什么是“付费获胜”?2025年7月26日 | 阅读 9 分钟 “付费获胜”(Pay-to-win,简称 P2W)指的是游戏中一项功能,用户可以通过真金白银购买游戏内商品以获得优势。多人在线游戏和手机游戏通常通过应用内购买采用“付费获胜”模式。在“付费获胜”游戏中,玩家通常可以通过小额交易获得更强大的角色能力、盔甲、武器和游戏内货币。如果其他玩家买不起相同的产品或不想购买,那么由于“付费获胜”的优势,他们将更难竞争。顾名思义,玩家实际上是花钱来赢得(或更好地玩)游戏。 ![]() “付费获胜”游戏主要是那些允许用户免费下载程序的游戏(也称为免费增值游戏)。免费游戏(F2P)的开发者通常通过小额交易赚钱,但这些小额交易也可能演变成“付费获胜”方案,这会激怒现有玩家和新玩家。为了抵制“付费获胜”商业模式和玩家的负面看法,一些游戏开发者只销售外观物品或其他非游戏物品。 什么是“付费获胜”(P2W)游戏?那些为愿意花真金白银购买功能、装备或其他物品的玩家提供竞争优势的游戏,有时被称为“付费获胜”游戏。 这些游戏通常免费提供,因此很容易开始玩。第一人称射击游戏和其他多人游戏是这种现象的典型例子。 开发者通常通过此类游戏中的“小额交易”产生收入。堡垒之夜(Fortnite)和英雄联盟(League of Legends)是这种现象的知名且非常成功的例子(两者都不需要花钱就能获胜!)。小额交易的影响因游戏而异。“付费获胜”的概念不适用于改变视觉元素的小额交易,例如舞蹈、降落伞或皮肤。 直接影响游戏玩法的小额交易,例如提供只有付费玩家才能获得的更强大魔法或武器,通常是“付费获胜”内容的明确标志。在这些游戏中,超过某个阈值后,金钱花费的多少很大程度上决定了玩家的进步或胜利。 为了评估一款游戏是否是“付费获胜”,您应该检查是否有任何重要的武器或能力被付费墙阻挡并提供竞争优势。 不幸的是,在“付费获胜”游戏中,你经常会花更多的钱去“变得更好”,或者因为已经投入了大量金钱而无法停止玩。此外,付费玩家和免费玩家之间的差距很快就会变得明显,剥夺了许多玩家从游戏中获得的乐趣。因此,许多玩家选择避开“付费获胜”游戏或很快停止玩它们。 然而,有些游戏具有类似组件,但并未明确归类为“付费获胜”。例如,一种可能性是武器只能通过战斗通行证获得,或者玩家可以选择通过购买金币来跳过必要的关卡,这都是小额交易的例子。 一些因部分“付费获胜”而闻名的游戏包括《Warframe》、《APB》和《部落冲突》。 所有免费游戏(F2P)都是“付费获胜”(P2W)吗?许多非 P2W 免费游戏都可以玩。但是,大多数仍在开发中的大型游戏需要服务器、支持人员和资金,这些资金主要来自 P2W 模式。 “按次付费”是否被视为“付费获胜”(P2W)适用?是的,如果你必须为任何便利付费,那么该游戏就是“付费获胜”的。大多数人将一款游戏归类为 P2W,如果它为玩家提供比非付费对手更优质的体验(即使是随机的)。这些便利不仅使游戏 P2W,而且还使其变得更糟,因为开发者旨在制造烦恼,鼓励玩家花钱。 “付费获胜”示例以下是一些在“付费获胜”游戏中可以购买的“便利”示例。 对于某些游戏,可能会提供季票或可选的月度付费级别,提供以下一项或多项福利。这些便利被视为 P2W,因为它们仅适用于付费用户。
您可以使用虚拟货币获取任何可以用实际货币购买的物品。 有些人认为,如果所有玩家都有平等的机会获得游戏内货币,那么用真实货币购买它就没有问题。不幸的是,大多数人不知道公司和游戏内货币经常使用黑暗模式策略,目的是欺骗和操纵玩家。 评估虚拟货币在现实世界中的实际价值是一项具有挑战性的任务。 游戏内货币的主要目标是利用各种策略误导用户,使其难以确定实际花费的真实金额。例如,《暗黑破坏神 4》商店提供了多种购买货币的选项。 ![]() 购买选项的多样性使准确评估单个硬币的内在价值变得复杂。例如,图片显示最高选择为 11,500 白金,售价 99.99 美元,大约每枚硬币 0.008 美元。另一方面,最低选择为 200 白金,售价 1.99 美元,大约每枚硬币 0.009 美元。括号中指定的每个硬币的近似数值是通过计算器获得的。几乎所有机构的设计都是避免显式指示单个硬币的货币价值。 ![]() 您需要另一个计算器来计算商店中任何花费 2,000 白金的商品的实际成本,如果您只选择 99.99 美元的选项,这将是 17.38 美元。但是,如果您玩游戏并以不同成本多次购买同一货币,那么估算实际成本将变得不可能。某些点对点游戏可能会通过使用多种货币(每种货币具有不同的实际价值)来增加复杂性。 难以确定我们的定价差异当您需要帮助识别游戏内货币价值时,解释价格波动会变得更加困难。例如,如果前面提到的 2,000 白金商店商品增加到 2,500 白金,那么 500 白金的增加的实际价值是多少?该公司表示,增加的金额为 4.34 美元,但这仅适用于您使用价值 99.99 美元的白金商品的情况。如果您在商店购买 500 白金,则需要 4.99 美元。 易于提升价值由于游戏内货币没有固定价格,开发者可能会高估销售的价值。例如,一家公司可能会将多种皮肤和其他物品捆绑销售,并以其尽可能高的价值出售每件物品,以使其看起来像是一笔划算的交易。 为什么价格以 .99 结尾?零售商历来利用以 0.99 美分结尾的定价。由于英语从左到右阅读,$99.99 看起来比 $100.00 便宜,因为大多数人将其解读为 $99 而不是 $100。因此,有些人可能会决定,“好吧,至少我没有付 $100”,即使差异只有 0.01 美元。 剩余的游戏内货币您完成购买后通常会有剩余的游戏内货币。再次强调,此功能的目标是增加您的支出。例如,如果您想购买 2,000 白金的商品,我们之前提到的《暗黑破坏神 4》商店中您可以获得的最接近的是 2,800 白金,售价 24.99 美元。购买 2,000 白金商品后,您仍有 800 白金剩余;但是,您无权获得退款。您可能会用剩余的钱找到只需 800 白金的商品,但肯定有更多 1,000 白金的选项,因此您将支付更多钱。 通过参与 P2W 游戏,您正在资助那些开发上述策略和算法的人,以便从游戏中榨取尽可能多的真金白银。 游戏内的外观是否被视为“付费获胜”(P2W)?不是。“付费获胜”不适用于仅影响角色或物品外观的装饰品。例如,一款允许玩家购买 1.00 美元染料来改变背包颜色的游戏不会被称为“付费获胜”,因为这不会给他们带来任何额外的利益或优势。然而,如果商家提供一个 5.00 美元的背包,可以容纳两倍的物品,那很好,因为你的角色总是可以携带更多物品。 如果我需要才能获胜,这是否被视为“付费获胜”(P2W)?虽然用真钱购买游戏内优势可能会给玩家带来不公平的优势,但这并不能保证他们获胜。例如,一个投入 1.00 美元获得 1,000 金币的玩家,与一个花费一小时辛苦刷取相同金币量的玩家相比,拥有明显的优势。在这种情况下,投入金钱的玩家可以立即获得更优质的装备和配件,使其角色比未投入金钱的玩家拥有更高的能力水平。 注意:付费墙限制了许多原本被认为是高级的免费游戏。虽然您可能没有使用实物货币,但您仍然在以时间的形式进行支付。获取即使是价格为 1 美元的产品也可能需要数百甚至数千小时的大量投入。即使您没有在游戏中花费任何实际金钱,玩任何 P2W 游戏也意味着您仍在与该公司进行沟通。表达您对 P2W 不满的唯一方法是停止玩此类游戏。P2W 游戏需要参与者保持活跃才能生存。 为什么要避免玩 P2W 游戏?当这么多玩家准备花真金白银购买游戏内物品和便利时,谁还在乎游戏是否是“付费获胜”(P2W)?如果您喜欢玩游戏,以下是您应该关注并避免玩使用 P2W 模式的游戏的一些原因。
“付费获胜”并非一蹴而就您应该清楚,“付费获胜”这个词有多种解释。这个词有时以不同的方式使用,不同的人对它有不同的解释。 有些人认为“付费获胜”是允许购买影响游戏玩法的物品的行为,例如《战地》的快捷包。有些人认为“付费获胜”只有在你超越其他玩家时才有意义。此外,游戏可能包含一个微小的“付费获胜”组件,而不会完全被它玷污。 尽管我们在此给出的描述相当详细,但它可能以多种方式出现,并且容易受到解释。如果花钱可以给自己带来奖励,或者必须花钱跳过枯燥的刷怪——尤其是如果这些付费没有上限,那么一款游戏很可能是“付费获胜”的。 结论许多游戏的设计旨在通过小额交易向客户提供免费更新来持续多年,但这些更新并非总是令人愉快的。“付费获胜”游戏通常是您应该尽可能避开的。 花钱购买外观物品取决于您自己,但游戏不应该要求玩家仅仅为了享受核心体验而花费大量金钱。最后,如果您愿意一直为此付费,那么就没有必要玩任何无趣的游戏。 下一个主题什么是近场通信 (NFC) |
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