交互式和被动式图形17 Mar 2025 | 阅读 2 分钟 (a) 非交互式或被动式计算机图形在非交互式计算机图形中,图片在显示器上生成,用户无法控制图像,即用户无法对渲染后的图像进行任何更改。 其中的一个例子是电视上显示的标题。 非交互式图形仅涉及计算机和用户之间的单向通信,用户可以看到生成的图像,并且无法对图像进行任何更改。 (b) 交互式计算机图形在交互式计算机图形中,用户可以对图片进行一些控制,即用户可以对生成的图像进行任何更改。 例如,乒乓游戏就是其中一个例子。 交互式计算机图形需要在计算机和用户之间进行双向通信。 用户可以看到图像,并通过使用输入设备发送命令来进行任何更改。 优点
交互式计算机图形的工作原理现代图形显示器结构非常简单。 它由三个组件组成
![]() 帧缓冲器:数字帧缓冲器是用于保存或映射屏幕上显示的图像的大型、连续的计算机内存片段。
视频显示器的特性1. 持续性:持续性是磷光的持续时间。 有各种各样的荧光粉可用于 CRT。 除了颜色之外,磷光体之间的一个主要区别在于它们的持续性,即在移除电子束后它们如何继续发光。 2. 分辨率:用于描述显示图像上使用的像素数。 3. 长宽比:它是宽度与高度之比。 它的测量单位是长度或像素数。 长宽比 = 下一主题显示处理器 |
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