动画功能

17 Mar 2025 | 阅读 2 分钟

1. 变形:变形是一种动画函数,用于将对象形状从一种形式转换为另一种形式,称为变形。 它是最复杂的变换之一。 此功能常用于电影、卡通、广告和电脑游戏。

Animation Functions
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变形过程包括三个步骤

  1. 在第一步中,一个初始图像和其他最终图像被添加到变形应用程序中,如图所示:Ist & 4th 对象被视为关键帧。
  2. 第二步涉及在两个图像上选择关键点,以便在两个图像之间进行平滑过渡,如图中 2nd 对象所示。
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3. 在第三步中,第一个图像的关键点转换为第二个图像的对应关键点,如图中 3rd 对象所示。

2. 包覆:包覆函数类似于变形函数。 它仅扭曲初始图像,使其与最终图像匹配,并且此函数中不会出现淡入淡出。

3. 补间:补间是“中间动画”的缩写。 补间是在初始和最终图像之间生成中间帧的过程。 此功能在电影行业很流行。

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4. 平移:通常,平移是指相机在水平平面内的旋转。 在计算机图形学中,平移与固定大小的窗口在场景中的窗口对象上的移动有关。 固定大小的窗口移动的方向,对象似乎向相反的方向移动,如图所示

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如果窗口向后移动,则对象似乎向前移动,如果窗口向前移动,则对象似乎向后移动。

5. 缩放:在缩放中,窗口是固定的对象并更改其大小,对象也看起来大小发生变化。 当窗口围绕固定中心变小时,窗口内的对象看起来会变大。 此功能称为放大

当我们增大窗口的大小围绕固定中心时,窗口内的对象看起来变小。 此功能称为缩小

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6. 分形:分形函数用于通过迭代生成复杂图像。 迭代意味着一遍又一遍地重复单个公式,其值与前一次迭代结果略有不同。 这些结果以显示图片的形式显示在屏幕上。


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