拖放17 Mar 2025 | 5 分钟阅读 Drop 通常指停止或放弃某事。这个术语用于在计算机上执行类似的操作。例如,微软在 2014 年停止支持 Windows XP,就可以用这个术语来描述。 它也用来指选择文件并将其拖到另一个位置的操作。这个操作统称为拖放(drag and drop),其中 drop 指粘贴到另一个位置。 Drop 用于描述用户连接无故中断的情况。 在某些电脑游戏中,当 RPG 玩家死亡时,可以用 drop 来描述。 拖放操作 在计算机界面中,拖放操作是通过指向设备的笔势来表示的,该笔势提示用户选择一个虚拟文件或文件夹并将其拖到其他位置。 用户可以抓取文件并将其拖到另一个位置,或者拖到另一个虚拟文件或文件夹中。该术语还可以调用不同的操作,或者在不同的虚拟对象之间创建链接和关联。 一些功能支持拖放功能。但是,它是一种简单易学的技术,用于更改计算机中文件的位置。用户并不总是确定某些项目可以通过拖放操作从一个位置移动到另一个位置。这是拖放操作可用性较低的主要原因。 用户需要执行以下步骤来执行拖放操作: - 将光标移动到要移动的对象上。
- 长按要重新分配的文件。按住文件后,您将能够抓取该文件。
- 您现在可以将对象拖到所需位置。您只需在按住对象的同时将光标移到该位置。
- 当您释放鼠标按钮时,文件将被放置。
使用拖放的缺点- 拖动比不按按钮移动相同光标需要更多的体力。由于用户按住鼠标按钮,因此用户无法快速移动,因为在释放按钮时文件将被放置在该位置。
- 此方法还有其他缺点,因为用于选择或拖动对象的都是同一个鼠标按钮。如果移动不精确,可能会将选择对象注册为拖动动作。
- 拖放方法的另一个问题是,您想将对象放置到的目标隐藏在其他虚拟对象下方。在这种情况下,用户不能简单地将对象放在目标上;用户必须先移动其他对象,确保目标可见,然后重新开始将对象拖到目标上。
- 使用拖放操作确实有一些优点;它将两个操作数合并:我们要移动的对象以及我们要将其移动到的位置,这些都在一个操作中完成。但是,这种方法可能会给手指带来不必要的压力,并且用户必须在整个过程中按住鼠标按钮。
- 在 Mac 操作系统早期版本中,屏幕顶部的菜单栏用作通用的放置取消目标。Apple 在 Mac OS X 中通过引入
Mac OS 中的 Drop- 它最初被称为点击并拖动(click and drag)。它用于对文件和文件夹执行操作。它允许用户在不同磁盘和文件夹之间复制和粘贴文件。
- 在 System 7 中,引入了一个附加功能,使用户能够通过简单地将文档图标拖放到应用程序图标上来打开文档。
- 拖放功能在 System 7.5 中得到了进一步扩展。扩展功能支持复制或移动文档中文本内容等操作。它还允许用户将内容拖到文件系统中。这创建了一个包含内容的剪辑文件。这很有用,因为用户可以重用剪辑文件中存储的内容。
- 大多数以前的 Mac 操作系统都有一个鼠标按钮,覆盖了鼠标大部分的表面。这个按钮比其他按钮更大,以减轻在使用 Mac 拖放方法时按住按钮引起的人体工程学问题。
在 HTML 中使用 Drop最新版本的 HTML 在使用工作草案规范时支持拖放方法。它为几种放置功能提供了支持。这些功能如下。 - 拖放文本和 HTML 代码
- 拖放 HTML 元素
- 拖放文件
根据用户的要求,用户可以选择上述哪些类别。 注意:当您将 HTML 元素从一个位置拖到另一个位置时,移动元素的 ID 将被发送到目标父元素。它将被视为第一个组。在触摸屏中使用 Drop- 触摸屏界面也包含放置功能。用户可以长按任何应用程序,然后将其移动到所需位置并放置在那里。用户可以使用此功能在触摸屏设备中移动应用程序,这与拖放方法类似,但在触摸屏上,用户必须按住文件才能使其移动。
- 放置功能也用于编辑程序和电子游戏,如 Unreal Engine、Clash of Clans 等。
- 在 iOS 11 中,放置功能使用户能够触摸 iPad 应用程序内部或应用程序之间的项目。然而,在 iPhone 上,用户只能在用户开始拖动操作的同一应用程序内使用拖放功能。
- 放置功能是各种最终用户开发系统中重要的应用程序构建方法。同时,传统的编程语言更加基于文本。用户必须输入应用程序的全部代码。但现代编程语言允许用户拖放代码元素。它包括可视化组件,如块和图标,可以直接拖放到应用程序代码中,而无需编写整个代码。
- 这使得用户更容易,节省了用户的时间和精力。使用拖放方法编写代码的现代编程语言遵循以下原则:
- 用户可以组合代码块。
- 用户可以编辑或修改任何代码块。
- 代码块的几何排列以保持代码的语法。
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