同可以显示多态性概念

解释: 无。