交互式和被动式图形

17 Mar 2025 | 阅读 2 分钟

(a) 非交互式或被动式计算机图形

在非交互式计算机图形中,图片在显示器上生成,用户无法控制图像,即用户无法对渲染后的图像进行任何更改。 其中的一个例子是电视上显示的标题。

非交互式图形仅涉及计算机和用户之间的单向通信,用户可以看到生成的图像,并且无法对图像进行任何更改。

(b) 交互式计算机图形

在交互式计算机图形中,用户可以对图片进行一些控制,即用户可以对生成的图像进行任何更改。 例如,乒乓游戏就是其中一个例子。

交互式计算机图形需要在计算机和用户之间进行双向通信。 用户可以看到图像,并通过使用输入设备发送命令来进行任何更改。

优点

  1. 更高质量
  2. 更精确的结果或产品
  3. 更高的生产力
  4. 更低的分析和设计成本
  5. 显著增强了我们理解数据和感知趋势的能力。

交互式计算机图形的工作原理

现代图形显示器结构非常简单。 它由三个组件组成

  1. 帧缓冲器或数字存储器
  2. 一个显示器,类似于一个家用电视机,没有调谐和接收电子设备。
  3. 显示控制器或视频控制器:它将帧缓冲器的内容传递给显示器。
Interactive and Passive Graphics

帧缓冲器:数字帧缓冲器是用于保存或映射屏幕上显示的图像的大型、连续的计算机内存片段。

  • 至少,光栅中的每个像素都有 1 个内存位。 这 amount of memory is called a bit plane.
  • 一个 1024 x 1024 的元素需要 220 (210=1024;220=1024 x 1024)sq.raster 或单个位平面中的 1,048,576 个内存位。
  • 图片是在帧缓冲器中一次构建一个位。
  • ∵ 一个内存位只有两种状态(二进制 0 或 1),单个位平面产生黑白(单色显示)。
  • 由于帧缓冲器是一个数字设备,写入光栅 CRT 是一个模拟设备。

视频显示器的特性

1. 持续性:持续性是磷光的持续时间。 有各种各样的荧光粉可用于 CRT。 除了颜色之外,磷光体之间的一个主要区别在于它们的持续性,即在移除电子束后它们如何继续发光。

2. 分辨率:用于描述显示图像上使用的像素数。

3. 长宽比:它是宽度与高度之比。 它的测量单位是长度或像素数。

长宽比 =交互式和被动式图形


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