直线裁剪2025年3月17日 | 阅读 7 分钟 它通过使用线段裁剪算法执行。线段裁剪算法是
Cohen Sutherland 线段裁剪算法在算法中,首先,它检测线段是否位于屏幕内部或外部。所有线段都属于以下类别之一
1. 可见:如果线段位于窗口内,即线段的两个端点都位于窗口内。线段可见,将按原样显示。 2. 不可见:如果线段位于窗口外,它将不可见并被拒绝。此类线段将不会显示。如果满足以下任何一个不等式,则认为该线段不可见。设 A (x1,y2) 和 B (x2,y2) 是线段的端点。 xmin,xmax是窗口的坐标。 ymin,ymax也是窗口的坐标。 3. 裁剪情况:如果线段既不可见也不是不可见的情况。它被认为是裁剪情况。首先,根据下面给出的九个区域找到线段的类别。所有九个区域都被分配了代码。每个代码是 4 位。如果线段的两个端点都有尾部位为零,则认为该线段可见。 ![]() 中心区域的代码为 0000,即区域 5 被认为是一个矩形窗口。 下图显示了各种类型的线段 ![]() 线段 AB 是可见情况 Cohen Sutherland 线段裁剪的优点
Cohen Sutherland 线段裁剪算法步骤 1:计算线段两个端点的位置 步骤 2:对这两个端点执行 OR 运算 步骤 3:如果 OR 运算给出 0000 步骤 4:如果线段是裁剪情况,找到与窗口边界的交点 (a) 如果位 1 为“1”,则线段与矩形窗口的左边界相交 (b) 如果位 2 为“1”,则线段与右边界相交 (c) 如果位 3 为“1”,则线段与底边界相交 (d) 如果位 4 为“1”,则线段与顶边界相交 Cohen-Sutherland 线段裁剪算法示例设 R 为矩形窗口,其左下角位于 L (-3, 1),右上角位于 R (2, 6)。 找到图中端点的区域代码 ![]() 点 (x, y) 的区域代码是根据方案设置的 其中 ![]() 所以 A (-4, 2)→ 0001 F (1, 2)→ 0000 我们通过测试问题中找到的区域代码,将线段放入适当的类别中。 类别 1(可见): EF 因为两个端点的区域代码都是 0000。 类别 2(不可见): IJ 因为 (1001) AND (1000) =1000(不是 0000)。 类别 3(裁剪候选): AB 因为 (0001) AND (1000) = 0000,CD 因为 (0000) AND (1010) =0000,以及 GH。 因为 (0100) AND (0010) =0000。 裁剪候选者是 AB, CD, 和 GH。 在裁剪 AB 中,A 的代码是 0001。为了将 1 推到 0,我们裁剪与边界线 xmin=-3 的交点。 得到的交点是 I1 (-3,3 对于裁剪 CD,我们从 D 开始,因为它位于窗口外。它的代码是 1010。我们通过裁剪与线 ymax=6 的交点将第一个 1 推到 0。得到的交点 I3 是 ( 对于裁剪 GH,我们可以从 G 或 H 开始,因为它们都在窗口外。G 的代码是 0100,我们通过裁剪与线 ymin=1 的交点将 1 推到 0。得到的交点是 I4 (2 使用 Cohen Sutherland 算法执行线段裁剪的程序输出 ![]() 下一个主题中点细分算法 |
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