什么是 FPS?

2024 年 8 月 29 日 | 阅读 6 分钟

FPS 是一个用于测量帧率或显示设备性能的单位。它代表“每秒帧数”,由计算机中内存、CPU 和显卡的速度决定。与帧率较低的人相比,更高的 FPS 使用户能够表现更好、反应更快。每秒发生的 FPS 控制着显示屏幕的完整扫描次数。这就是图像每秒在屏幕上刷新次数,或者称为帧的成像设备产生的唯一连续图像的速率。

它也用于衡量视频游戏性能,以及视频捕获和播放。如今,许多游戏都包含一个键盘快捷键或命令,可以显示每秒帧数。也可以使用 Fraps 等应用程序显示每秒帧数。这些应用程序通常包含在您的计算机硬件和设置中。

人眼平均每秒可以处理 12 个独立的图像,这意味着运动可以以 12 FPS 的帧率显示,但会显得不流畅。而且,当帧率超过 12 FPS 时,帧会变得不那么离散并开始模糊在一起。由于每秒 24 帧的帧率可以产生流畅的图像,因此在电影中得到了广泛应用。在以每秒 30 或 60 帧的速度录制时,许多摄像机提供了更流畅的运动。

目前,在电视和电影制作中主要使用三种 FPS 标准:24p、25p 和 30p,“p”代表逐行扫描。

  • 在将视频信号传输到胶片时,通常使用 24p(逐行扫描)。
  • 30p 记录了电影摄影机的帧率。
  • 为了与电视直接兼容,使用了 25p(逐行扫描),它也适用于向显示器、投影仪和 LCD 显示器进行逐行扫描输出。
  • 50p 和 60p 逐行扫描格式用于高端高清电视 (HDTV)。
  • 72p(逐行扫描)是一种实验性格式。

HDTV 中使用的 60p(每秒 60 帧,逐行扫描)格式取代了 NTSC 传输中使用的 60i(每秒 60 帧,隔行扫描)格式。这意味着,与 NTSC 相比,HDTV 提供了更高的分辨率,并产生了更流畅的播放。为了利用更高的帧率,视频制作的显示器必须支持至少该帧率。这就是为什么大多数显示器和电视至少支持 60 赫兹的主要原因。

视频运动完全取决于 FPS;FPS 越高,视频运动就越流畅。通常,全动态视频使用 30 FPS 或更高。FPS 速度因素材类型而异。更高的每秒帧数 (FPS) 会导致更大的计算机文件,而较低的 FPS 会导致更小的计算机文件。一些原始的 3D 视频游戏仅使用 6 帧每秒。在当今的动作游戏中,帧率可以从 30 到 100 帧每秒不等。

最大帧率通常由图形设置和 GPU 的组合决定。例如,如果您在旧计算机上运行新游戏,您可能需要降低图形质量以维持高帧率。而且,如果您使用带有强大视频卡的最新计算机,您可以在不降低 FPS 的情况下提高图形设置。生成超过 100 FPS 对于强大的 GPU 来说并不少见;但是,有些游戏会限制最大帧率。为了在没有延迟的情况下玩游戏,它确保了即使屏幕上有很多活动,游戏也能保持每秒 60 帧以上。因此,为了避免卡顿的游戏体验,最好保守地配置您的图形设置。

FPS 也可能指一种电子游戏类型,代表“第一人称射击”。

在 FPS 游戏中,玩家以第一人称视角观察游戏。游戏交互的主要功能包括瞄准、移动和射击枪支。1993 年,《毁灭战士》的发布使 FPS 游戏首次流行起来。

为什么帧率很重要?

视频的风格和观看体验完全受到帧率的影响。所有视频都有不同的帧率,并提供不同的观看体验。而且,如果您选择一个特定的帧率,这说明您考虑了各种因素,例如您想通过使用一些技术实现慢动作或运动模糊效果,或者您想让您的视频看起来有多逼真。

例如,好莱坞风格的电影通常使用 24fps 的电影帧率,因为这种电影帧率更逼真,能让我们看到世界,并创造出非常有电影感的画面。场景中同时发生很多事情的视频使用更高的帧率;例如,有很多动作的视频或现场视频,如电子游戏录像或体育赛事视频。通过更高的帧率,视频细节会更清晰,运动会更流畅。

如何为视频选择最佳帧率?

实际上,并没有“最佳帧率”这样的东西。如上所述,所有视频都有不同的帧率并提供不同的结果。因此,您需要根据您想要创作的内容来决定哪个帧率最适合。在选择帧率时,您需要牢记四点。

风格/逼真度

帧率控制着视频看起来有多逼真,对视频的外观和感觉有重大影响。如果您设置的帧率过高,视频会受到“肥皂剧效应”的影响,一切看起来都会开始变得不自然。另一方面,如果您选择的帧率过低,视频将提供糟糕的体验并开始看起来卡顿。以下是一些常见的选项,可以帮助您确定如何选择最佳帧率。

  • 24fps:这是能够保持视频真实运动的标准,常用于电影和电视节目。即使以更高的帧率拍摄,电影也经常以 24fps 的速度制作和播放。因此,大多数电视节目和故事片都是以 24 fps(每秒帧数)创建和观看的。
  • 30fps:自早期以来,它一直是电视的标准。尽管制片人正转向 24fps,但它仍被广泛使用。增加的每秒帧数通常有助于处理场景中有很多事件同时发生的录像,例如电子游戏拍摄或体育赛事视频。之所以选择 30fps,主要是因为它的复杂性。
  • 60+fps:30fps 以上主要用于录制电子游戏素材或创建慢动作视频。此外,随着技术日新月异,现在有各种智能手机可以以 60 fps 的速度录制。

动议

选择帧率时,下一个变量是视频的运动。不一定非要制作更高的帧率,但它为捕捉到的运动提供了更高的细节水平。此外,在编辑时,更高的帧率可以提供更大的灵活性。

配送

当视频通过广播电视或 YouTube 传输,并且有人使用设备观看上传的视频时,这会影响您对帧率的选择。并非所有设备和交付方式都支持所有帧率;因此,最好在开始拍摄之前研究一下。

互联网上的流媒体视频

它支持各种流媒体服务,这些服务支持各种帧率,并且正迅速成为交付视频最常见的方式。就在线帧率而言,观众会变得稍微放松一些。然而,旧的电脑显示器和电视可以处理更高的帧率,因为它们可能没有屏幕刷新率。


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