C 语言按值调用和按引用调用 MCQ 练习题 2

2025年1月29日 | 阅读 5 分钟

1. C 语言中的“传值调用”(Call by Value)是什么?

  1. 传递变量的地址。
  2. 传递变量值的副本。
  3. 传递变量的引用。
  4. 以上都不是。

说明

正确答案是选项 (b)。“传值调用”机制在 C 语言中会将实际参数的值的副本传递给被调用的函数。这意味着函数接收的是参数的独立副本,存储在与原始变量不同的内存位置。因此,在函数内部对参数所做的任何修改都不会改变调用函数中原始变量的值。

这种行为对于维护数据完整性特别有用,因为它能防止对原始数据产生意外的副作用。“传值调用”通过确保函数操作的是副本而非实际数据,从而保护原始值免遭意外修改,增强了 C 语言编程的预测性和可靠性。


2. 当使用“传引用调用”(Call by Reference)将变量传递给函数时,关于原始变量会发生什么?

  1. 原始变量保持不变。
  2. 如果函数修改了参数,则原始变量会被修改。
  3. 变量的副本被修改。
  4. 变量按值传递。

说明

正确答案是选项 (b)。如果函数修改了参数,则原始变量会被修改。

当使用“传引用调用”在 C 语言中将变量传递给函数时,函数接收的是实际变量的引用,而不是其值的副本。这种引用通常通过指针来实现。因此,在函数内部对参数所做的任何修改都会直接影响调用函数中的原始变量。这是因为函数操作的是变量的地址,允许它访问和修改变量的实际内存位置。

因此,函数内部的更改也会反映在函数外部,这意味着原始变量的值会被修改。这种机制在函数需要更新或操作实际数据的情况下很有用,例如在交换值、更新记录或高效修改大型数据结构等场景。


3. 以下哪种方式是实现 C 语言“传引用调用”的正确方法?

  1. 使用指针。
  2. 使用数组。
  3. 使用结构体。
  4. 以上全部。

说明

正确答案是选项 (d)。综合来看,d) 以上所有选项都是正确的。在 C 语言编程中,“传引用调用”可以通过使用指针、数组和结构体来成功实现,这使得选项 a)、b) 和 c) 都有效。这种灵活性源于以下事实:每种方法都允许操作能够作用于并修改原始数据,而不是副本。通过使用指针,算法可以通过引用直接操作变量的值,因为它获取了变量的物理地址。当数组传递给函数时,尽管传递的是数组第一个元素的地址,但接收该地址的函数可以立即自定义数组的元素,从而反映在原始数组中的更改。这就是为什么数组默认支持“传引用调用”。


4. 在 C 语言编程中,以下哪个是“传引用调用”的例子?

  1. void swap (int a, int b) {int temp = a; a = b; b = temp;}
  2. void increment (int *x) {(*x)++; }
  3. int multiply (int x, int y) {return x * y; }
  4. void divide (float *a, float *b) {*a = *a / *b; }

说明

正确答案是选项 (b)。在选项 B 中,函数 increment 接受一个指向整数的指针 (int *x) 作为其参数。这是“传引用调用”的一个例子,因为在函数内部对 *x 所做的更改会影响作为参数传递的原始变量。选项 A、C 和 D 是“传值调用”的例子,因为它们操作的是原始变量(a、b、x、y、*a、*b)的副本,函数内部的任何修改都不会反映在原始变量中。


5. 关于 C 语言的“传引用调用”,以下哪个陈述是正确的?

  1. 与“传值调用”相比,它总是能更快地执行程序。
  2. 它允许函数修改传递给它的实际参数。
  3. 它是通过将实际参数的指针作为参数来实现的。
  4. C 语言编程不支持它。

说明

正确答案是选项 (b)。它允许函数修改传递给它的实际参数。它允许函数修改作为参数传递的原始变量。选项 A 不一定正确;速度差异取决于各种因素和优化。选项 C 正确描述了“传引用调用”的机制。选项 D 是不正确的;“传引用调用”确实可以通过指针在 C 语言中支持。


6. 使用 C 语言的“传引用调用”有什么潜在的缺点?

  1. 无法在函数内部修改原始变量。
  2. 程序执行速度比“传值调用”慢。
  3. 增加了与指针相关的错误的风险。
  4. 比“传值调用”需要更多的内存。

说明

正确答案是选项 (c)。使用“传引用调用”涉及传递指针,这增加了与指针相关的错误的风险,例如解引用空指针或访问越界内存。选项 A、C 和 D 不是“传引用调用”的缺点。它允许修改原始变量,根据情况可以和“传值调用”一样快,甚至更快,并且不一定需要更多的内存。


7. 在 C 语言的传引用调用中,哪个符号用于指示将变量的地址传递给函数?

  1. &
  2. *
  3. %
  4. #

说明

正确答案是选项 (a)。在 C 语言中,& 符号用于表示变量的地址。当它用作变量名前的前缀时,它提供了变量存储的内存地址。


8. 考虑 C 语言中的以下函数

哪种调用方法可以确保变量的值被交换?

  1. swap(a, b);
  2. swap(&a, &b);
  3. swap(*a, *b);
  4. swap(*&a, *&b);

说明

正确答案是选项 (b)。函数 swap 是通过指针来交换两个变量的值的。要按引用传递变量(即传递它们的地址),正确的做法是在调用函数时在变量名前使用 & 运算符。