DDA算法17 Mar 2025 | 5 分钟阅读 DDA代表数字微分分析仪。 它是线扫描转换的增量方法。 在这种方法中,每一步都进行计算,但使用先前步骤的结果。 假设在步骤i,像素为(xi,yi) 步骤i的方程线 下一个值将是 情况1: 当 |M|<1 时 (假设 x1 情况2: 当 |M|<1 时 (假设 y1 优点
缺点
DDA算法步骤1: 开始算法 步骤2: 将 x1,y1,x2,y2,dx,dy,x,y 声明为整数变量。 步骤3: 输入 x1,y1,x2,y2 的值。 步骤4: 计算 dx = x2-x1 步骤5: 计算 dy = y2-y1 步骤6: 如果 ABS (dx) > ABS (dy) 步骤7: xinc=dx/step 步骤8: 设置像素 (x, y) 步骤9: x = x + xinc 步骤10: 重复步骤9,直到 x = x2 步骤11: 结束算法 示例: 如果使用DDA绘制一条从(2,3)到(6,15)的线。 生成这样的线需要多少个点? 解决方案: P1 (2,3) P11 (6,15) x1=2 为了计算x的下一个值,取 x = x + ![]() 实现DDA线绘制算法的程序输出 ![]() 对称DDA数字微分分析器(DDA)从它们的微分方程生成线。 直线的方程是 ![]() DDA的工作原理是我们同时以小的步长增加 x 和 y,这些步长与 x 和 y 的一阶导数成正比。 在直线的情况下,一阶导数是常数,并且与 ∆x 和 ∆y 成正比。 因此,我们可以通过将 x 和 y 递增 ϵ ∆x 和 ϵ ∆y 来生成一条线,其中 ϵ 是一些小量。 有两种方法可以生成点 1. 在每个增量步骤之后,四舍五入到最接近的整数,四舍五入后,我们在结果 x 和 y 处显示点。 2. 算术溢出对四舍五入的替代方案:x 和 y 保存在具有两部分的寄存器中:整数部分和小数部分。 递增值(两者都小于 1)反复加到小数部分,并且每当结果溢出时,相应的整数部分递增。 x 和 y 寄存器的整数部分用于绘制线条。 对于对称DDA,我们选择ε=2-n,其中2n-1≤max (|∆x|,|∆y|)<2π 用对称 DDA 绘制的线如图所示 ![]() 示例: 如果使用对称 DDA 绘制一条从 (0, 0) 到 (10, 5) 的线 1. 执行了多少次迭代? 2. 将生成多少个不同的点? 解决方案: 给定:P1 (0,0) P2 (10,5) P1 (0,0) 将被视为起点 下图显示了使用这些点绘制的线。 ![]() 下一个主题Bresenham的线算法 |
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