Alpha-Beta 剪枝2025年6月10日 | 阅读 9 分钟 Alpha-Beta 剪枝是 Minimax 算法的改进版本。它是 Minimax 算法的一种优化技术。 正如我们在 Minimax 搜索算法中所看到的,它必须检查的游戏状态数量是树深度的指数级增长。由于我们无法消除指数,我们可以将其减半。因此,存在一种技术,通过该技术,我们可以在不检查游戏树的每个节点的情况下,计算出正确的 Minimax 决策,这种技术称为剪枝。它涉及两个未来扩展的阈值参数,Alpha 和 Beta,因此称为 Alpha-Beta 剪枝。它也称为 Alpha-Beta 算法。 Alpha-Beta 剪枝可以应用于树的任何深度,并且有时它不仅影响树叶,还会影响整个子树。这两个参数可以定义为:
Alpha-Beta 剪枝对标准 Minimax 算法返回的移动与标准算法相同,但它会删除所有不真正影响最终决策的节点,从而使算法变慢。因此,通过剪枝这些节点,它使算法更快。 注意:为了更好地理解这个主题,请学习 Minimax 算法。Alpha-Beta 剪枝的条件Alpha-Beta 剪枝需要的主要条件是 α>=β Alpha-Beta 剪枝的关键点
Alpha-Beta 剪枝的伪代码 Alpha-Beta 剪枝的工作原理让我们以一个双人搜索树的例子来理解 Alpha-Beta 剪枝的工作原理 步骤 1: 在第一步,Max 玩家将从节点 A 开始第一步,其中 α= -∞ 且 β= +∞;这些 alpha 和 beta 值将传递给节点 B,其中 α= -∞ 且 β= +∞,节点 B 将相同的值传递给其子节点 D。 ![]() 步骤 2: 在节点 D,α 的值将根据其 Max 的回合进行计算。α 的值首先与 2 比较,然后与 3 比较,max (2, 3) = 3 将是节点 D 的 α 值,节点值也将是 3。 步骤 3: 现在算法回溯到节点 B,其中 β 的值将发生变化,因为这是 Min 的回合。现在 β= +∞ 将与可用的后续节点值进行比较,即 min (∞, 3) = 3,因此在节点 B,现在 α= -∞,β= 3。 ![]() 在下一步,算法将遍历节点 B 的下一个后继节点,即节点 E,并且 α= -∞ 和 β= 3 的值也将被传递。 步骤 4: 在节点 E,Max 将轮到它,α 的值将发生变化。当前 α 的值将与 5 比较,因此 max (−∞, 5) = 5,因此在节点 E 处 α = 5 且 β = 3,其中 α>=β,因此 E 的右后继节点将被剪枝,算法将不会遍历它,节点 E 的值将是 5。 ![]() 步骤 5: 在下一步,算法再次从节点 B 回溯到节点 A。在节点 A,alpha 的值将被更改为 3 的可用最大值,因为 max (-∞, 3)= 3,并且 β= +∞;这两个值现在传递给 A 的右后继节点,即节点 C。 在节点 C,α=3 且 β= +∞,并且相同的值将传递给节点 F。 步骤 6: 在节点 F,α 的值将再次与左子节点 0 进行比较,max(3,0)= 3,然后与右子节点 1 进行比较,max(3,1)= 3,α 仍然是 3,但 F 的节点值将变为 1。 ![]() 步骤 7: 节点 F 将节点值 1 返回到节点 C,在 C 处 α = 3 且 β = +∞;在这里,β 的值将发生变化,它将与 1 进行比较,所以 min (∞, 1) = 1。现在在 C 处,α = 3 且 β = 1,并且再次满足条件 α>=β,因此 C 的下一个子节点 G 将被剪枝,算法将不会计算 G 的整个子树。 ![]() 步骤 8: C 现在将值 1 返回给 A。在这里,A 的最佳值是 max (3, 1) = 3。以下是最终的游戏树,显示了已计算的节点和从未计算过的节点。因此,对于这个例子,最大化器的最优值是 3。 ![]() Alpha-Beta 剪枝中的移动排序Alpha-Beta 剪枝的有效性高度依赖于检查每个节点的顺序。移动顺序是 Alpha-Beta 剪枝的一个重要方面。 它可以是两种类型
查找良好排序的规则以下是查找 Alpha-Beta 剪枝中良好排序的一些规则:
Alpha-Beta 剪枝的应用AI 在棋盘游戏中的应用
对抗搜索问题中的决策制定
实时策略游戏中的增强
Alpha-Beta 剪枝的优缺点优点
缺点
结论在许多人工智能对抗性游戏中,将 Alpha-Beta 剪枝应用于 Minimax 算法是优化 Minimax 算法的最佳方法之一。它通过有效地剪枝不相关的分支并利用其减少的努力深入决策树来显著节省计算资源,从而实现更具策略性的探索。 它尤其适用于国际象棋和其他基于策略的游戏等复杂场景,因为它具有优势;它更高效,并且适用于大型决策空间。尽管它在依赖节点排序和深层嵌套树中可能出现的计算开销方面存在局限性,但已证明在一般树中可以实现低开销。 下一个主题知识库代理在 AI 中的应用 |
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