计算机科学测验 - I:第二部分

2025年3月17日 | 阅读 14 分钟

主题 - 2 操作系统

问。 1 下列哪种特性最能描述一个多道程序设计的操作系统?

  1. 允许多个程序同时加载到主内存中。
  2. 如果有一个程序正在等待特定事件,那么会立即安排后续程序。
  3. 如果一个程序的执行被中断,则会立即安排另一个程序。
  1. 仅 I 和 II
  2. 仅 II 和 III
  3. 仅 I
  4. I、II 和 III

答。(d) I、II 和 III

解释: 操作系统负责进程管理、内存管理、文件管理、安全、错误检测等。以下陈述是操作系统的主要特性之一。第一个陈述指的是多道程序设计,第二个陈述指的是上下文切换,第三个陈述指的是错误检测和更正。


问。 2 假设对于单处理器系统,在以下进程状态转换图中,就绪状态下总有一些进程。

COMPUTER SCIENCE QUIZ - I: Part 2

现在考虑以下声明

  1. 当一个进程进行 D 转换时,另一个进程会立即进行 A 转换。
  2. 当另一个进程 P1 处于运行状态时,处于阻塞状态的进程 P2 可以完成 E 转换。
  3. 操作系统使用抢占式调度。
  4. 操作系统使用非抢占式调度。

上述哪些陈述是正确的?

  1. I 和 II
  2. II 和 III
  3. III 和 IV
  4. I 和 IV

答。(b) II 和 III

解释:陈述 1 说,“当一个进程进行 D 转换时,另一个进程会立即进行 A 转换”,这是不正确的,因为 A 转换不依赖于任何其他转换。每当一个进程进入开始状态时,它会立即进行 A 转换并在就绪状态下等待其轮次。

陈述 2 说,“当另一个进程 P1 处于运行状态时,处于阻塞状态的进程 P2 可以完成 E 转换”,这是完全正确的。

陈述 3 说,“操作系统使用抢占式调度”,这是正确的,因为处于运行状态的进程可以随时被操作系统抢占,因为我们有 F 转换来表示这一点。

陈述 4 是错误的,因为陈述 3 是正确的。


问。 3 计算机管理着多种中断源,其中以下与本查询相关。

  1. CPU 温度传感器中断(CPU 温度过高时引发中断)
  2. 鼠标中断(鼠标移动或按下按钮时引发中断)
  3. 键盘中断(按下或释放按键时引发中断)
  4. 硬盘中断(磁盘读取完成时引发中断)

其中哪一个将获得最高优先级?

  1. CPU 温度传感器中断
  2. 鼠标中断
  3. 键盘中断
  4. 硬盘中断

答。(a) CPU 温度传感器中断

说明

如果发生故障,计算机将完全依赖 CPU,整个计算机也将无法运行。CPU 中断的优先级最高,其次是计算机其他组件的中断。


问。 4 调度算法根据进程等待的时间长短来确定其优先级。每个进程的初始优先级为 0(最低优先级)。每隔 T 时间单位,调度程序会审查进程优先级并选择下一个要调度的进程。如果没有 I/O 活动且所有进程同时到达,则以下陈述哪项适用?

  1. 这与先来先服务算法相同。
  2. 这与轮转法算法相同。
  3. 这个过程是短作业优先过程的精确复制。
  4. 这种方法是短剩余时间优先方法的替代方案。

答。(b) 这与轮转法算法相同

解释:轮转法算法可以根据给定的思路实现。时间“T”是时间片,每隔“T”时间单位,算法就会确定优先级并相应地调度进程。因此,(b) 是正确答案。


问。 5 考虑一个具有 n 个进程的轮转法 CPU 共享场景。为了最小化进程切换开销,同时确保每个进程至少每 t 秒获得一次 CPU 时间,假设每次进程切换需要 s 秒,量子大小 q 必须是多少?

  1. q ≤ (t ? ns) / (n ? 1)
  2. q ≥ (t ? ns) / (n ? 1)
  3. q ≤ (t ? ns) / (n + 1)
  4. q ≥ (t ? ns) / (n + 1)

答。(a) q ≤ (t?ns)/(n?1)

说明

每个进程在 t 秒后再次请求 CPU 时间之前,获得 q 秒的 CPU 时间。

因此,当前进程再次获得 CPU 时间后,将运行 (n-1) 个进程。每次进程切换需要 s 秒。

P1csP2csP3cs........PncsP1
qsqsqs........qsq

其中 cs -> 上下文切换

可以看出,自从 P1 离开并返回以来,已经发生了 n 次上下文切换和 (n-1) 个进程。方程将如下所示

q(n-1) + s(n) <= t

q(n-1) + ns <= t

q(n-1) <= t - ns

q <= (t - ns) / (n -1)

因此,(a) 是正确答案。


问。 6 下列哪项陈述是正确的?

  1. 最短剩余时间优先调度可能会导致进程饿死
  2. 抢占式调度可能导致进程饿死
  3. 在响应时间方面,轮转法优于 FCFS。
  1. 仅 1 和 2
  2. 仅 2 和 3
  3. 仅 1
  4. 以上全部

答。(d) 以上全部

说明

I - “最短剩余时间优先调度可能会导致进程饿死”,这是正确的,因为需要较长时间的进程可能会因为需要较短时间的其他进程而饿死。

II - “抢占式调度可能导致进程饿死”,这也是正确的。顾名思义,任何进程都可能随时被抢占,并可能发生饿死。

III - “在响应时间方面,轮转法优于 FCFS”,这也是正确的。

反应时间或响应时间是指进程进入就绪状态后第一次获得 CPU 所花费的时间。轮转法中的响应时间远小于 FCFS。


问。 7 下列哪些调度算法是无饿死现象的?

  1. 先来先服务 (FCFS)
  2. 轮转法 (RR)
  3. 短作业优先
  4. 短剩余时间优先
  5. 基于优先级
  1. III、IV 和 V
  2. I、II 和 III
  3. I 和 II
  4. 仅 I

答。(c) I 和 II。

说明

FCFS 和轮转法是无饿死现象的调度算法,而 SJF、SRTF 和基于优先级的调度算法可能会导致饿死。


问。 8 两级 CPU 调度经常用于以下原因

  1. 当可用内存不足以容纳所有正在运行的程序时使用。
  2. 因为它与 FIFO 的性能相似。
  3. 由于它便于从内存中检索一组过程并基于它们做出决策。
  4. 因为它阻止了对核心进程组的调整。

哪个陈述是正确的?

  1. I 和 II
  2. I、II 和 IV
  3. II 和 IV
  4. I 和 III

答。(d) I 和 III

解释:当内存不足以容纳所有就绪进程时,使用两级 CPU 调度,因为它便于将一组进程加载到内存中并从中做出决策。

因此,选项 (d) 是正确答案。


问。 10 关于多级反馈队列处理器调度算法,以下哪项是不正确的?

  1. 队列的优先级不同。
  2. 每个队列可以使用不同的调度算法。
  3. 进程被永久分配到某个队列。
  4. 这种方法可以修改以适应正在开发中的特定系统。

答。(c) 进程被永久分配到某个队列。

解释:多级反馈队列调度 (MLFQ) 类似于多级队列 (MLQ) 调度。它允许进程在队列之间移动。因此,它比多级队列调度更有效。一个进程不能永久停留在某个队列中。


问。 11 关于关键部分问题解决方案,以下哪项陈述是正确的?

  1. 不应对 CPU 数量或速度做任何假设。
  2. 不能有两个进程同时在其关键部分运行。
  3. 不在其关键部分的进程可能会阻碍其他进程。
  4. 如果满足有界等待,进程不会无限期地等待进入其关键阶段。

答。(c) 不在其关键部分的进程可能会阻碍其他进程。


说明

一次只允许一个进程进入关键部分。因此,(c) 是正确答案。

问。 12 进程 P1 和 P2 随时访问其关键部分的策略如下。S1 和 S2 是两个共享的布尔变量,它们的初始值是随机的。

P1P2
while (S1 == S2);while (S1 != S2);
// 关键部分// 关键部分
S1 = S2;S1 != S2;

达到的属性最好用以下哪个陈述来描述?

  1. 互斥,但无推进
  2. 推进,但无互斥
  3. 互斥和推进
  4. 无互斥也无推进

答。(a) 互斥,但无推进

说明

两个变量 S1 和 S2 可以同时相等或不相等。

当 S1 不等于 S2 (S1 != S2) 时,进程 P1 进入其关键部分;当 S1 和 S2 相等 (S1 == S2) 时,进程 P2 进入其关键部分。

因此,一次只有一个进程 P1 或 P2 可以进入其关键部分。这满足了互斥属性

在执行完关键部分后,P1 使 S1 等于 S2 并允许 P2 执行其关键部分,P2 使 S1 不等于 S2 并允许 P1 执行其关键部分,而不管它们的值如何。我们可以清楚地看到,两个进程之间存在依赖关系,并且它们之间存在严格交替这违反了推进属性

因此,(a) 是正确答案。


问。 13 三个并发进程 X、Y 和 Z 执行的代码段,每个代码段访问并修改一个不同的共享变量。在访问相应的代码段之前,进程 X、Y 和 Z 对信号量 a、b 和 c 执行 P 操作(即 wait);Y 对信号量 c、d 和 a 执行 P 操作;Z 对信号量 c、d 和 a 执行 P 操作。每个进程在其代码段执行完成后,调用 V 操作(也称为 signal)来操作其三个信号量。所有信号量都是二元信号量,初始值为 1。以下哪一项最能描述在不导致死锁的情况下调用 P 操作的进程顺序?

  1. X:P(a)P(b)P(c) Y:P(b)P(c)P(d) Z:P(c)P(d)P(a)
  2. X:P(a)P(b)P(c) Y:P(b)P(c)P(d) Z:P(c)P(d)P(a)
  3. X:P(b)P(a)P(c) Y:P(c)P(b)P(d) Z:P(a)P(c)P(d)
  4. X:P(a)P(b)P(c) Y:P(c)P(b)P(d) Z:P(c)P(d)P(a)

答。(b) X:P(a)P(b)P(c) Y:P(b)P(c)P(d) Z:P(c)P(d)P(a)

解释:为了解决这个问题,我们需要分析每个选项。我们将尝试产生死锁,如果找到,我们将继续下一个选项。在这里,我们必须注意,X、Y 和 Z 之间可能存在不同的执行顺序,并且上下文切换可能发生在任何时间点。

分析选项 (a)

a = 1, b = 1, c = 1

步骤 1 - 进程 X 开始执行并对 a 执行 P 操作(a = 0, b = 1, c = 1)。

步骤 2 - 我们切换了执行上下文,Y 获得了执行的机会。

步骤 3 - 进程 Y 开始执行并对 b 执行 P 操作(a = 0, b = 0, c = 1)。

步骤 4 - 我们切换了执行上下文,Z 获得了执行的机会。

步骤 5 - 进程 Y 开始执行并对 b 执行 P 操作(a = 0, b = 0, c = 0)。

步骤 6 - 在这里,所有信号量 a、b 和 c 的值都为零,并且没有任何进程可以对这些信号量执行等待操作。因此,发生死锁。

由于可能发生死锁。所以,(a) 不是正确的选项。

分析选项 (b)

选项 (b) 是正确答案。在这种情况下,任何可能的执行顺序都不会导致死锁。你可以自己分析这个选项。

分析选项 (c)

步骤 1 - 假设进程 Y 对 c 执行 P 操作 => c = 0

步骤 2 - 上下文切换发生,进程 Z 对 a 执行 P 操作 => a = 0

步骤 3 - 上下文切换发生,进程 X 对 b 执行 P 操作 => b = 0

在这里,所有信号量 a、b 和 c 的值也为零,并且没有任何进程可以对这些信号量执行等待操作。因此,发生死锁。

由于可能发生死锁。所以,(c) 不是正确的选项。

分析选项 (d)

步骤 1 - 假设进程 Z 获得机会并对 c 执行 P 操作 => c = 0。

步骤 2 - 上下文切换发生,进程 Y 获得机会,但由于 c 已经为 0,它无法执行对 c 的等待操作。

步骤 3 - 进程 X 获得机会并对 a 和 b 执行 P 操作 => a = 0 和 b = 0。但无法对 c 执行。

在这里,所有信号量 a、b 和 c 的值也为零,并且没有任何进程可以对这些信号量执行等待操作。因此,发生死锁。

由于可能发生死锁。所以,(d) 不是正确的选项。


问。 14 可以在不发生死锁的情况下解决的“Dining Philosophers Problem”是

  1. 确保每个人都先选择左叉,然后选择右叉。
  2. 确保每个人都先选择右叉,然后选择左叉。
  3. 确保一个哲学家先拿左叉再拿右叉,而其他所有哲学家都先拿右叉再拿左叉。

答。(c) “Dining Philosophers Problem”可以通过确保一个哲学家先拿左叉再拿右叉,而其他所有哲学家都先拿右叉再拿左叉来解决,从而防止死锁。


问。 15 在某个计算时刻,计数信号量的值为 10。然后,对该信号量执行了 12 次 P 操作和“x”次 V 操作。如果信号量的最终值为 7,则 x 的值将是

  1. 8
  2. 9
  3. 10
  4. 11

答。(b) 9

解释:计数信号量的初始值为 10,然后执行了 12 次 P 操作:

结果 = 10 - 12

然后执行了 'x' 次 V 操作

结果 = 10 - 12 + x ...(i)

并给出

结果 = 7 ...(ii)

从 (i) 和 (ii)

10 - 12 + x = 7

x - 2 = 7 => x = 7 + 2

x = 9

因此,(b) 是正确答案。


问。 16 根据某些操作系统策略,进程必须在请求任何额外资源之前释放所有可用资源。从以下选项中选择正确的。

  1. 该策略既无饿死现象也无死锁。
  2. 该策略无饿死现象,但有死锁。
  3. 该策略无死锁,但有饿死现象。
  4. 该策略既无死锁也无饿死现象。

答。(c) 该策略无死锁,但有饿死现象。

说明

操作系统实现的上述策略是无死锁的,但不是无饿死现象的。资源不会被任何进程长时间持有,这确保了死锁永远不会发生,但这并不能保证有界等待。因此,某些进程可能会饿死。


问。 17 为了在具有互斥资源的系统中避免死锁,应考虑以下规则。

  1. 进程在开始操作之前应获取其所有资源。如果任何资源不可用,则释放到目前为止获得的所有资源。
  2. 每个资源都有一个唯一的编号,并且进程只能按资源编号递减的顺序请求资源。
  3. 每个资源都有一个唯一的编号,并且进程只能按资源编号递减的顺序请求资源。
  4. 每个资源都有一个唯一的编号。进程只能请求比其已拥有资源更多的资源。

上述哪些策略可以应用于避免死锁?

  1. I 和 III 中的任意一个,但不能是 II 和 IV
  2. II 和 II 中的任意一个,但不能是 I 和 IV
  3. I、II 和 III 中的任意一个,但不能是 IV
  4. I、II、III 和 IV 中的任意一个

答。(d) I、II、III 和 IV 中的任意一个

说明

以上所有方法都可以用于防止死锁。.


问。 18 考虑一个系统中有五个进程共享同一种资源的 11 个实例。每个进程最多可以请求 K 个实例。一次只能请求和释放一个资源实例。K 的最高值,它将永远不会导致死锁是

  1. 2
  2. 3
  3. 4
  4. 5

答。(b) 3

说明

当 K = 2 时

在最坏的情况下,每个进程将持有一个资源实例并等待另一个。

总资源 = 11

已分配 = 5 * 1 = 5

可用 = 11 - 5 = 6

这里,我们有足够的实例来满足所有进程的需求。因此,K = 2 可以是一个可能的值。

当 K = 3 时

在最坏的情况下,每个进程将持有该资源的两个实例并等待剩余的一个。

总资源 = 11

已分配 = 5 * 2 = 10

可用 = 11 - 10 = 1

这里,所有进程都在请求另一个资源实例,幸运的是,我们有一个。我们可以满足其中一个进程的需求。执行后,该进程将释放资源,其他进程将利用这一点。

因此,K = 3 可以是最大可能值。

当 K = 4 时

同样,三个进程获取该资源的三个实例,一个进程获取该资源的两个实例,另一个进程什么也得不到。

总资源 = 11

可用 = 11 - 3 * 3 - 1 * 2 = 11 - 11 = 0

这里,所有进程都将等待其他进程释放资源,这满足了持有并等待的条件,从而导致死锁。

因此,(b) 是正确答案。


问。 19 以下关于死锁避免和预防策略的陈述哪项是错误的?

  1. 如果结果状态是安全的,在死锁预防中,资源请求总是会被授予。
  2. 如果结果状态是安全的,在死锁避免中,资源请求总是会被授予。
  3. 避免死锁比预防死锁的限制更少。
  4. 死锁避免需要提前了解所需资源。

答。(a)

解释 - 在死锁避免方法中,如果结果状态是安全的,则授予资源请求,但在死锁预防方法中则不是。


问。 20 如果操作系统支持__________,即使程序的规模超过了计算机当前可用的 RAM,仍然可以运行该程序。

  1. 虚拟内存
  2. 分页系统
  3. 多任务处理

答。(b) 虚拟内存

解释:借助虚拟内存,可以运行比可用内存更大的程序。