扫描线多边形填充算法2025 年 3 月 17 日 | 阅读 1 分钟 该算法在线扫描上描绘多边形的内部点,并且根据要求打开或关闭这些点。通过着色各种像素,可以用各种颜色填充多边形。 在上图中,显示了多边形和一条切割多边形的线。首先,进行扫描。使用光栅扫描概念在显示设备上进行扫描。光束从屏幕的左上角开始扫描,并朝向右下角作为终点。该算法在从左到右和从上到下移动时,查找线与多边形的交点。各种交点都存储在帧缓冲区中。这些点的强度保持较高。使用一致性属性的概念。根据此属性,如果一个像素在多边形内部,则其下一个像素将在多边形内部。 ![]() 扫描转换的副作用1. 阶梯状或锯齿状:在扫描转换线或圆时,会出现阶梯状外观。 2. 不均匀的强度:它处理不同线的亮度不均匀的外观。与水平线和垂直线相比,倾斜线显得不太亮。 ![]() 下一个主题变换简介 |
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