死亡操作系统

2025年1月7日 | 阅读17分钟

操作系统是我们在这个不断变化的技术世界中设计数字交互和体验的隐形建筑师。虽然大多数人对 Windows、macOS 和 Linux 等操作系统有所了解,但在计算历史中,有一个引人入胜但常常被忽略的篇章——“已淘汰的操作系统”的世界。尽管在当今的计算世界中已不再活跃,但这些被遗弃的数字景观包含了关于创造力、竞争力和技术不懈进步的无数故事。

什么是已淘汰的操作系统?

已淘汰的操作系统,也称为“已淘汰的 OS”,是过去的遗迹。这些曾经是充满活力且积极开发的操作系统,随着时间的推移而消失在 obscurity 中,最终不再被积极使用或支持。这些操作系统曾经是计算行业中的重要参与者。然而,由于技术升级、市场偏好变化和经济限制等多种原因,它们逐渐被淘汰。

正是因为这些已淘汰的操作系统,技术才取得了如此巨大的进步,这一点令人惊叹。它们通过突出关键的突破、失败和在此过程中学到的经验教训,为计算机的发展提供了清晰的视角。审视这些操作系统,可以独特地了解几代人的演变以及操作系统在塑造我们的数字环境方面所发挥的重要作用。

  • 主动部署:在某个时间点,组织或团体曾积极开发这些操作系统。在它们存在的期间,它们会收到更新、错误修复和新功能。
  • 曾经的辉煌:已淘汰的操作系统曾经是计算界的重要组成部分。它们被发现安装在各种设备上,包括个人电脑、工作站和专用硬件。
  • 过时:这些操作系统被视为“已淘汰”的最主要原因是,如今它们不再被积极维护或广泛使用。它们也可能被更新、更优越的操作系统所取代,或者由于技术进步而变得过时。
  • 多样化的用例:已淘汰的操作系统通常针对特定的细分市场或行业进行了定制。有些是为了满足科学计算、游戏、多媒体制作或嵌入式系统中的特殊需求而创建的。

已淘汰操作系统的一些关键特性

已淘汰操作系统的几个关键特性如下:

用户界面设计

  • 图形用户界面 (GUI):许多已淘汰的操作系统出现在图形用户界面越来越普遍的时代。它们通常包含带有窗口、图标、菜单和指针(WIMP)的图形用户界面(GUI),以提供高效且流畅的用户体验。
  • 可定制性:一些已淘汰的操作系统允许用户深度定制他们的桌面环境,提供了极大的个性化空间。

文件系统

  • 文件组织:已淘汰操作系统中的文件结构传统上以分层方式组织在目录或文件夹中。这些技术允许用户有效地管理文件和信息。
  • 文件元数据:一些操作系统提供了高级文件元数据功能,包括文件属性、权限和扩展文件属性,以增强文件管理。

多任务处理和进程管理

  • 多任务处理:已淘汰的操作系统通常具有多任务处理功能,允许用户同时运行多个应用程序。这对于生产力和性能至关重要。
  • 进程隔离:这些操作系统致力于提供强大的系统隔离,确保单个故障软件不会导致整个系统崩溃。

外设和硬件支持

  • 设备驱动程序:已淘汰的操作系统需要完整的设备驱动程序支持才能与各种硬件配合使用。与打印机、扫描仪和输入系统等外设的兼容性变得至关重要。
  • 网络:随着网络越来越普及,许多已淘汰的操作系统都具备内置的网络功能,允许计算机之间进行数据交换和互联网访问。

软件生态系统

  • 应用程序兼容性:这些操作系统的成功需要一个具有兼容应用程序的完整软件程序生态系统。其中一些拥有自己的软件程序库和开发环境。
  • 仿真和兼容层:已淘汰的操作系统偶尔会集成仿真或兼容层,以弥合旧软件和新操作系统版本之间的差距。

安全和用户管理

  • 用户帐户和权限:已淘汰的操作系统提供用户帐户管理,并具有不同级别的权限,以保护数据和系统完整性。

系统资源管理

  • 内存管理:优化系统性能需要强大的内存管理。已淘汰的操作系统经常使用虚拟内存等功能来有效分配和操作内存。
  • CPU 调度:高效的 CPU 调度意味着任务或作业可以公平地访问 CPU 资源,从而提高了系统的整体响应速度。

文档和支持

  • 用户手册:已淘汰的操作系统通常附带专用的用户手册,以帮助用户导航系统及其功能。
  • 技术支持:一些组织设有专门的技术支持团队或小组,用户可以在其中寻求帮助、排除故障和分享信息。

备份和恢复

  • 备份程序:已淘汰的操作系统通常包含备份程序,以帮助用户保留所有数据的冗余副本,以便持续恢复。
  • 系统还原:一些供应商提供系统还原功能,允许用户在出现问题时将系统恢复到先前的稳定状态。

软件开发工具

  • 开发环境:一些已淘汰的操作系统(OS)包含集成开发环境(IDE),以协助在该平台上的软件开发。
  • SDK 和 API:软件开发工具包(SDK)和应用程序编程接口(API)使开发人员能够构建利用操作系统特性的应用程序。

主要的已淘汰操作系统

存在许多已淘汰的操作系统。其中一些如下:

AmigaOS

Dead Operating Systems

AmigaOS 是为 Amiga 个人电脑系列设计的操作系统。它由 Amiga 公司开发,该公司由前 Atari 工程师Jay Miner 和其他重要参与者创立。第一台 Amiga 计算机 Amiga 1000 于1985 年发布。

AmigaOS 成功的一个支柱是其巧妙的定制芯片组:Agnus、Denise 和 Paula。这些硬件组件不仅仅是硅片。

  • Agnus:该处理器负责内存管理、图形和多任务处理,使 AmigaOS 能够进行流畅的上下文切换,并提供前所未有的多任务处理功能。
  • Denise:Denise 是图形芯片,使 Amiga 能够显示各种显示模式和分辨率,甚至允许像 HAM(Hold and Modify)模式这样的概念,为数字画家提供了广泛的颜色选择。
  • Paula:Paula 音频芯片让 Amiga 电脑如交响乐团一般。它在 4 个独立的音频通道上组织旋律和音效,为沉浸式游戏和音乐制作奠定了基础。

AmigaOS 构建在“Workbench”之上,这是一个图形用户界面(GUI),作为用户数字创造力的画布。用户可以轻松时尚地组织图标、更换背景并与他们的数字世界互动。AmigaOS 是真正的抢占式多任务处理的早期采用者,这使其区别于竞争对手。用户可以连续运行多个应用程序,轻松地在任务之间切换,这在 1980 年代中期的计算时代是一项了不起的成就。

AmigaOS 的特点

AmigaOS 的几个特点如下:

多媒体实力

  • AmigaOS 强大的多媒体功能是其最显著的特点之一。它旨在以当时非凡的技能处理视觉效果、动画和音乐。
  • Amiga 计算机的专有芯片组,如 Agnus、Denise 和 Paula,提供了图形和声音的硬件支持,将其转化为多媒体的强大力量。
  • AmigaOS 拥有一个高度可定制的图形用户界面,称为“Workbench”。用户可以自定义他们的桌面,包括图标、背景和窗口样式。
  • “Intuition”GUI 库具有拖放文件管理等功能,并提供了统一直观的用户体验。

多任务处理

  • AmigaOS 是最早提供真正抢占式多任务处理的操作系统之一。它使用户能够同时运行多个应用程序,而不会出现严重的性能下降。

广泛的软件库

  • AmigaOS 包含各种用途的软件程序,包括电子游戏、图像处理、桌面出版和音乐制作。
  • AmigaOS 以其对 Deluxe Paint 和 Tracker 等标志性软件的支持而闻名。

高级图形

  • 它具有“Hold and Modify”(HAM)模式等标准,允许同时显示各种颜色。

脚本和自动化

  • Arexx (ARexx) 是一种脚本语言,随 AmigaOS 一起提供。它使用户能够自动化流程并增强其系统的功能。

商品系统

  • AmigaOS 开创了“Commodities”(商品)的概念,即可以在后台运行并通过热键或活动启动的小型实用程序包。这些商品可以运行应用程序、管理窗口或管理鼠标光标等。它们增强了系统的可定制性和自动化。

共享 RAM 和芯片 RAM

  • AmigaOS 具有内存管理机制,将内存分为“Chip RAM”(芯片 RAM)或“Fast RAM”(快速 RAM)。芯片 RAM 用于图形和音频操作,确保流畅的多媒体性能,而快速 RAM 则用于运行程序。这种内存设计提高了系统在执行多媒体任务时的性能。

三缓冲

  • AmigaOS 使用称为“三缓冲”的原理来消除屏幕闪烁并提高图形速度。这种技术使用了三个帧缓冲区,从而实现了更流畅的动画和过渡。

Directory Opus

  • Directory Opus 虽然不是AmigaOS 的原生功能,但已成为 AmigaOS 上流行且功能强大的文件管理器和桌面替换工具。它提供了高级文件管理、定制和脚本功能,并迅速成为许多用户的必备工具。

其传承的原因

  • 创新:AmigaOS 是一款创新的操作系统,在当时推动了多媒体计算的可能性极限。它的许多功能都超前于时代,包括多任务处理和专用芯片组。
  • 社区:AmigaOS 拥有一批忠实的用户社区,尽管它在商业时代衰落,但他们通过开源项目(包括 AROS(AROS Research Operating System)和 MorphOS)继续开发和支持该操作系统。
  • 对现代计算的影响:一些 AmigaOS 的概念和功能,例如多任务处理和多媒体功能,对传统操作系统和软件的发展产生了影响。

Amiga 计算机产生了巨大的文化影响,特别是在游戏、多媒体和多任务处理领域。它们仍然是传统或复古计算爱好者中的热门平台。

BeOS

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BeOSBe Inc. 公司创建,该公司由前苹果高管Jean-Louis Gassée1990 年代初期创立。目标是为个人电脑和工作站开发优化多媒体和多任务处理的操作系统。BeOS 于1995 年首次发布。

BeOS 的特点

BeOS 的几个特点如下:

多线程和多任务处理

  • BeOS 从一开始就专为多任务处理而设计。与许多现代操作系统不同,BeOS 支持真正的抢占式多任务处理。应用程序可以并发运行,系统有效地处理它们的执行。

BFS 文件系统

  • Be File System (BFS) 是 BeOS 的一个标志性特性。它专为速度和可靠性而设计,通过日志记录功能,在系统崩溃或断电时可以快速恢复文件。

图形和视频卓越

  • BeOS 拥有出色的图形和视频处理能力。它可以处理高图形显示,并为开发人员提供强大的图像 API,用于创建视觉效果惊人的应用程序。
  • 由于其流畅的视频流和处理能力,BeOS 是视频编辑和多媒体制作的绝佳平台。

网络和互联网支持

  • 通过操作系统内置的网络功能,用户可以连接到互联网并利用网络资源。BeOS 非常适合与互联网相关的任务。

实时查询

  • BeOS 开创了“实时查询”的概念,它允许用户创建动态目录,这些目录会实时更新以显示满足特定条件的文件的列表。它成为了现代搜索功能的前身。

API 和开发工具

  • BeOS 为软件开发人员提供了一整套 API 和开发工具,使其具有吸引力。这些工具包括强大的 C++ API,允许开发丰富的多媒体应用程序。

虚拟内存管理

  • BeOS 包含一个复杂的虚拟内存管理系统,可改进内存分配,并能高效处理大型文件和程序。

BeOS 的缺点

  • BeOS 主要为BeBox 工作站和少数 x86 电脑构建,限制了其面向更广泛受众的可访问性。
  • BeOS 面临着微软 Windows 和苹果 macOS 等巨头的激烈竞争,这使得它难以获得市场主导地位。
  • Palm 收购:2001 年,Be Inc. 被 Palm, Inc. 收购,后者将其兴趣从 BeOS 转移。
  • 尽管 BeOS 作为商业操作系统已不再可用,但其传承通过开源项目(包括 Haiku)得以延续。Haiku 致力于在现代硬件上延续 BeOS 的体验。

BeOS 因其在多媒体计算和高效多任务处理方面的开创性贡献,被铭记为操作系统历史上的重要先驱。它提醒我们,在个人计算发展的一个关键时期,理念和创造力发挥了重要的作用。

CP/M

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CP/M(Control Program for Microcomputers,微型计算机控制程序)是早期最具影响力的微型计算机操作系统之一。由 Digital Research, Inc. 的Gary Kildall 于 1970 年代中期创建。它最初是为Intel 8080 CPU 设计的,后来移植到其他微型计算机系统。对于早期的微型计算机,CP/M 迅速成为主流操作系统。

CP/M 的特点

CP/M 的几个特点如下:

兼容性

  • CP/M 的一个显著特点是它与多种硬件和程序集兼容。它包含一个名为“BIOS”(Basic Input/output System,基本输入/输出系统)的标准软件接口,该接口允许应用程序在多个 CP/M 计算机上无需更改即可运行。

基于字符的界面

  • CP/M 的基于字符的命令行界面允许用户使用文本命令与计算机进行交互。由于其简单性,它对广大人群来说是可访问的。

文件系统

  • CP/M 提供了一个分层文件系统,带有目录(称为“用户区域”),允许用户轻松地组织和访问文件。

用户自定义函数

  • CP/M 是最早提供用户自定义函数(UDFs)的操作系统之一,它允许程序员编写可以在多个应用程序中重用的自定义函数。这促进了代码重用。

应用程序软件

  • CP/M 拥有强大的软件环境,包括文字处理器、电子表格、数据库管理系统和编程工具。WordStar 和 dBASE 是两个出色的应用程序。

设备独立性

  • CP/M 被设计为设备无关的,允许它支持广泛的硬件配置,而无需进行重大修改。这种适应性使 CP/M 可以在各种微型计算机上运行。

中断处理

  • CP/M 具有中断处理机制,可以实现硬件和软件程序之间的有效通信。这有助于它很好地处理各种 I/O 设备。

社区和第三方开发

  • CP/M 拥有活跃的用户和开发社区,这促成了大量第三方应用程序和实用程序的出现,扩展了它的功能。这种生态系统有助于其普及。

可扩展 BIOS

  • CP/M BIOS(基本输入/输出系统)是可扩展的,允许硬件制造商根据其特定系统进行定制,同时仍然与 CP/M 程序兼容。

批量处理

  • 虽然 CP/M 主要用于交互式计算,但它也支持批处理,允许用户安排一系列命令或作业进行顺序执行。

IBM PC 和 MS-DOS

Dead Operating Systems

1981 年 IBM PC 的发布,以及微软的 MS-DOS(后更名为 PC-DOS),改变了格局。IBM PC 的成功以及 MS-DOS 的普及使其成为微型计算机的主流操作系统,导致 CP/M 的市场份额下降。

尽管 CP/M 作为商业操作系统已经消亡,但它留下了永恒的遗产。它为早期的个人计算机系统奠定了基础,并启发了后来的操作系统,例如 MS-DOS,后者保持了与 CP/M 程序的兼容性。CP/M 还帮助塑造了行业标准,例如早期 PC 中使用的 FAT 文件系统格式。

NeXTSTEP

Dead Operating Systems

NeXTSTEP 是由 NeXT Computer 创建的一个开创性且重要的操作系统,NeXT Computer 是史蒂夫·乔布斯在他离开苹果期间创立的一家初创公司。

史蒂夫·乔布斯于 1985 年离开苹果后创立了 NeXT Computer。该公司的目标是为高等教育和企业市场开发尖端工作站。为这些工作站设计,后来为 Intel 平台设计的操作系统是 NeXTSTEP。

NeXTSTEP 的特点

NeXTSTEP 操作系统的几个特点如下:

面向对象设计

  • NeXTSTEP 是完全采用面向对象编程技术的首批操作系统之一。由于系统围绕对象构建,因此它具有高度的模块化和可扩展性。

Mach 微内核

  • NeXTSTEP 的核心基于Mach 微内核,它支持高效的多任务处理和内存管理。这实现了可靠的多任务处理和稳定性。

高级 GUI

  • NeXTSTEP 包含一个先进的图形用户界面(GUI),带有“工作区管理器”,提供了一个流畅统一的用户体验。
  • 它率先推出了拖放、弹出菜单和可伸缩字体等创新功能。

Display PostScript

  • NeXTSTEP 使用 Display PostScript 来渲染图像,能够实现出色的文本和图像质量。这有助于它成为桌面出版和图形设计平台的声誉。

网络功能

  • NeXTSTEP 包含网络功能,并支持行业标准网络协议。因此,它非常适合网络环境和客户端-服务器应用程序。

影响与遗产

对苹果的影响

  • NeXTSTEP 是苹果历史上一个分水岭。苹果于1997 年收购了 NeXT Computer,将史蒂夫·乔布斯带回公司。NeXTSTEP 成为 Mac OS X(现为 macOS)的灵感来源,它为苹果平台带来了基于 Unix 的基础、改进的图形和面向对象的开发。

OpenStep 和可移植性

  • 收购后,NeXTSTEP 技术被改进并标准化为“OpenStep”。它成为了可移植分布式对象标准(PDO)的基础,并对 CORBA 和 WebObjects 的创建产生了影响。

Web 开发

  • NeXTSTEP 及其后续技术有助于万维网的创建。Tim Berners-Lee,万维网的发明者,在 NeXT Computer 上创建了世界上第一个 Web 服务器和 Web 浏览器。

开源计划

  • 在过渡到 macOS 后,NeXTSTEP 和 OPENSTEP 的部分代码库被开源。这导致了 GNUstep 项目的创建,该项目致力于在各种平台上复制 NeXTSTEP/OpenStep 环境。

macOS 和 iOS 的传承

  • 许多 NeXTSTEP 的设计理念和技术仍然可以在当前的苹果操作系统(如 macOS 和 iOS)中看到。例如,Cocoa 应用程序框架可以追溯到 NeXTSTEP。

企业采用

  • 凭借其增强的功能和网络支持,NeXTSTEP 在企业领域得到了广泛应用。在金融、学术界和研究等领域,其稳定性和性能受到高度重视。

NeXTcube 工作站

  • 运行NeXTSTEP 的硬件平台之一,NeXTcube,以其独特的镁合金立方体外壳而闻名,并被视为设计偶像。它配备了强大的硬件,如 Motorola 68040 处理器和高分辨率灰度屏幕。

收购后的支持

  • 在苹果收购 NeXT 后,NeXTSTEP 获得了持续的支持和更新,并最终演变为 Mac OS X。这次转型代表了苹果操作系统理念的根本性转变,将 NeXTSTEP 的关键特性与先进的苹果能力相结合。

NeXTSTEP 的影响至今仍然可以在 macOS 和 iOS 生态系统以及更广泛的软件开发领域中看到。它对用户体验、设计和开发效率的关注正在塑造着计算世界的格局。

OS/2

Dead Operating Systems

OS/2,即“Operating System/2”(操作系统/2)的缩写,是 IBM 和 Microsoft 在1980 年代后期1990 年代初期开发的一款先进的操作系统。OS/2 最初旨在取代 IBM 的 PC-DOS(IBM 的 MS-DOS 版本)。IBM 和 Microsoft 从 1980 年代中期开始合作开发。OS/2 于1987 年12 月正式发布了 1.0 版本。

OS/2 的特点

OS/2 操作系统的几个特点如下:

多任务处理和多线程

  • OS/2 在实现抢占式多任务处理和多线程方面处于领先地位。它允许多个应用程序同时运行,而不会显著降低性能。

稳定性和可靠性

  • OS/2 以其健壮性和稳定性而闻名。其受保护的内存模式可防止单个不良程序导致整个系统崩溃。

图形用户界面

  • Workplace Shell (WPS) 是 OS/2 的配套功能。它是一个图形用户界面,具有高级功能,例如面向对象的桌面管理。它允许用户通过拖放来管理文件和对象。

支持 32 位应用程序

  • OS/2 是首批支持 32 位应用程序的流行操作系统之一,从而支持更高级的软件开发。

与 DOS 和 Windows 应用程序的兼容性

  • OS/2 具有兼容层,允许它运行 DOS 和 Windows 应用程序。这使得依赖现有软件的企业对其感兴趣。

支持不同的硬件平台

  • OS/2 运行在多种硬件系统上,包括 IBM 的 PS/2 系列计算机以及其他制造商的兼容系统。

面向对象的桌面

  • OS/2 的Workplace Shell (WPS) 是第一个引入面向对象桌面环境的。用户可以将文件、目录、程序和图标等对象拖放到桌面上进行编辑。

集成帮助系统

  • OS/2 包含一个集成帮助系统,为用户提供上下文相关的帮助。它简化了查找信息和排除操作系统及应用程序中问题的过程。

实模式和标准模式

  • OS/2 支持实模式和标准模式。实模式支持旧的 DOS 软件,而标准模式支持 OS/2 的高级功能。

增强的内存管理

  • OS/2 支持高级内存管理功能,包括虚拟内存和大型分页。它带来了更健壮的系统、资源利用率和改进的软件性能。

通信管理器

  • OS/2 拥有通信管理器,有助于配置和维护通信设备,例如调制解调器和串行端口。这对于连接远程设备和网络非常有用。

脚本和自动化

  • OS/2 允许通过 REXX 等语言进行脚本编写和自动化。用户现在可以编写自定义脚本来自动化任务和管理系统。

衰落的原因

软件支持

  • OS/2 在获得广泛软件支持方面遇到了困难。尽管它可以运行 DOS 和 Windows 应用程序,但微软的 Windows 操作系统在软件市场中继续占据主导地位。

与 Windows 竞争

  • IBM 和 Microsoft 的 OS/2 合作最终破裂。微软将重点转移到 Windows,而 IBM 则继续独立开发 OS/2。OS/2 的发展受到碎片化的阻碍。

更高的系统要求

  • OS/2 的系统要求对于当时的技术来说相对较高,使得许多人难以获得。

缺乏行业标准化

  • OS/2 的不同版本和兼容性问题给用户和开发人员带来了困惑,进一步加剧了其普及的难度。

OS/2 逐渐失宠,IBM 在1990 年代后期停止了积极开发。尽管它仍然是某些专业应用程序的利基平台,但其对现代操作系统发展的贡献常常被忽视。它的部分代码库可以在后来的 IBM 操作系统(如 OS/2 Warp 和 eComStation)中找到。

Acorn RISC OS

Dead Operating Systems

Acorn RISC OS 是 Acorn Computers 基于 ARM 的计算机的操作系统。它拥有独特的用户图形界面,以其速度和效率而闻名。RISC OS 以其易用性而著称,并采用了一种独特的桌面隐喻,其中包含图标化的目录结构。

GEOS(图形环境操作系统)

GEOS 是一个图形操作系统,最常见于 Commodore 64 和 128 计算机上。它有一个图形桌面、图标和一个名为“GeoWrite”的文字处理器。GEOS 以其体积小巧且能在低成本硬件上运行的能力而闻名。

Open VMS

由 Digital Equipment Corporation(DEC)开发的OpenVMS 以其可靠性和可扩展性而闻名。它被广泛应用于金融、医疗和政府等领域,其传承至今仍在 VMS 操作系统系列中延续。

Plan 9

Plan 9 是一个贝尔实验室的研究操作系统,以其革命性的文件系统设计而闻名。它的目标是提供一个统一的分布式计算环境,并强调简洁性和安全性。

QNX

Dead Operating Systems

QNX 是一个确定性的实时操作系统,以其可靠性而闻名。它已被证明适用于嵌入式系统、车载信息娱乐系统和医疗设备。QNX Neutrino,QNX 的一个变体,至今仍在服役。

Sinclair QDOS(Quackintosh 分布式操作系统)

Sinclair QDOS 是在 1980 年代中期为 Sinclair QL(Quantum Leap)计算机开发的。它包含了当时的 multitasking 环境和先进的文件系统。尽管 QL 的硬件和操作系统在当时处于领先地位,但该机器面临激烈的竞争和有限的软件可用性。

RISC/OS

Dead Operating Systems

RISC/OS 是为早期 RISC(精简指令集计算机)架构设计的操作系统。它为基于 RISC 的计算机的研究和开发提供了一个简单高效的环境,为现代处理器设计的发展做出了贡献。

ReactOS

Dead Operating Systems

ReactOS 是一个开源项目,旨在开发一个兼容、免费且开源的 Windows NT 内核的操作系统。它的目标是在保持与 Windows 应用程序兼容的同时,模拟 Windows 的体验。

Multics

Dead Operating Systems

1960 年代,Multics 是一个开创性的分时操作系统。它引入了分层文件系统和动态链接,对后来的操作系统设计产生了重大影响。

结论

最后,我们对“已淘汰的操作系统”的调查揭示了计算机的历史。尽管这些操作系统已不再被广泛使用,但它们给技术世界留下了不可磨灭的影响。它们是创新、创造力和技术卓越不懈追求的证明。

从 NeXTSTEP 的面向对象优雅,到 OS/2 的多任务处理能力,再到 BeOS 的多媒体创造力,这些系统扩展了我们对计算领域可能性的认知。

此外,这些“已淘汰”的操作系统随着它们的传承融入现代计算机的 DNA 中,继续影响着现代技术。它们的故事激励着未来的发明者,并提醒我们,对知识和进步的追求没有止境。