Sutherland-Hodgeman多边形裁剪2025 年 3 月 17 日 | 阅读 1 分钟 它通过处理多边形的边界来针对每个窗口角或边进行裁剪。首先,对整个多边形进行相对于一条边的裁剪,然后考虑生成的裁剪后的多边形,然后针对第二条边考虑多边形,依此类推,针对所有四条边。 处理时可能出现的四种情况
下图显示了原始多边形和多边形相对于四个窗口的裁剪。 ![]() Cohen Hodgmen 算法的缺点此方法需要大量的内存。首先,多边形以原始形式存储。然后进行相对于左边的裁剪,并存储输出。然后进行相对于右边的裁剪,然后是上边。最后,裁剪下边。所有这些操作的结果都存储在内存中。因此,存储中间多边形会浪费内存。 ![]() |
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