计算机图形学 - 缩放

2025 年 3 月 17 日 | 阅读 1 分钟

缩放是一种通常由图像软件提供的转换。这种转换有效地缩小或放大像素图或其一部分,并根据用户的指令进行操作。这种缩放通常在像素级别实现,而不是在坐标级别实现。视频显示或图像必然是像素图,即像素的集合,这些像素是图片中最小的可寻址元素。缩放过程会沿连续扫描线复制像素。

示例: 对于两倍的缩放因子

每个像素值使用四次,在两个连续的扫描线上各使用两次。

图显示了以2为因子进行缩放的效果。

Computer Graphics Zooming

像素的这种整合有时涉及使用一组有序模式进行复制,通常称为抖动。

两种最常见的抖动类型是

  • 有序抖动。
  • 随机抖动。

它们被广泛使用,尤其是在合成生成灰度级别(亮度份额)时。

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