使用 Turtle 在 Python 中制作乒乓球游戏17 Mar 2025 | 4 分钟阅读 乒乓球游戏是街机游戏中最著名的游戏之一,它与桌上 टेनिस非常相似。这款游戏的规则很简单
玩家可以通过使用挡板来来回回地击球。 Turtle 模块: Turtle 是 Python 内置的一个模块,用于图形绘制。用户可以将其用作画笔和画布来绘制图形。 以下是绘制乒乓球游戏所使用的步骤
代码 1:用于创建和绘制球和挡板输出 ![]() 说明 首先,我们导入了 turtle 库。然后,我们使用 turtle.Screen() 函数编写了背景屏幕的代码。我们使用 turtle.Turtle() 函数创建了左挡板和右挡板,并使用 goto() 函数定位了它们。最后,我们使用 turtle.Turtle() 函数创建了球,并使用 speed() 函数以及其他必需的参数指定了球在屏幕上的移动速度。屏幕上的球和挡板的绘制就绪。 代码 2:用于绘制双人乒乓球游戏的完整代码。输出 ![]() 说明 在上述代码中,在绘制了带有挡板和球的屏幕外观后,我们将首先初始化两个玩家的分数,即零分。然后,我们将在屏幕上显示分数,当对方玩家错过击球时,分数会增加。之后,我们将实现垂直移动挡板的函数。我们将为每个函数绑定按键,即对于“左挡板”:“R”键用于“向上”,“C”键用于“向下”,对于“右挡板”:“向上箭头键”用于“向上”和“向下箭头键”用于“向下”。然后,我们将确定球和挡板的击打是如何工作的,例如,如果球碰到挡板,它将飞向对方玩家,但如果挡板错过了球,球将撞击边界,对方玩家将得分。如果代码正确且没有发现错误,运行代码后将弹出乒乓球游戏屏幕,玩家即可进行游戏。球将首先飞向右边的玩家。 结论在本教程中,我们使用 Python 的内置库 Turtle 在屏幕上创建了一个简单的乒乓球游戏。用户可以使用 turtle 库及其各种函数创建不同的动态插图。 下一主题Python 显示日历的函数 |
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