ES6 面试题2025年3月17日 | 阅读 10 分钟 ![]() 以下是常见的 ES6 面试问题和答案。 1) 什么是 ES6 或 ECMAScript 2015?ES6 于 2015 年 6 月发布,是该语言的第六版。最初,它被命名为 ES6,后来更名为 ECMAScript 2015。此版本包含一些新功能,如模块、迭代器、类、箭头函数、for...of 循环、Promise 等。它由 Brendan Eich 开发。 2) 定义 ECMAScript。它是 ECMA-262 标准中定义的规范,用于创建一种通用脚本语言。 3) ES6 中引入了哪些新功能?ES6 中引入的新功能如下:
4) 定义 let 和 const 关键字。let: 使用 let 关键字声明的变量是可变的,即变量的值可以更改。它类似于 var 关键字,只是它提供了块级作用域。 const: 使用 const 关键字声明的变量是不可变的,并且具有块级作用域。如果变量使用 const 关键字声明,则其值不能更改或重新赋值。 5) 什么是箭头函数,以及如何创建它?箭头函数在 ES6 中引入。箭头函数是编写 ES6 函数的简写符号。箭头函数的定义包括参数,后跟一个箭头 (=>) 和函数体。 箭头函数也称为 “胖箭头” 函数。我们不能将它们用作构造函数。 语法 6) 给出 ES6 中箭头函数的示例。列出其优点。箭头函数为我们提供了编写 JavaScript 函数的更准确的方法。它们允许我们编写更小的函数语法。 箭头函数中的上下文是词法或静态作用域的。箭头函数不包含任何原型属性,不能与 new 关键字一起使用。 您可以点击此链接 ES6 箭头函数 了解更多关于箭头函数的信息。 示例 输出 It is an Arrow Function 箭头函数的优点 箭头函数的优点如下:
7) 用示例讨论 ES6 中的扩展运算符。扩展运算符由三个点 (...) 表示,用于获取参数列表。它允许在期望多个参数的地方扩展可迭代对象(如数组或字符串)。 扩展运算符的语法类似于剩余运算符,但功能完全相反。它也用于组合或执行数组之间的连接。让我们通过一个示例来理解它。 示例 输出 [ 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 ] 8) 用示例讨论 ES6 中的剩余参数。它在 ES6 中引入,提高了处理参数的能力。通过剩余参数,可以将不确定的参数表示为数组。通过使用剩余参数,我们可以用任意数量的参数调用函数。 示例 输出 Sum = 60 9) ES6 中的模板字面量是什么?模板字面量是 ES6 中引入的一项新功能。它提供了一种创建多行字符串和执行字符串插值的简单方法。 模板字面量允许嵌入表达式,也称为字符串字面量。 在 ES6 之前,模板字面量被称为 模板字符串。模板字面量用 反引号 (``) 字符 包围。模板字面量中的占位符用美元符号和花括号 (${expression}) 表示。如果我们需要在反引号中使用表达式,那么我们可以将该表达式放在 (${expression}) 中。 要了解更多关于 ES6 中的模板字面量,请点击此链接 ES6 模板字面量。 示例 输出 Hello World 10) 讨论 ES6 中的解构赋值。解构在 ECMAScript 2015 或 ES6 中引入,用于将数据从对象和数组中提取到单独的变量中。它允许我们从对象和数组中提取更小的片段。 要了解更多关于 ES6 中的数组解构,请点击此链接 ES6 数组解构。 要了解更多关于 ES6 中的对象解构,请点击此链接 ES6 对象解构。 示例 输出 Alan Rickman 11) 如何在 ES6 中创建类?使用 this 关键字创建类。我们可以通过类表达式或类声明将类包含在代码中。类定义只能包含 函数 和 构造函数。这些组件统称为类的成员。 类中的构造函数为类的对象分配内存。类中的函数负责对对象执行操作。 要了解更多关于 ES6 中的类,请点击此链接 ES6 类。 让我们看看创建类的语法。 语法:在 ES5 中 语法:在 ES6 中(使用 class 关键字) 12) 你对生成器函数有什么了解?生成器为我们提供了一种处理迭代器和函数的新方法。生成器是一种特殊的函数,可以暂停一次或多次,然后稍后恢复。声明 function* (function 关键字后跟星号) 用于定义生成器函数。 当生成器被调用时,它不会运行其代码。相反,它返回一个特殊对象,称为 生成器对象 来管理执行。让我们看一个 ES6 中生成器的示例。 要了解更多关于 ES6 中的生成器,请点击此链接 ES6 生成器。 示例 输出 100 undefined 200 13) 什么是默认参数?通过使用默认参数,如果未传递任何值或传递了 undefined,我们可以用默认值初始化命名参数。 示例 输出 100 200 14) IIFE (立即调用函数表达式) 是什么意思?IIFE 是 JavaScript 中一经定义就立即运行的函数。它也称为 自执行匿名函数。它包括两个主要部分,如下:
您可以点击此链接 ES6 IIFE 了解更多关于箭头函数的信息。 示例 输出 Hello World 15) 讨论 for...in 循环。它类似于 for 循环,它迭代对象的属性。当我们需要访问对象的属性或键时,它很有用。 示例 输出 Model: Galaxy Color: White RAM: 4GB 16) 讨论 for...of 循环。此循环用于迭代可迭代对象(数组、字符串等)。 示例 输出 Apple Banana Mango Orange 17) 定义 Set。Set 是一种数据结构,允许我们创建唯一值的集合。它是一个值集合,类似于数组,但不包含任何重复项。它支持对象引用和原始值。 要了解更多关于 ES6 中的 Set,请点击此链接 ES6 Set。 示例 输出 Set { 'Green', 'Red', 'Orange', 'Yellow' } 18) 定义 Map。在 ES6 之前,当我们要求键和值之间进行映射时,我们通常使用对象。Map 对象 是 ES6 中引入的一种新的集合类型。它保存键值对,其中任何类型的值都可以用作键或值。 Map 对象始终记住键的实际插入顺序。Map 是有序的,因此它们按插入顺序遍历元素。 要了解更多关于 ES6 中的 Map,请点击此链接 ES6 Map。 19) 你对 WeakSet 有什么了解?使用 WeakSet,可以将弱引用的对象存储在集合中。与 Set 类似,WeakSet 不能存储重复值。WeakSet 不能迭代。 WeakSet 只包含 Set 对象的 add(value)、delete(value) 和 has(value) 方法。 20) 你对 WeakMap 有什么了解?WeakMap 与 Map 几乎相似,但 WeakMap 中的键必须是对象。它将每个元素存储为键值对,其中键是弱引用的。在这里,键是对象,值是任意的。 WeakMap 对象按插入顺序迭代元素。它只包括 delete(key)、get(key)、has(key) 和 set(key, value) 方法。 21) 解释 ES6 中的 Promise。ES6 Promise 是在 JavaScript 中处理异步编程的最简单方法。异步编程包括在主线程之外单独运行进程,并在完成后通知主线程。 在 ES6 之前,使用 回调函数 来执行异步编程。Promise 用于克服 回调地狱 的问题。 要了解更多关于 Promise,请点击此链接:ES6 Promise。 22) ES6 中 Promise 的状态有哪些?Promise 主要有三种状态,如下:
一旦 Promise fulfilled 或 rejected,它将是不可变的。Promise() 构造函数接受两个参数:rejected 函数和 resolve 函数。根据异步操作,它返回第一个参数或第二个参数。 23) 你对 JavaScript 中的回调和回调地狱有什么了解?回调: 它用于在另一个函数执行完成后处理函数的执行。回调函数有助于处理事件。在回调中,一个函数可以作为参数传递给另一个函数。当我们处理基本情况(例如最小异步操作)时,它是一种很好的方法。 回调地狱: 当我们开发一个包含大量代码的 Web 应用程序时,使用回调函数会变得混乱。这种过度的回调嵌套通常被称为 回调地狱。 24) 列出 ES5 和 ES6 之间的比较。ES5 和 ES6 在性质上相似,但它们之间存在一些差异。ES5 和 ES6 之间的比较如下表所示:
要了解更多关于 ES5 和 ES6 之间的区别,请点击此链接:ES5 与 ES6 25) 定义 JavaScript 中的模块。模块是文件中编写的 JavaScript 代码片段。通过使用模块,可以轻松维护代码、调试代码和重用代码。每个模块都是一旦加载就会执行的代码片段。 26) 你对 JavaScript 中的 Hoisting(提升)有什么了解?它是 JavaScript 的默认行为,用于在代码执行之前将所有声明移动到作用域的顶部。它可以应用于函数和变量。它允许 JavaScript 在声明组件之前使用它。它不适用于在严格模式下运行的脚本。 27) 列出 ES6 中引入的新数组方法?ES6 中有许多可用的数组方法,如下所示:
要了解更多关于上述数组方法,请点击此链接:ES6 数组方法。 28) ES6 中引入了哪些新的字符串方法?ES6 中引入了四种字符串方法,如下所示:
要了解更多关于字符串,请点击此链接:ES6 字符串。 29) 定义 Babel。Babel 是 JavaScript 流行转译器之一。它主要用于将 ES6+ 代码转换为向后兼容的 JavaScript 版本,以便由以前的 JavaScript 引擎运行。 30) 定义 Webpack。它是一个开源的 JavaScript 模块打包器,它处理带依赖项的模块。它允许我们运行一个托管 Babel 的环境。
|
我们请求您订阅我们的新闻通讯以获取最新更新。